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重大更新公告

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重大更新公告

亲爱的玩家们,本次更新内容量巨大,我们针对职业、后宫、地图、引导进行了全面重构。请仔细阅读以下内容。
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一、六线六级职业体系全面上线

六条职业线:水手、雇佣兵、商人、教士、海盗、贵族。
每条线从一级到六级,晋升需要业绩、属性、物品、好感四维达标。
  • 每个职业都有专属日常行动,刷的属性和晋升需求一一对应
  • 晋升物品在对应新地图必能买到
  • 年收入与晋升花费匹配,不再卡死
  • 旧地图保留,升级后仍可访问,不会丢失NPC和情人
  • 转业时旧职业地图暂时封存,回到原职业立即解封
  • 基础六地图永远可用,随时可转行
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二、全新后宫体系:伴侣 + 秘密情人

  • 18岁后解锁伴侣/情人系统
  • 每个地图都有可发展对象,好感≥80可开启
  • 可以明媒正娶成为伴侣(仅限一位)
  • 也可以在伴侣之外养秘密情人,最多36个
  • 秘密情人需要花钱安置、送礼、维持关系
  • 教士线只能有秘密情人,并新增“败露度”系统,情人越多败露越快,轻则逐出教院,重则火刑
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三、全新职业引导,告别没有攻略

  • 每个职业都有清晰晋升路线图
  • 当前等级缺什么、去哪里买、刷哪个行动,一目了然
  • 不再需要瞎摸索,跟着引导走就能稳步晋升
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四、地图全面减负

  • 移动不消耗体力,每次移动触发随机工作
  • 地图按职业划分,不再遇到无关内容
  • 旧地图保留,升级不丢失任何NPC和情人
  • 转业时旧地图暂时封存,回来即解封
  • 基础六地图永远可用,可随时转行从头开始
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五、老存档补偿

所有老存档发放 100张广告券,可用于看广告获取银币,助你快速追赶进度。
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六、已知问题

由于系统全面重构,老存档可能存在bug,我们会持续修复。遇到问题请及时反馈,感谢大家的包容与支持。
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感谢一路陪伴。
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铁血十字 职业晋升攻略
海盗线更新!截图
海盗线更新!
本次更新, 1,海盗线完工,从落寞孤岛生存再到成为皇家海军最严厉的父亲。 2,全新玩法升级,在不同阶段,增加全新玩法, 小海盗时期,通过分配人力资源和招兵获取资源,滚雪球积累。 海盗船长时期,攻陷港口,获取据点,打败竞争对手,收取过路费。 海盗领主时期,开设船队,和领主线经营商行类似,但是这次你有了武装旗舰,并且要应对皇家海军的压力。 海盗霸主时期,你可以自由选择打压海军,或者是积极与王室合作,成
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续作来了!截图
续作来了!
跟审核 AI 斗了足足十几回合之后,续作 《中世纪人生模拟器(二)》 终于过审上线。 这次一共三条职业线:护卫线(就是原来的雇佣兵线,被和谐了)、法官线、吟游诗人线。 上一部《中世纪人生模拟器》承蒙大家捧场,所以有了这一部。 美术 承接上一部的羊皮纸画风,但这次加了 单边灰边和装订线,翻页的时候有真书的感觉。 新的文本呈现方式也换了:事务选项先给你三条路,选完再落结果,数值变化单独列一行。以前是自
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新游戏发布!(加一点点制作心得)截图
新游戏发布!(加一点点制作心得)
《楼市浮沉录》:从海盗、领主、教皇,到楼市操盘手 在《中世纪人生模拟器》里,我做过三个内容海盗,领主,教皇,也感念大家支持获得了还算满意的成绩。这一次,换个口味。正好最近的视频给了我新灵感,于是我把目光转向另一个更刺激的战场——房地产。这次不拿剑,也不拿权杖,改拿地。 其实“空城计”这个梗,我在《中世纪人生模拟器》里就玩过。大约一个月前,我刚做好领主线。原计划三条线路:领主、海盗、教皇。我一直认为
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不周山之战——炎帝和黄帝的联盟有多脆弱?截图
不周山之战——炎帝和黄帝的联盟有多脆弱?
书接上回,咱们把镜头拉回逐鹿之战:起源于黄河上游的黄帝部落,拉上包括炎帝部落在内的多个部落结盟,攒出了最初的炎黄部族,跟盘踞黄河下游的蚩尤部落硬碰硬决战。 最后黄帝赢了,把黄河中下游的土地攥在手里,成了部落共主。 所以你看,打天下的时候是好兄弟,守天下的时候是大仇人——这剧本炎帝和黄帝也逃不掉。 黄帝的后代颛顼当上部落领袖后,一门心思想把权力往自己手里收;可炎帝部落并入黄帝部落后,常年跟水利打交道
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教皇线更新!截图
教皇线更新!
千呼万唤始出来,朋友们!《中世纪人生模拟器》的最后一块版图——教皇线,终于完工了! 动笔写这段剧情前,我斟酌了很久。宗教题材很难写,它天然牵扯着信仰、权力与人。作为一个坚定的唯物主义者,我当然不信鬼神之说;但在写作过程中,我也忍不住反思:在生产力落后的年代,宗教究竟意味着什么? 所以整条线里,我没有写任何教义。 见习修士时期: 你不再只是一个只会清修祷告、不问世事的闲散人员,而是村子里帮大家处理问
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新游戏预告!截图
新游戏预告!
芜湖,在闭关苦思了多日之后,我的第三款游戏终于要和大家见面啦! 大家好,我是晒月亮的苏东坡。 前两款游戏都是中世纪题材的养成类,能一路走到现在,全靠各位小伙伴的支持和包容。说真的,每次看到有人认真玩、认真提建议,我都觉得做游戏这件事特别值。 所以这一次,我想换个活法。 不当中世纪领主了,也不管什么王国兴衰了。这次咱们推个小餐车,从街角起步,一路干到世界500强。 没错,第三款游戏就是—— 《我有一
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把神话解压成历史,真正的逐鹿之战是什么样子的?截图
把神话解压成历史,真正的逐鹿之战是什么样子的?
不知道你读书时有没有发现一个有意思的现象:越接近现代的战争,记录越详细,重点永远在兵力配置、武器装备、后勤补给这些客观因素上;可越往古代翻,画风越玄,君王的胸襟、天命、性格,常被放大到决定战争成败的地步。曹操与袁绍、刘邦与项羽,尚且如此,那再往前五千年呢? 逐鹿之战一进入神话版本,简直像魔法对轰。 翻译成白话就是:蚩尤请来风伯雨师,纵大风雨;黄帝请来天女魃,止住风雨;蚩尤又作大雾,黄帝靠指南车辨别
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法官线更新!
《中世纪人生模拟器2》的第二条线——法官线,终于做好了! 感谢大家一直以来的支持。 说实话,这条线做得比我想象中慢,也比我想象中更让我反复琢磨。它不是简单换个职业、换套数值,我想让“判词”真的有重量:你写下之后,有人要多关一个时辰,有人少喝一桶井水,也有人一辈子记得你。 在寻找第二部素材时,我选了三个方向。 第一个是护卫线,灵感来自瑞士的雇佣兵传统:贫瘠的中欧无法生产足够粮食养活大家,青年人就会拿
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