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更新预告~

[表情_开心]本次更新将优化以下问题以及新增以下内容:
1.优化资源与事件不同步
2.优化宗族说媒页面嫁娶问题
3.修复提亲事件未真实入籍问题
4.修复部分机型城市页面点不开问题
5.修复断案以及政务的对六种态度影响
6.修复六种态度恒定不变问题
7.优化成市页面导航图标
8.新增捐纳也能够同步降贪污
9.新增红点系统引导
10.新增黄金资源
11.新增时长白银宝箱领取,每日登陆以及游玩时间每满一个档位便可领取一次奖励
12.新增婚礼举办、寿礼举办、抓周举办等事件,家中成年男子每次结婚都可以选择三种档位的婚礼举办,家中没有一位族人,年龄达到六十七十等以此类推都会拥有三个档位的寿礼举办,家中每有一孩童年满一岁都将进行一次抓周,以上所有都可以提升对应人物的属性
13.祭祖进行步骤分化,家主进行祭祖时将由多个步骤三个档位进行选择祭祖
14.祖训页面优化,祖训将不再是申明祖训一个简单按钮,新增54张祖训卡,每张祖训卡拥有不同的效果,玩家每年可以刷新一次祖训卡,在九张祖训卡中选择一张进行生效,家族等阶越高可选择数量越多
15.开局步骤选项进行扩充,每个步骤新增更多的选项,同步对对应选项的文本描述进行详情优化
16.家族品阶晋升门槛进行优化
以上则为本次版本更新时所进行优化修复以及新增的所有内容,后续bug的发现以及更多优化或玩法推荐都可评论留言,我将一一统计下来进行更新优化[表情_微笑]
大版本更新预告截图
大版本更新预告
本次更新主要以丰富玩法为主 1.新增了20种系统联动 2.新增的疾病系统 3.新增了宝物系统 4.新增了科举系统 5.新增了家族史系统 6.新增了商队系统 7.新增了拜师系统 8.新增的科技树系统 9.新增了后院管理 10.新增了护卫队职位 11.新增了图书馆 12.新增了人物天赋 13.新增了人物性格 14.新增了更多的物资 15.新增了更多的建筑 16.优化了不同属性,在不同职位建筑工作时的加
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官职版本更丰富的官场大更新截图
官职版本更丰富的官场大更新
本次更新将增加以下内容 1.游戏开始将提供男女性别选择 2.宗族说媒将提供男子说媒,女子说媒两种选择 3.各位家主为家中女子说媒后将获得一笔彩礼 4.科技页面新增科技子随母性,女性家主解锁该科技后膝下子女将随母姓 5.衙门新增了党派系统,各位家主当官期间可以对官员进行交往,当结交官员大于三名以上,则会触发结党营私事件,玩家可以选择并入党派或组建党派或对外散谣 6.在党派页面,当玩家和高于自己品阶官
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更新预告截图
更新预告
各位家主们所反映的问题,我这边都已经收集,并且进行更改当中,但由于遇到了一个难题,正在一直攻克当中,导致优化以及更新迟迟没能上线。 关于UI层级显示以及位置优化等一系列都已完成了优化。 去不曾想成为我首要难题的是人物随机脸型,在这里,为了提供更好的游玩体验,更丰富的沉浸式感,我大胆的废除了之前统一配套的人物形象,采用随机捏脸系统。而也正是这一步,导致了更新延迟至今还没有下落。 本人不敢保证该问题什
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00:53
聚光灯挑战开发者日志截图
聚光灯挑战开发者日志
各位好,这里是璀璨月门。 今天想和大家聊聊《天道:凡尘》目前的开发进度。 在经历过此前的底层框架搭建后,我们正式决定脱离之前的代号,也去掉了原有的品类标签,将游戏定名为《天道:凡尘》。做出这个决定的核心原因,是我们发现纯粹的宏观行星视角缺乏足够的代入感。当玩家仅仅是从宇宙上方俯瞰,看着面板上的数据跳动时,很难对这个世界产生真正的连结。因此,我们决定将视角彻底聚焦到行星内部,转向一个具有真实物理质感
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[作品自荐]家族模拟·明末人生截图
[作品自荐]家族模拟·明末人生
[app=914870] 这是一款以模拟、经营、策略、培养为一体的家族模拟经营游戏 在这里玩家作为逃荒下来的难民要通过不同的渠道获取各种物资建造建筑养活自己。 这里有多种天赋以及性格,每种天赋、性格带来的加成属性不一样,玩家需灵活利用 可以通过招募门客任命职位来获得属性加成 可以通过娶妻生子来扩大家族 可以通过科举、武举来出人头地 通过科技点学习不同的科技,解锁不同的功能 派遣商队、结交名门 应付
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官场版本大更新
各位家主们,家族模拟器明末人生再次迎来版本大更新,此次更新主要更新的官职的详情,从未入流到正一品全部记载,并提供八种入仕途径,除正常科举无举之外,还可以点击左下角大门来到城市衙门进行投递,成为吏官后,根据在位政绩每年自动晋升,除此之外,还增加了政务、案件、赋税以及城外建筑等,为了更加的游玩体验,将推演改为自动推演,以天数为单位进行推演,可通过变数来加快推演,最高支持三倍数。同时说到城市,我们也提供
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开发者日记01截图
开发者日记01
《我的行星:从细胞到文明》一颗星球的“涌现”之旅 大家好,我是《我的行星:从细胞到文明》的开发者 。 报名聚光灯挑战赛后,我一直在思考“涌现”这个主题。市面上很多游戏让玩家直接扮演上帝,点一下“科技树”,文明就走向了科技;点一下“灵气复苏”,世界就开始修仙。但这不叫涌现,这叫菜单选套餐。 我想做的,是一个真正由底层规则驱动、结果无法预设的世界。所以,有了《我的行星:从细胞到文明》。 🪐 游戏核心:
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在这里祝各位中秋快乐哟截图
在这里祝各位中秋快乐哟
【更新预告】中秋月圆,家族团圆——中秋限定活动上线! 各位家主,中秋安康!🌕 又是一年中秋至,现实里大家吃着月饼、赏着月亮,游戏里的家也不能落后。所以——今天游戏会进行一次更新,推出中秋节限定活动与内容,让咱们的家族在乱世里也能过个团圆节。 🧂 新增消耗品:盐、糖、油 这次更新新增了三种日常消耗品: · 盐:必需消耗品,每人每月消耗1包,断盐会导致族人健康下降 · 油:半必需消耗品,每人每两月消耗
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1.0.41版本更新
本次超久更新主要更新并优化如下内容: 1.优化了开始页面按钮位置。 2.优化了选项等所有按钮背景样式。 3.优化了工坊、互市等页面文字与卡片之间的空隔 4.修复了建筑无法安排进行生产Bug 5.修复了游戏内成就页面返回会直接返回至主菜单bug 6.主页面人物详情从健康、士气更改为健康、精力 7.修复了没有任务所需对应资源,却依旧可以通过任务完成获得资源逻辑bug 8.优化了门客招募及宗族说媒页面 9
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意见反馈箱~
各位有什么建议,有什么bug,或者说有发现了什么逻辑不通的地方之类的,全都可以在此留言,我可以全部查看,并且进行完善和修改,由于是一个人开发的,所以游戏各方面可能显得并不是特别周到,故此欢迎各位游玩的时候将改进意见等评论在这[表情_开心]
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