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9月12日《小兵来守城》更新公告

5 小时前8 浏览综合
本次更新重点优化了前期战斗体验,并加入了新的盾卫与天赋内容!
【关卡难度优化】
  • 所有关卡的前 4 波现在拥有更平缓的难度曲线。
  • 第 1~2 波敌人生命值降低 40%,攻击力降低 50%。
  • 第 3~4 波难度逐步恢复,给大家留出更多招募士兵、积累金币的时间。
  • 第 5 波及之后保持原有难度,后期挑战性不变。
【新增兵种:盾卫】
盾卫是一名擅长保护阵地的前排单位,拥有更高的生命值和护甲,可以嘲讽周围敌人,并在举盾时获得额外减伤。
  • 盾卫现可通过经验解锁。
  • 取消盾卫的招募数量限制。
  • 可通过天赋强化盾卫的生存、嘲讽和控场能力。
【新增盾卫天赋】
  • 厚重铠甲:每级增加盾卫 20 点生命值。
  • 钢铁壁垒:每级使盾卫受到的单次攻击伤害额外减少 1 点。
  • 威慑:每级增加 15 点嘲讽范围。
  • 强化举盾:每级增加 5% 举盾最终减伤。
  • 列阵怒吼:每级增加 2 个嘲讽目标上限。
  • 盾击:嘲讽时对范围内敌人造成伤害,并打断其普通攻击。
  • 不屈:每场战斗首次降至 20% 生命时,获得相当于最大生命值 30% 的护盾。
【新增弓箭手天赋】
  • 翡翠神射手:召唤弓箭手时,有 20% 概率成为翡翠神射手。其伤害、生命、攻速和移速都会获得强化,箭矢还可穿透一个目标并造成额外伤害。
  • 神射手几率:每级使翡翠神射手的出现概率增加 15%,最多升级 3 级。
【天赋与增益调整】
  • “自动收集金币”调整为“战备补给”:每级在每波开始时获得 10 金币,最多升级 3 级。
  • 黄金战士的基础出现概率调整为 20%。
  • “黄金战士几率”调整为每级增加 15%,最多升级 3 级。
  • 战斗加速和双倍金币增益持续时间延长至 30 分钟。
【体验优化】
  • 优化天赋树布局,修复部分节点互相遮挡的问题。
  • 调整双倍金币倒计时位置,使战斗界面更加清晰。
感谢大家的体验与反馈,祝各位守城顺利!
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