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9月11日更新|哥布林幸存者 v1.0.54

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这次重点修复法术清理报错和暂停资源泄漏,也把天赋树的连线与加点规则重新对齐。
【法术清理与暂停修复】
修复正式包中冰霜新星、暴风雪在武器移除或战斗结束时的清理报错,避免错误反复打断后续画面更新。
修复暂停截图资源未释放的问题;恢复战斗、退出战斗及截图失败时都会清理资源,嵌套暂停也按顺序恢复。
经验球达到数量上限时,会整理远处旧掉落,为新击杀位置腾出空间;经验总量保留,正在飞向玩家的经验球不会被打断。
【天赋连线与共享大点】
普通天赋调整为101个节点,仍为24点上限、最多两个职业大点。
四个区域统一为三条路线汇入共享职业大点:任选一路,7点到路线终点,再花1点取得该区大点。
修正连线与实际加点条件不一致的问题,移除看不见的转线门槛和装饰连线;单向连接增加箭头,入口间距加大。
法术区保留纯元素与交替元素分支,新增“法术精研”终点:法术伤害+8%、法术攻速+4%。
保留已分配的节点,不清空天赋存档。
【节点效果调整】
连战、重击等路线的深化效果不再依赖未购买的核心才能触发,也不会额外获得未购买核心的收益。
输出路线终点区分为连续攻击、属性强化与重击暴击方向;“重击决意”提供武器伤害+8%、暴击伤害+12%。
“狂战节拍”改为属性小点,基础为武器伤害+4%,按职业适配;新战斗移除前五次减伤、第六次爆发的周期机制,版本1旧战斗保留旧效果。
防御“守势”和远程“稳弦”调整为路线终点;职业大点原有效果不变。
中英日说明同步更新,往期更新可继续翻页查看。
主页“更新说明”已同步本次三页内容,往期公告保留。
——《哥布林幸存者》开发组
00:31
就是这样,打着打着黑屏了截图
就是这样,打着打着黑屏了
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boss变成我的宝可梦了 可惜没合出多技能截图
boss变成我的宝可梦了 可惜没合出多技能
流放2有猿神,哥布林幸存者有骷髅王[表情_星星眼]
官方
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7技能boss 我的宝可梦截图
7技能boss 我的宝可梦
[表情_尬笑]
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9月20日更新汇总|Boss调整、召唤物指令与近期修复
【死灵法师:召唤物听指挥了】 战斗中新增索敌指令,可以在自动攻击、仅攻击Boss/精英、仅攻击普通怪物之间切换。点按切换模式,也可以长按展开选项,滑动后松手选择。 召唤物会按指令选择目标;指定类型没有目标时会等待。每场战斗默认自动,已经打出去的攻击、范围伤害和大招不受影响。 【Boss生命与战斗信息】 三座塔的Boss生命调整为此前的三分之二,普通怪物生命不变,减少Boss战的消耗时间。 修复Bo
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9月20日更新公告|v1.0.75 Boss战斗、爬塔平衡与冒险体验更新
为了优化让第一次接触游戏玩家的游戏体验,低难度的天塔的BOSS们受到强力DEBUFF,高难度的天塔BOSS的难度保持,只是难度曲线做了优化。 这次集中调整了几位Boss的招式和后两座塔的血量,也处理了加载、云存档和奖励卡片的体验问题。 【Boss招式与战斗节奏】 • 史莱姆之王新增连续撞墙冲锋与撞击后的眩晕空档,调整滚动动作和冲锋预警。 • 调整骷髅王、战争领主和远古冰龙部分招式的分段命中与反馈。
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哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告截图
哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告
更多地图!更多boss!
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德鲁伊变身狼人已经掌握了奈非天之力截图
德鲁伊变身狼人已经掌握了奈非天之力
轻松过n12
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还有高手,拍拍熊,数值的美。截图
还有高手,拍拍熊,数值的美。
暗黑4s15有术士,我们哥布林幸存者s1赛季有德鲁伊。[表情_斜眼笑]一代版本一代神,且玩且珍惜。
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更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复
10月9–10日更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复 这两天连续更新了几版,公告没及时补齐,这次一起说。装备新增了不少流派词条,灵宠管理和战斗表现也做了调整,另外修了启动、画面恢复和人物数据页的问题。 目前 v1.0.94 已上线;v1.0.95 的人物数据修复正在审核,通过并上线后生效。 【装备与构筑】 普通装备新增9类词条:物理、火焰、冰霜、闪电伤害,攻击速度,持
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正在做的类流放之路2游戏 喜欢吗截图
正在做的类流放之路2游戏 喜欢吗
[表情_吃瓜]
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