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昨天 06:4156 浏览开发交流
#开发日记 大家好,我是一名新手创作者,最近在使用TapTap制造制作一款明末背景的AI文字策略Demo,游戏名叫《崇祯·大明末路》。
我的灵感来自电脑端的崇祯模拟器,想做一个可以网页直接游玩的明末模拟游戏。玩家扮演刚刚登基的崇祯皇帝,接手千疮百孔的大明王朝,面对国库空虚、天灾不断、后金压境、朝堂党争的困局。游戏没有固定选项,玩家可以自由打字下达圣旨,用自己的决策改变王朝的命运。
当前已经实现的功能
1. 回合制系统,一回合代表一个月。
2. 完整数值系统:国库白银、民心、军心、各派势力,玩家下达指令会真实改变各项数值。
3. 文字形式的天下形势图,可以查看各地势力变化,叛乱、战事会改变版图标记。
4. 大臣交互机制,官员会有自己的立场,会出现阳奉阴违的情况,政令不一定能够顺利执行。
5. 设置多种结局,包括京师陷落、南迁苟存、大明中兴等分支。
当前遇到的问题
迭代修改功能消耗了大量积分,现在积分已经耗尽。
目前版本属于早期Demo,还存在不少不完善的地方:缺少完整的主菜单界面;原本计划做的「颁布诏书」和「召见大臣」分开的两个入口、背景音乐音效暂时无法实现。游戏还存在一些潜在BUG,只完成了核心的游玩逻辑。
后续更新计划
等攒够积分之后,我打算继续完善这个项目:
1. 补全游戏主菜单UI界面
2. 将颁布诏书、召见大臣拆分为两个独立功能,区分公开圣旨和私下密谈
3. 添加古风背景音乐和各类事件音效
4. 增加更多历史人物与随机历史事件
5. 优化形势图的展示效果
现在游戏可以正常游玩,我也会继续收集游玩反馈。欢迎大家来体验,如果遇到BUG,欢迎留言告诉我。后续我会继续迭代完善这个Demo。















