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最近在taptap上看到一堆弹珠机竞品
咱们弹珠机游戏上线20多天,竞品在9月份批量出现。
这很正常,他们游戏公司估计用爬虫每日监测上榜游戏数据,我们此前弹珠机在ios新品榜50左右呆了一段时间,给人盯上也是很正常。
我这个弹珠机大概就这样了,希望竞品们可以做得好玩一点,到时候我也拿给小侄子去玩。
在我们跨境电商行业也是这样,监测到谁跑出一个产品,立马几百个同行跟上,批量复制,然后卷广告,卷价格,没多久就是一地鸡毛。
主业看得多了说实话面对弹珠机竞品出现没啥波动,随着竞品批量出现,我们拉杆弹珠机市场也是走向了中后期,唯一的感慨就是当初我连抄都没地方抄,AI的预训练只知道太空弹珠,怪物弹珠,拉杆弹珠玩法我还得一遍一遍口述给Claude,让它去归纳总结出设计文档。
这确实是一段奇妙的旅程,没想到还能在游戏行业经历低成熟度市场迈向高成熟度市场的过程。知识很多都是共通的,游戏产品和电商产品竟也如此相似,有趣有趣。






