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9月3号日|v1.0.35 更新公告

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《转生成了哥布林》v1.0.35 更新说明
本次更新重点优化基础天赋与升华天赋的重置流程,让洗点、切换升华和点数返还更加直观、安全。
【升华天赋重置优化】
• 升华天赋主页面现在可以直接重置当前已投入点数的升华,不再要求先进入对应的升华天赋树。
• 点击重置后会显示明确的确认弹窗,说明即将返还的升华点数;玩家可以选择取消或继续观看激励广告。
• 只有确认并成功完成激励广告后,当前升华天赋才会重置并返还全部已投入点数。
• 取消确认、关闭广告或广告播放失败时,原有升华和加点配置都会完整保留。
【升华切换优化】
• 从升华主页面切换到其他升华时,如果当前升华已经投入点数,会直接在当前页面提示先进行重置。
• 成功重置并返还点数后,系统才会继续切换到玩家选择的新升华,避免误操作造成配置丢失。
• 升华天赋树内部的重置按钮与主页面现在使用同一套确认和广告流程,规则保持一致。
【基础天赋重置优化】
• 基础天赋的重置按钮改为“看广告重置”,提前明确洗点条件。
• 第一次点击只会提示“再次点击,观看广告后返还全部点数”;第二次确认后才会请求激励广告。
• 只有广告成功完成后,基础天赋配置才会被清空并返还全部点数。
• 取消、失败或没有可用广告时,已经点亮的基础天赋不会发生任何变化。
感谢大家持续反馈。我们会继续优化局外成长、天赋构筑与移动端操作体验。
——《转生成了哥布林》开发组
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就是这样,打着打着黑屏了截图
就是这样,打着打着黑屏了
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boss变成我的宝可梦了 可惜没合出多技能截图
boss变成我的宝可梦了 可惜没合出多技能
流放2有猿神,哥布林幸存者有骷髅王[表情_星星眼]
官方
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7技能boss 我的宝可梦截图
7技能boss 我的宝可梦
[表情_尬笑]
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哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告截图
哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告
更多地图!更多boss!
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9月20日更新汇总|Boss调整、召唤物指令与近期修复
【死灵法师:召唤物听指挥了】 战斗中新增索敌指令,可以在自动攻击、仅攻击Boss/精英、仅攻击普通怪物之间切换。点按切换模式,也可以长按展开选项,滑动后松手选择。 召唤物会按指令选择目标;指定类型没有目标时会等待。每场战斗默认自动,已经打出去的攻击、范围伤害和大招不受影响。 【Boss生命与战斗信息】 三座塔的Boss生命调整为此前的三分之二,普通怪物生命不变,减少Boss战的消耗时间。 修复Bo
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9月20日更新公告|v1.0.75 Boss战斗、爬塔平衡与冒险体验更新
为了优化让第一次接触游戏玩家的游戏体验,低难度的天塔的BOSS们受到强力DEBUFF,高难度的天塔BOSS的难度保持,只是难度曲线做了优化。 这次集中调整了几位Boss的招式和后两座塔的血量,也处理了加载、云存档和奖励卡片的体验问题。 【Boss招式与战斗节奏】 • 史莱姆之王新增连续撞墙冲锋与撞击后的眩晕空档,调整滚动动作和冲锋预警。 • 调整骷髅王、战争领主和远古冰龙部分招式的分段命中与反馈。
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德鲁伊变身狼人已经掌握了奈非天之力截图
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轻松过n12
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更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复
10月9–10日更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复 这两天连续更新了几版,公告没及时补齐,这次一起说。装备新增了不少流派词条,灵宠管理和战斗表现也做了调整,另外修了启动、画面恢复和人物数据页的问题。 目前 v1.0.94 已上线;v1.0.95 的人物数据修复正在审核,通过并上线后生效。 【装备与构筑】 普通装备新增9类词条:物理、火焰、冰霜、闪电伤害,攻击速度,持
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还有高手,拍拍熊,数值的美。截图
还有高手,拍拍熊,数值的美。
暗黑4s15有术士,我们哥布林幸存者s1赛季有德鲁伊。[表情_斜眼笑]一代版本一代神,且玩且珍惜。
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[表情_吃瓜]
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