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《星际开拓者》3.0.3前瞻:回馈与加速,都按明面上的规则算
指挥官们,这一版没有新玩法,我们做的是校准尺子——把两条写得不够清楚的经济规则,摆到台面上。
【第一件事:钻石回馈,只认母星建筑与帝国研究】
升级建筑会返还钻石,这条一直没变。问题出在殖民地:殖民地的第一轮建筑造价极低、耗时极短,配合「放弃殖民地」重建同一颗星,理论上可以一直套取回馈。
现在规则写清了:回馈只认「母星建筑」与「帝国研究」。母星没有拆除功能、等级只增不减;研究属于全帝国,殖民地发起的课题一样算数。殖民地上的建筑升级不再返还钻石。
【第二件事:船坞加速,按实际剩余时间算】
造舰与防御队列原本也能享受「剩余 30 分钟内免费直完」。而船坞是一条共享队列、各批次之间没有依赖——把 100 艘船拆成 100 批、每批都在 30 分钟内,就能不花时间也不耗额度地瞬间爆兵。
现在:造舰与防御队列没有免费尾巴了,钻石加速从 0 分钟起算(每 10 分钟 1 钻、单次最多 10 钻)。拆成小批还是整批一起造,付出的钻石一样多——想省时间就付代价,很公平。建筑与科技的免费尾巴保持原样。
【顺手修的两处】
- 母星气候名与温度对不上:以前气候按星位取,母星落在丛林带时会显示「丛林 · 0~40℃」——而丛林带原生温度是 +50~+90℃。现在母星固定显示温带,和它 0~40℃ 的温度一致。
- 从云端恢复存档后收不到当版更新公告:现在恢复后就能正常收到。
【一句加固】
从云端恢复存档后,仓库、黑市、远征、商城等页面都会正确作用在恢复后的新档上——此前存在写到旧档、操作丢失的隐患。
指挥官,账目清楚、规则一致,帝国才走得远。


