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开发日记:9月11号更新与修复
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Bug修复
1. 修复家族大阵无法抵御天道侵蚀
大阵防护现在同时覆盖本家+所有你兼任族长的家族,兼容旧存档数值,区分大阵庇护、护心符两种侵蚀防护日志。
新增内容&机制
2. 开局天赋血脉刷新调整
免费刷新:10%概率刷高级天赋/血脉,触发金色提示;
广告刷新:高级概率提升至80%,同步更新界面文字。
3. 新增敌对世家隐世老祖+逼毒事件
三大敌对世家各有一名陆地神仙老祖,本家无老祖。
你修为增长过快会触发老祖上门逼毒,可选择服毒自废血脉,或是以一敌三车轮战反抗,胜负各有对应结局;老祖陨落5年内不会重生。老祖不参与旧玩法,不打乱原有家族平衡。
4. 邪道血祭系统更新
血池新增尸体炼丹;家主可消耗威望、根基等巨大代价,直接诛杀族人炼制血脉丹。丹药数量由尸体纯度、品级决定。
数值、战斗与界面优化
5. 战斗面板数值化
战斗界面增加战力对比、暴击、境界压制提示;角色新增完整数值面板,修炼效率、减伤、血脉纯度、天赋效果全部量化;完善血脉与天赋数值,扩充血脉种类。
6. NPC势力军备竞赛机制
敌方家族实力越强,高层会吞噬族人突破资质上限,层数可无限叠加;你本家、附庸家族不受该机制与老祖逼毒事件影响。
7. 大世界势力AI升级
各大宗门、皇朝、世家整体实力上调,势力NPC自主修炼、互相攻伐,世界格局动态变化。新增细作探查功能,花费灵石可查看敌方势力全部情报,包含老祖吞噬状态。
8. 联姻系统重做
聘礼根据对方血脉、境界、身份动态定价;新增门第、战力门槛,好感达标可放宽条件,高好感+重金能缔结同盟,页面实时显示达标状态。
9. 新增19件物品
多款丹药、天材地宝、武器法器,已接入商店与拍卖会;九转还元丹可解除老祖毒、恢复血脉天资。











