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推倒重做,新的设想

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这个游戏在经过多次修改和优化,包体已经来到50mb大关,继续更新只会增加包体负担。
当前打算重做这个游戏,有想要增加的内容欢迎来群里或者此帖子下留言。
目前棋子基础属性设想为:
棋子名称:xxxx
棋子立绘:xxxx
棋子费用:1-10费
棋子性别:雄/雌/无
棋子阵营:主/副
棋子职业:主/副
棋子定位:主/副
攻击方式:近战/远程
攻击手段:弹道/非弹道
棋子星级:1/2/3星
生命值:当前生命值/最大生命值
法力值:当前法力值/最大法力值
回蓝效率:100%
-攻击回蓝:0-10
-受击回蓝:0-10
-每秒回蓝:0-10
攻击:基础攻击+额外攻击
法强:基础法强+额外法强
护甲:基础护甲+额外护甲
魔抗:基础魔抗+额外魔抗
物理穿透:0 Ⅰ0%
法术穿透:0 Ⅰ0%
攻击距离:1-7
攻击速度:0.63次/秒
移动速度:1格/秒
暴击率:25%
暴击倍率:180%
物理吸血:0%
法术吸血:0%
全能吸血:0%
伤害增幅:0%
伤害减免:0%
编辑器流程:
触发器→条件叉/事件树+
其他模块均为子模块,根据你选择的条件叉和事件树,选择可以添加的子模块。
简化编辑器主页,增强技能实现覆盖率,但上手难度可能增加一些。
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自走棋策划模拟器 编辑器流程
新游戏开发进度+征集内容截图
新游戏开发进度+征集内容
为了更快开发游戏,向大家征集以下内容: 【英雄名字+被动】 【普通技能名字+效果】 【终极技能命中+效果】 注意:每个英雄只绑定一个被动,技能可以自定义更换配置,不绑死。即便奶妈英雄也可以带一堆突脸技能。
官方
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7.5日【阵容模拟】进度分享截图
7.5日【阵容模拟】进度分享
官方
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新版本更新主要内容(7.6日已更新)截图
新版本更新主要内容(7.6日已更新)
官方
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更新预告截图
更新预告
模块系统更新为3.0版本,增加了多个模块,统合了技能编辑器,装备编辑器和羁绊编辑器的积木库。 新增了装备图标,玩家可以自己选择装备图标了。 模板更新,新增36件成品
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本周开发内容分享截图
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正在开发阵容模拟功能第一阶段:,可以自定义至多6个阵容。 预计下周上线。 第二阶段为阵容模拟对战。开发时间待定。
官方
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用自走棋思路打开战棋,96%好评法国肉鸽难倒了一片玩家截图
用自走棋思路打开战棋,96%好评法国肉鸽难倒了一片玩家
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诡秘之主官方今日宣布,全新自走棋玩法愚者棋局将于9月17日正式上线。据设定,这是嘉德丽雅从灰雾之上带回的东西,灰雾凝成棋盘,棋手以灵性为引,把英雄和秘偶的影像从历史缝隙里拽出来,摆上棋盘对战。八人同台,落子为令,胜负就在几个关键回合之间。 棋局包含53枚棋子,克莱恩、奥黛丽、阿尔杰等塔罗会成员悉数登场,五月庄园的巴尼先生、安西娅、异化猎犬等副本Boss也能上棋盘。棋子之间存在共鸣机制,塔罗会、黑夜
7.25更新预告截图
7.25更新预告
模拟器7.25更新内容: 1.修复已知bug 2.兼容更多技能效果 3.增加少量效果模块 4.修改装备区块数量限制 5.增加一键装备模板 注1:此次更新后,会有至少半个月时间停止更新,需要在新游戏中测试新的技能系统规则,如果测试达到预期,就会推翻当前模块系统重新组装。 注2:图中为新游戏的初始设计文档。
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恢复更新和更新内容预告
九月一日恢复更新 除之前通知的更新内容外,还会增加一些新的内容。 有额外需求和发现bug的玩家可以在这个帖子下留言,我会依次完善。
官方
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6.28日8:00更新内容
本次更新如下: 新增功能: UI优化 存档删除功能 主页面优化 修复已知bug: 部分机型不显示文字的问题 羁绊无法正常保存的问题
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