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《大衡勘藏录》新版本:这次,队员终于"开口说话"了
9 小时前11 次播放综合
【版本 2.1.25 更新 · 可玩】
暴雨夜,一封司空府的勘牒递进营帐。
你带五个人下地宫——探查、破机关、搜刮、撤退。
蜡烛就是命:烧到最后一寸,人就得撤。
这一版主要动了"人味":
① 队友真的在说话
点探查,是两个人一接一答(不再是干巴巴一句);
点取用,一个人说话。
台词配了音,而且是按人物性格写的——毒医说话凉、老兵说话硬、机巧少年嘴碎。
点探查,是两个人一接一答(不再是干巴巴一句);
点取用,一个人说话。
台词配了音,而且是按人物性格写的——毒医说话凉、老兵说话硬、机巧少年嘴碎。
② 一开口就知道摊上什么事了
中毒、虚弱、困乏、失窃、栽赃……处境不同,开口的人也不同。
谁在场谁说,人不在队就不吭声(不硬凑)。
中毒、虚弱、困乏、失窃、栽赃……处境不同,开口的人也不同。
谁在场谁说,人不在队就不吭声(不硬凑)。
③ 说话有"气口"了
以前两句之间死等 2.4 秒,现在按这句话本身多长来算——
急话接得快,沉话说得慢。听感差别很大。
以前两句之间死等 2.4 秒,现在按这句话本身多长来算——
急话接得快,沉话说得慢。听感差别很大。
④ 数值不再"闷改"
加粮、掉草药、扣体力、烛火涨跌——全都有飘字和声音,
不再出现"我资源怎么少了"的懵。
加粮、掉草药、扣体力、烛火涨跌——全都有飘字和声音,
不再出现"我资源怎么少了"的懵。
⑤ 伏兵、剧情不再抢屏
以前剧情还没读完,抽卡界面就压上来了。现在剧情先说完,卡再抽。
以前剧情还没读完,抽卡界面就压上来了。现在剧情先说完,卡再抽。


一句话总结:这版没加新玩法,是把"人"补进去了。
地宫还是那个地宫,但这次你队友会开口——你舍得让他们全须全尾地出去吗?












