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海盗线更新!
本次更新,
1,海盗线完工,从落寞孤岛生存再到成为皇家海军最严厉的父亲。
2,全新玩法升级,在不同阶段,增加全新玩法,
小海盗时期,通过分配人力资源和招兵获取资源,滚雪球积累。
海盗船长时期,攻陷港口,获取据点,打败竞争对手,收取过路费。
海盗领主时期,开设船队,和领主线经营商行类似,但是这次你有了武装旗舰,并且要应对皇家海军的压力。
海盗霸主时期,你可以自由选择打压海军,或者是积极与王室合作,成
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@晒月亮的苏东坡
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新游戏预告!
芜湖,在闭关苦思了多日之后,我的第三款游戏终于要和大家见面啦!
大家好,我是晒月亮的苏东坡。
前两款游戏都是中世纪题材的养成类,能一路走到现在,全靠各位小伙伴的支持和包容。说真的,每次看到有人认真玩、认真提建议,我都觉得做游戏这件事特别值。
所以这一次,我想换个活法。
不当中世纪领主了,也不管什么王国兴衰了。这次咱们推个小餐车,从街角起步,一路干到世界500强。
没错,第三款游戏就是——
《我有一
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@晒月亮的苏东坡
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永恒之刃攻略
主线是独立的。
五个颜色是五个主线。
按照时间做了就行。
保证每个五年以内把该做的几个主线都做了。
余下的时间可以点点别的。
重点说一下分裂线
61岁前必须保证中立,65之后随便
分裂线刚需第三个天赋是“功成名就”或者击杀15个人类声望+100或者杀10个亡灵声望+100
不然后面6级声望可能不够
其次11岁两个起始事件做完了,优先做额外给刺客工会的事件,然后再做支线给声望事件,建议是给声望的支线
@理还乱
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重大更新公告
重大更新公告
亲爱的玩家们,本次更新内容量巨大,我们针对职业、后宫、地图、引导进行了全面重构。请仔细阅读以下内容。
一、六线六级职业体系全面上线
六条职业线:水手、雇佣兵、商人、教士、海盗、贵族。
每条线从一级到六级,晋升需要业绩、属性、物品、好感四维达标。
每个职业都有专属日常行动,刷的属性和晋升需求一一对应
晋升物品在对应新地图必能买到
年收入与晋升花费匹配,不再卡死
旧地图保留,升级后仍可访
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@晒月亮的苏东坡
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虔诚3的教皇
竞选那段为了速通,凈昧着良心拿银子了买地了。
@许智祎
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教皇线更新!
千呼万唤始出来,朋友们!《中世纪人生模拟器》的最后一块版图——教皇线,终于完工了!
动笔写这段剧情前,我斟酌了很久。宗教题材很难写,它天然牵扯着信仰、权力与人。作为一个坚定的唯物主义者,我当然不信鬼神之说;但在写作过程中,我也忍不住反思:在生产力落后的年代,宗教究竟意味着什么?
所以整条线里,我没有写任何教义。
见习修士时期: 你不再只是一个只会清修祷告、不问世事的闲散人员,而是村子里帮大家处理问
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@晒月亮的苏东坡
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续作来了!
跟审核 AI 斗了足足十几回合之后,续作 《中世纪人生模拟器(二)》 终于过审上线。
这次一共三条职业线:护卫线(就是原来的雇佣兵线,被和谐了)、法官线、吟游诗人线。
上一部《中世纪人生模拟器》承蒙大家捧场,所以有了这一部。
美术
承接上一部的羊皮纸画风,但这次加了 单边灰边和装订线,翻页的时候有真书的感觉。
新的文本呈现方式也换了:事务选项先给你三条路,选完再落结果,数值变化单独列一行。以前是自
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@晒月亮的苏东坡
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新游戏发布!(加一点点制作心得)
《楼市浮沉录》:从海盗、领主、教皇,到楼市操盘手
在《中世纪人生模拟器》里,我做过三个内容海盗,领主,教皇,也感念大家支持获得了还算满意的成绩。这一次,换个口味。正好最近的视频给了我新灵感,于是我把目光转向另一个更刺激的战场——房地产。这次不拿剑,也不拿权杖,改拿地。
其实“空城计”这个梗,我在《中世纪人生模拟器》里就玩过。大约一个月前,我刚做好领主线。原计划三条线路:领主、海盗、教皇。我一直认为
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@晒月亮的苏东坡
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把神话解压成历史,真正的逐鹿之战是什么样子的?
不知道你读书时有没有发现一个有意思的现象:越接近现代的战争,记录越详细,重点永远在兵力配置、武器装备、后勤补给这些客观因素上;可越往古代翻,画风越玄,君王的胸襟、天命、性格,常被放大到决定战争成败的地步。曹操与袁绍、刘邦与项羽,尚且如此,那再往前五千年呢?
逐鹿之战一进入神话版本,简直像魔法对轰。
翻译成白话就是:蚩尤请来风伯雨师,纵大风雨;黄帝请来天女魃,止住风雨;蚩尤又作大雾,黄帝靠指南车辨别
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@晒月亮的苏东坡
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01:00

中世纪人生模拟,少年乞丐能当国王?
#我的游戏日记vol14
@黑茶
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