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9月8日更新公告|v1.0.40–v1.0.44

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接着大秘境版本,今天又调整了金币与补给,修复登录、存档和战斗问题。游戏也正式改名为《哥布林幸存者》了。
【大秘境金币与补给】
大秘境新局中,普通怪、魔法怪、精英和Boss分别掉落3、6、18、90基础金币。收益每波增加2%,第21波达到1.4倍后封顶。召唤、分裂和孵化出的子体不产这份金币。
行商增加基础补给位,贪欲悬赏单独结算。刷新价格随波次和市场变化,每波仍限刷新一次,已购买的商品不会被刷新。
新旧规则的成绩分榜记录,旧局继续使用原规则。讨伐之塔的金币收益不变。
【职业技能与战斗修复】
职业资源和持续状态现在可以同时显示,不再互相遮挡。亡灵魂火常驻显示,攒满时会提示号令就绪。
修正职业大招的伤害计算,调整元素大招,优化虹彩特效。
修复部分技能中断后地面预警仍然残留的问题,完善冰龙技能对召唤物的伤害判定。
【TapTap登录与存档】
修复部分TapTap H5环境中点击登录后无法进入游戏的兼容问题。
登录接口、网络连接和云存档异常现在会分别提示,不再一律要求更新TapTap。连接失败时保留已有存档,可以重试;云存档网络异常也不会被当作空存档覆盖进度。
当前环境明确不支持云存档时,登录后使用该账号的本机存档,主页显示“未同步云端”。此时进度只保存在当前设备,不会自动同步到其他设备。恢复云存档支持后,如有进度冲突,会先让你选择使用哪份存档。
【我们改名了】
游戏正式更名为《哥布林幸存者》。首页、加载页、通关战报、分享文案和包内隐私政策中的名称已同步更新。
首页和加载页背景里的旧标题已清除,游戏名改为跟随所选语言切换。标题放大,并换成暖金色衬线字体。
更名不会重置进度,已有账号、存档和排行榜记录继续保留。前几版的详细内容,可以在游戏主页“更新说明”中翻页查看。
——《哥布林幸存者》开发组
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哥布林幸存者 改名
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就是这样,打着打着黑屏了截图
就是这样,打着打着黑屏了
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boss变成我的宝可梦了 可惜没合出多技能截图
boss变成我的宝可梦了 可惜没合出多技能
流放2有猿神,哥布林幸存者有骷髅王[表情_星星眼]
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7技能boss 我的宝可梦截图
7技能boss 我的宝可梦
[表情_尬笑]
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9月20日更新汇总|Boss调整、召唤物指令与近期修复
【死灵法师:召唤物听指挥了】 战斗中新增索敌指令,可以在自动攻击、仅攻击Boss/精英、仅攻击普通怪物之间切换。点按切换模式,也可以长按展开选项,滑动后松手选择。 召唤物会按指令选择目标;指定类型没有目标时会等待。每场战斗默认自动,已经打出去的攻击、范围伤害和大招不受影响。 【Boss生命与战斗信息】 三座塔的Boss生命调整为此前的三分之二,普通怪物生命不变,减少Boss战的消耗时间。 修复Bo
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9月20日更新公告|v1.0.75 Boss战斗、爬塔平衡与冒险体验更新
为了优化让第一次接触游戏玩家的游戏体验,低难度的天塔的BOSS们受到强力DEBUFF,高难度的天塔BOSS的难度保持,只是难度曲线做了优化。 这次集中调整了几位Boss的招式和后两座塔的血量,也处理了加载、云存档和奖励卡片的体验问题。 【Boss招式与战斗节奏】 • 史莱姆之王新增连续撞墙冲锋与撞击后的眩晕空档,调整滚动动作和冲锋预警。 • 调整骷髅王、战争领主和远古冰龙部分招式的分段命中与反馈。
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哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告截图
哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告
更多地图!更多boss!
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德鲁伊变身狼人已经掌握了奈非天之力截图
德鲁伊变身狼人已经掌握了奈非天之力
轻松过n12
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还有高手,拍拍熊,数值的美。截图
还有高手,拍拍熊,数值的美。
暗黑4s15有术士,我们哥布林幸存者s1赛季有德鲁伊。[表情_斜眼笑]一代版本一代神,且玩且珍惜。
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更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复
10月9–10日更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复 这两天连续更新了几版,公告没及时补齐,这次一起说。装备新增了不少流派词条,灵宠管理和战斗表现也做了调整,另外修了启动、画面恢复和人物数据页的问题。 目前 v1.0.94 已上线;v1.0.95 的人物数据修复正在审核,通过并上线后生效。 【装备与构筑】 普通装备新增9类词条:物理、火焰、冰霜、闪电伤害,攻击速度,持
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正在做的类流放之路2游戏 喜欢吗截图
正在做的类流放之路2游戏 喜欢吗
[表情_吃瓜]
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