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7.5日【阵容模拟】进度分享
官方
@夜暝
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7.25更新预告
模拟器7.25更新内容:
1.修复已知bug
2.兼容更多技能效果
3.增加少量效果模块
4.修改装备区块数量限制
5.增加一键装备模板
注1:此次更新后,会有至少半个月时间停止更新,需要在新游戏中测试新的技能系统规则,如果测试达到预期,就会推翻当前模块系统重新组装。
注2:图中为新游戏的初始设计文档。
官方
@夜暝
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本周开发内容分享
正在开发阵容模拟功能第一阶段:,可以自定义至多6个阵容。
预计下周上线。
第二阶段为阵容模拟对战。开发时间待定。
官方
@夜暝
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更新计划以及延期通知
因为现实需要忙一些事情,更新计划要延期了。
正在更新和待更新内容如下:
新的界面组合(完成20%)
积木系统重建(已编写60%,完成后再接入)
AI逻辑识别(测试阶段)
AI创建棋子单位(未开始)
AI强度识别和修改建议以及棋子比较(测试阶段,完成后加入到社区论坛功能中)
好友系统框架(计划中,未开始开发)
赛事/直播的模拟功能(计划中,未开始开发)
官方
@夜暝
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更新预告
模块系统更新为3.0版本,增加了多个模块,统合了技能编辑器,装备编辑器和羁绊编辑器的积木库。
新增了装备图标,玩家可以自己选择装备图标了。
模板更新,新增36件成品
@夜暝
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新游戏开发进度+征集内容
为了更快开发游戏,向大家征集以下内容:
【英雄名字+被动】
【普通技能名字+效果】
【终极技能命中+效果】
注意:每个英雄只绑定一个被动,技能可以自定义更换配置,不绑死。即便奶妈英雄也可以带一堆突脸技能。
官方
@夜暝
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7.3号更新通知
增加主页游戏背景
增加模板复制粘贴功能
增加装备图标50+
将羁绊编辑器,装备编辑器 ,技能编辑器整合为一个模块库
再度优化游戏设备适配
增加和重做了多个模块
官方
@夜暝
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关于更新
小更新和优化不会发贴通知。
如果有想要的功能或者实现的技能模块,
可以:
在群里艾特我
或者在这个帖子下面评论
或者在论坛发帖
官方
@夜暝
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6.28日8:00更新内容
本次更新如下:
新增功能:
UI优化
存档删除功能
主页面优化
修复已知bug:
部分机型不显示文字的问题
羁绊无法正常保存的问题
官方
@夜暝
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更新通知
今晚会整理反馈并更新优化,明天上午会上线新版本。
官方
@夜暝
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