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《我在古代当家主》更新公告

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一、新增与调整

1. 界面字号:整体放大 1.3 倍,并可自行调

  • 有玩家反馈"字有点小,看着不舒服"。查明原因:手机端正文只占屏宽 2.4%(舒适线约 4.3%,也就是只有一半;平板反而正常 —— 所以不同设备感受不一样)。
  • 现在整体放大 1.3 倍;赛季页底部新增「显示 · 界面字号」:小 / 标准 / 大(1.0× / 1.3× / 1.6×),切换后重进游戏生效。
  • 放大是等比的:文字与行高一起变大,不会出现文字被行高切断。

2. 名将图鉴:点名录直接开详情(四用可自选 + 内置升星)

  • 军事页 →「名将图鉴」→ 点任意名将 → 弹出详情:
  • 四用位置由你亲自选:上阵 / 幕僚 / 授业 / 坐镇 四个按钮,当前位带 ✓;再点当前位 = 卸下;换位免费。
  • 详情里直接能升星:同屏显示 星阶 / 本将碎片 / 通用将星 / 升星可用 四项,升星按钮就在这里(不必再回军事页)。
  • 说明:图鉴收录的名将永不消失;未激活只是"不参与玩法",随时可再委派。

3. 升星:0~10 共 11 阶(10 星可达)

  • 星级 0 星到 10 星共 10 次升星;战力倍率 ×1.00 → ×4.40(10 星)。
  • 满星累计(普通档)3,820 将星;品质差异体现在成本倍数:普通 ×1 / 稀有 ×2 / 史诗 ×4 / 传说 ×8 / 限定 ×12。
  • 修正:此前 9 星后再升会提示"已达上限"、10 星永远到不了(显示却是 N/10)—— 已修好。

4. 将星:重复所得统一 +10

  • 抽到重复名将,一律 +10 通用将星(不再按品质区分;旧口径为普通 10 / 稀有 40 / 史诗 100 / 传说 400 / 限定 1000)。家将池同口径。
  • 已入账的旧将星不回退,只影响之后新抽到的重复。
  • 通用将星用在四处:升星(本将碎片优先抵扣)、图鉴觉醒、名将商店、羁绊升级。

5. 云存档:登录自动检查云端

  • 账号一份「主宗谱」:月结自动备份 + 存档页手动上传 / 取回(原有)。
  • 新增:登录时自动检查云端
  • 本机无档(换设备 / 重装)→ 自动恢复云端宗谱并提示恢复到哪个槽;
  • 云端比本机新 → 存档页「云端宗谱」卡醒目提示,不会偷偷覆盖你的本机档,是否取回由你决定。

6. 排行榜:登录进游戏就上榜

  • 改为登录即上报(不必先打开排行榜页),并每次月结再上报一次。
  • 新增**「只升不降」保护:同一赛季内榜上分数不会被更低的值覆盖** —— 开新档或赛季初登录,不会把历史最好成绩抹掉。

7. 主屏「云存」按钮修复(赛季模式此前看不到)

  • 主屏头部那排按钮里,「云存」排在条件按钮之后,而控件数组遇到空位会截断后面全部控件 → 赛季模式下它被吞掉,只有自由模式能看到。现已修复。
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二、玩家反馈修复(逐条)

#玩家说已修
1图鉴名录里点击只会授业,没其它选项原实现是"点一下由算法替你委派"(且推荐算法里幕僚一档永远推荐不到)。现改为点开详情、四用由你选;推荐算法也补全了(老存档自动分配后"幕僚恒 0 人、城池赋税加成吃不到"一并修好)
2点开名将没有升星按钮升星详情此前只在「军事 → 家将」里。现图鉴点开的详情直接带升星按钮,两处口径完全一致
3名将详情里"将星"一栏显示的其实是本将碎片,且通用将星攒着也点不出升星已拆成 本将碎片 / 通用将星 / 升星可用 三行;升星判定改为两者合并(本将碎片优先)
4字号有点小,看着不舒服见上「新增与调整 1」:默认放大 1.3 倍 + 可自选三档
5提亲里"点下方往来即加好感",但没有往来按钮 / 点了没反应真根因:那些按钮是"构造完之后硬塞进控件数组"的写法,没有挂进界面布局 → 既不显示也点不动。已按库规定方式修复;同时文案与按钮同名、弹窗可滚动
6把对手弹劾罢官了,每月还照样被报复属实:罢官此前只记了个标记、没有任何效果(而且弹劾还会让对方仇恨 +50 → 反制反而更凶)。现:免官者在野 1 季(现实约 36 分钟)内无力报复,期满自动起复;仇敌录会显示「已罢官在野(余 N 分钟)」,让你看得见效果
7科技研发里还有英文("已研 Lv.1")全局清理:界面与提示里 58 处英文 Lv. 全部改为中文「N 级」(科技 / 门第 / 情报网 / 通行证 / 家将培养 / 锻造坊 / 坞堡 等 20 个文件)
8节日 BOSS 没有次数限制(可无限刷节日币)根因是"每日次数"记在了一个临时表上、写完就丢 → 限制等于没有。已修:节日 BOSS 与节日秘境都恢复"每日 1 次"(按北京现实日 0 点恢复)
9数据自检里「V18 赛季重置七项」总是失败 3 项属误报:该项判的是"赛季轮回时是否重置干净",却拿赛季中途的状态去反推 —— 中途人丁/官职/科技本来就会重新长回来。现:没轮回过的档直接跳过(不计失败),轮回过的档报"轮回当日的核对结果"
10赛季模式下主屏看不到「云存」按钮见上「新增与调整 7」:控件数组遇到空位会截断后续控件,已修
11舆图顶部的图层开关(势力色 / 军队 / 灾难 / 家人)看不到 / 点不了与提亲按钮同一个根因(控件未挂进布局),此前一直隐形。现已可正常开关
12朝堂界面进不去(提示"界面加载失败 · 已记录错误(court)") 仍在排查。已做到的:报错时会把错误原文显示出来,并记入存档;「数据自检」页新增一项「界面构建错误(最近一次)」,会显示 屏名 → 文件:行号。请遇到该问题的玩家把自检页那一行截图反馈(或提交一次游戏内反馈),凭行号即可定位并修掉
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三、机制与内部修复

  1. 数据自检新增「界面构建错误(最近一次)」:把之前被静默吞掉的整屏异常原文显示出来(排障入口)。
  2. 排行榜「只升不降」:写榜前先读回当前值,仅更高才写;无提升则跳过(省写入)。
  3. 云存档冲突口径:云端更新只提示、绝不静默覆盖本机档;覆盖只能由玩家手动「取回」触发。
  4. 一批"控件会静默消失"的写法被纠正(提亲按钮、舆图图层、云存按钮):统一改为库规定的挂载方式,并全项目扫描过同类写法。
  5. 帝崩文案不再「串朝」:重登皇位后,帝崩叙述会错误引用上一朝的失位/收卷原因(例如写着「赛季轮替」)。已修。
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四、给老玩家的口径变更提醒(请留意)

  1. 将星产出下调为统一 +10:原来的"按品质给将星"(限定重复一次 +1000)已取消。已入账的将星不回退,但之后新抽到的重复一律 +10 —— 升星节奏因此明显放慢(普通档满星约需 382 次重复抽,旧口径约 79 次)。若体感过慢,我们会在后续版本调整升星成本(不会退回按品质分级)。
  2. 星级上限改为 0~10 共 11 阶:旧档的星级不变(9 星老将可继续升到 10 星),仅后续升星的成本与倍率按新表。
  3. 帝位不再跨赛季继承:赛季轮回本就重置门第/爵位/官职,帝位此前不在重置范围内 —— 会出现"门第寒门却仍是皇帝"且御座特权跨季保留的状态。现统一:赛季轮替后江山再定,须重新问鼎;你的国号、开国年与开国纪事会作为荣誉留档(族谱 + 赛季页「上赛季帝位 · 国祚 N 年」),不会抹掉。
  4. 旧版占城口径(点「未入我手」直接占城 / 无天命门槛)已在本版系列更新中修掉;若你的存档是那时上位的,帝位会在下次赛季轮替按新规则收卷。
  5. 界面字号默认放大 1.3 倍:觉得太大可在 赛季页 →「显示 · 界面字号」选「小」回到旧版密度。
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若发现数值/状态口径与旧版不同,多为上述调整的预期结果,欢迎反馈异常。
我在古代当家主开发组
我在古代当家主 封面
10月06日 新版本更新
跑商,钱越多滚越多,可以试一下截图
跑商,钱越多滚越多,可以试一下
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一直读取不了截图
一直读取不了
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