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求助
今天更新被系统隐藏了。
09/0623 浏览
不知道为啥被隐藏了。违规了哪条规则?
20260906更新:1.增加了受伤害飘出红色数字。
2.新增了J死灵法师召唤的骷髅模型。

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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五行扑克战纪正式上线预告及今日更新
正式上线时间定为9月25日14点左右。
20260915更新:1.加入联机的聊天系统;
2.加入段位和排行榜功能
3.加入战绩和公告
@琪玉小鹏
1 赞

没人玩也要坚持每天更新
20260828更新:应玩家意见,1.把地图加长,牌移动速度减少。2.增加按钮音效两种。增加决算页音乐,胜利和失败各有音乐🎶[表情_送花]
@琪玉小鹏
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今天又是美美的彩图更新
20260902更新:1.增加了结算页胜利和失败的两个彩色背景。
2.在背包页和备战页增加了滑动系统,可以下滑看装备
@琪玉小鹏
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拍卖所上线了
20260916更新:更新了拍卖所功能。蓝装以上都可以交易了
@琪玉小鹏
03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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游戏越来越丰满了
20260910更新:修改了水克火,火克金的设定,让它符合相克。
20260911更新:1.修改了升级机制,升级时恢复损失血量的30%
2.优化了技能特效和音效
@琪玉小鹏

开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。
我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。
第一步:定版式、操作
先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。
我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。
原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。
第二步:敲定全局美
@大圣
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01:27

《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩)
如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
@多边形幸存者
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