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7.5日【阵容模拟】进度分享
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@夜暝
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新游戏开发进度+征集内容
为了更快开发游戏,向大家征集以下内容:
【英雄名字+被动】
【普通技能名字+效果】
【终极技能命中+效果】
注意:每个英雄只绑定一个被动,技能可以自定义更换配置,不绑死。即便奶妈英雄也可以带一堆突脸技能。
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@夜暝
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本周开发内容分享
正在开发阵容模拟功能第一阶段:,可以自定义至多6个阵容。
预计下周上线。
第二阶段为阵容模拟对战。开发时间待定。
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@夜暝
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更新预告
模块系统更新为3.0版本,增加了多个模块,统合了技能编辑器,装备编辑器和羁绊编辑器的积木库。
新增了装备图标,玩家可以自己选择装备图标了。
模板更新,新增36件成品
@夜暝
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更新通知
今晚会整理反馈并更新优化,明天上午会上线新版本。
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@夜暝
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7.3号更新通知
增加主页游戏背景
增加模板复制粘贴功能
增加装备图标50+
将羁绊编辑器,装备编辑器 ,技能编辑器整合为一个模块库
再度优化游戏设备适配
增加和重做了多个模块
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@夜暝
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下周部分更新预告(更新前随时修改)
一,功能性更新
1.增加一键模板中的成品装备36件,羁绊模板10个,五费棋子9个。
二,模块类更新
1.羁绊系统重置,改为调用技能系统。
三,页面类更新
暂无
四,修复类更新
1.修复福星类效果参数错误的bug
五,优化类更新
1.技能系统分类
2.棋子页面增加1/2/3/4/5费的分类选项
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@夜暝
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关于更新
小更新和优化不会发贴通知。
如果有想要的功能或者实现的技能模块,
可以:
在群里艾特我
或者在这个帖子下面评论
或者在论坛发帖
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@夜暝
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7.25更新预告
模拟器7.25更新内容:
1.修复已知bug
2.兼容更多技能效果
3.增加少量效果模块
4.修改装备区块数量限制
5.增加一键装备模板
注1:此次更新后,会有至少半个月时间停止更新,需要在新游戏中测试新的技能系统规则,如果测试达到预期,就会推翻当前模块系统重新组装。
注2:图中为新游戏的初始设计文档。
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@夜暝
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致歉:更新延期通知
非常抱歉,原定今天的更新无法上线,原因如下:
因为一个失误,错误的复制了代码和文档发给了塔拉拉,然后看手机去了,没注意到复制错了文档,导致目前游戏崩了。因为文本过长,塔拉拉无法复原,只能删掉重写界面和ui了,工程过大,一两天无法完成。
借此失误,也打算直接把后续重写编辑器计划提前。
预计更新时间一至两周,非常抱歉。
重做范围:主页界面,编辑器页面,编辑器积木分类,棋子设计页面,羁绊设计页面,装备设
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@夜暝
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