游戏与名俗:兽人与食人魔的"先祖",不死族之王的前世今生
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奥库斯(拉丁语Orcus,意大利语Orco),据说原本是意大利本土伊特鲁里亚文明中的冥府主宰。后伊特鲁里亚地区被罗马征服后,万神殿将之吸纳成为罗马的冥神和守誓神。他是对违背誓言者的终极惩罚者,同时它也影响了西幻两大奇幻种族兽人Orc和食人魔Orge的诞生。
之前讲阎罗王的那篇专题说过,基督教的上帝不管地狱,所以基督徒才喜欢抹黑冥府神。奥库斯并非仅仅是死亡之神而已,还司掌着契约精神,当罗马人在订下契约和协议时,都需要以奥库斯的名义起誓。任何违背誓言的人都会被奥库斯吞噬,这是他对罪人所做的终极惩罚。在罗马神话里,冥界真正的主宰是Dis Pater,即普鲁托,也就是希腊神话的哈迪斯,司掌冥府和财富。而Orcus的身份更加接近死神卡戎,负责将生者带去冥界,只不过方式不是渡船而是简单粗暴的吞噬,它不司掌任何领域,没有任何崇拜者。就如维吉尔在《埃涅阿斯记》中提及的那样,罗马人将冥府之门称之为奥库斯之口(os Orci)。但在老普林尼在《自然史》中提到,奥库斯一词等同于冥界,死神和冥神的区别就在这里,大多数死神其名定义就是死亡本身——就像之前提到的芬兰死神kalma一样,意大利作家文琴佐·蒙蒂在翻译荷马史诗时,将冥界一词译做Orco。一些欧洲学者认为,Orco本意就是冥府,从未有任何文献提及伊特鲁里亚人信仰名为Orco的神祇,它们崇拜的冥王是Aita。
不过和kalma那般存在争议不同,它的角色化形象也更加确切,西利乌斯·伊塔利库斯在其著作《布匿战争》里描述,所有立誓之人需召唤奥库斯见证他们履行誓言,可见至少在布匿战争之后,确切有这么一个神祇存在。而弥尔顿的《失乐园》提及的冥府诸神里也有"Orcus and Ades”(奥库斯和哈迪斯)。文艺复兴时期,雕塑家们创建的怪物公园中有一个奥库斯之门,这是现代明确与Orcus相关的文物,而造型上就运用了罗马神话的典故。

怪物公园的奥库斯之门
随着罗马帝国的灭亡,奥库斯信仰也随之消失。但中世纪的意大利农民仍会叙说Orco的事迹——它是在黑暗中吞噬一切的怪物,它专门惩罚邪恶之人,以及不听话而离家出走的孩童。后来法国人将其吸纳,创造出了食人魔“Orge”——这个词其实是法语不是英语。1697年,夏尔·佩罗收集编撰的童话故事定义了我们现在所熟知的Ogre:体型庞大,智商低下,永远只想着吃人。Orge是Orcus的劣化版,审判者的职能被剥夺,只剩下吞噬者的本能,这是对旧日神明失去神职后的亵渎形象。顺便一说,穿靴子的猫也一样原本也是意大利童话,被法国人收录后再传到英国。
文艺复兴时期,意大利诗人路多维科·阿里奥斯托的《疯狂的奥兰多》(1516年)中出现了两个Orco,一个海巨人一个陆巨人,两者都加入了希腊神话元素,陆地巨人借鉴的是独眼巨人波吕斐摩斯的形象,而海洋巨人也涉及了希腊传说的海怪Ceto。由此Orco这个词可能还影响了一种海洋动物的命名——Orca,虎鲸,或者叫杀人鲸,尽管它不喜欢吃人。

Daniel Berger绘,1772年版《疯狂的奥兰多》插画
说到西方奇幻,兽人“Orc”一词大多人绝不陌生。一般认为现代西幻兽人的概念可见于乔治·麦克唐纳的小说《公主与哥布林》里憎恨人类的地下种族哥布林,后托尔金以那本小说中的Goblin形象为蓝本创作了《指环王》里的兽人(在霍比特人中,Goblin和orc是同一种物种),遂成为现代奇幻的兽人模板,而绿皮兽人则是籍由战锤和魔兽争霸这两大西幻流行作品系列发扬光大。但在古英语中,“orc”一词是以“orcneas”的形式首次出现在史诗《贝奥武夫》中的,其含义为该隐后裔组成的怪物族群,与被上帝诅咒的精灵和巨人并列。格兰德尔和它的母亲都属于该种族,在现代英语版本中该词却被更加北欧色彩的Troll所取代。在10世纪的注释文献《克利奥帕特拉注释词典》(Cleopatra Glossaries)中,orc该词被解释为“þyrs, oððe hel-deofol”,意为幽灵或地狱的恶魔。1950年,德国语言学家弗里德里希·克莱伯提出,orcneas指代复生者,“orc”一词源自罗马死神Orcus,而后缀“-neas”意为“尸体”。上述的这些地狱、尸体的概念都涉及冥界相关,而Orcus作为冥府神自然与其产生联系,与后来该词所定义的兽人形象形差别极大。威廉·布莱克在1793年的水彩画Los and Orc中,将Orc描绘成一个反叛的堕天使。出于防tap和谐考虑,详见Los and Orc
另外,《疯狂的奥兰多》的英语版里,Orco直接叫Orc。
美国作家约翰·加德纳以贝奥武夫中反派角色为主角创作的小说《格兰戴尔》,其意大利语版译名就叫L`orco。
在90年代,考古学家在意大利塔尔奎尼亚挖掘到了一座公元前4世纪的伊特鲁里亚古墓,命名为奥库斯之墓(Tomb of Orcus,意大利语Tomb Dell'Orco),尽管对于该古墓壁画上所绘的角色里是否有奥库斯本尊是有所争议的。现代认为该古墓壁画沿用的是希腊神话题材,但其中长着翅膀,手持蛇和战锤的蓝色皮肤鹰钩鼻恶魔应该源自伊特鲁里亚本土神话,它们可能是Charun或Tuchulcha,也因为这些壁画这座古墓还被成为蓝恶魔之墓。

奥库斯之墓的壁画charun的形象
现代天文学,Orcus即亡神星,它有着和冥王星截然相反的运行轨迹,亦被称作"反冥王星"。冥王星带着其卫星卡戎,而亡神星带着其卫星梵斯(Vanth),双双进行互逆的轨道运转。关于Vanth形象见于另一座古墓Tomb of Charun,其定位和外形都和Charun接近不过是女性,手持的不是战锤而是火炬。同样出于防和谐必要就不发图了具体形象在参考资料里可以找到。
我在查询资料时见过一篇认为著名的“真理之口”也和奥库斯相关,但即使连意大利文旅局都未曾说过这种话。真理之口的吃手设定更多源自中世纪收藏了这件古物的教会编造的故事,在罗马时代该文物更可能是一件水井盖而已,并无这种传说,而且其上面孔的一般认为是海洋神或农神而非冥神。不过奥库斯吞噬背信之人,和真理之口咬掉出轨情人的手,确实存在几分相似之处。

真理之口,因电影《罗马假日》广为人知
在现代流行游戏文化中,DND无底深渊三大魔王之一的恶魔王子奥库斯,设定上是所有不死族的缔造者。它是一只长着双翼的肥硕恶魔,手持骷髅权杖,该形象也成为西幻题材里的奥库斯的代表造型,其双翼持杖造型感觉多少可能涉及奥库斯之墓的壁画形象。
有趣的是,另一位dnd无底深渊之主,双头触手狒狒狄摩高根,它也在《失乐园》那段提及Orcus的同段文字里出现。

dnd早期版本奥库斯形象

dnd 5e版形象,万智牌卡图也用这张
桌游盖世魔王(Overboss!)里的噗库斯“Porkus”就是neta奥库斯,形象基本和dnd的版本一样就是改成了猪头。毕竟是可爱风的游戏,而且Porkus这个名字其实还真和一本1942年的童话绘本Dorcas Porkus相关。
顺便一提,Overboss!这游戏是有移动端版本的,由哥布林工作室发行,不过安卓版今年在谷歌大下架期间下掉了,现在仅剩IOS端。

日本RPG 女神转生系列中,金子一马笔下的奥库斯是上半身猪头下半身恐龙的怪物,手持权杖头戴皇冠的恶魔,猪是为了体现其暴食特征。而手游版Dx2的恶魔大门,形象上参照了文物奥库斯之门。同时也呼应了古罗马人把冥府入口称作奥库斯之口的典故。


我其实更加偏好这种典故造型
SE游戏《王国之心》中,Orcus是纯血无心的一种,但这是英文版的命名,日语版中反而叫オーガ(orge),虽然两个词同源但现代不是一个级别的概念了吧。

《使命召唤:现代战争 3》僵尸模式中,有一条名为Orcus的以太蠕虫,额.....可能源于“深渊巨口”这个概念吧。

部分参考资料:
Orcs before Tolkien 托尔金之前的兽人


