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8 小时前13 浏览综合
希望有两名数值方向/系统方向的策划,两名像素美术和两名U3D程序,有多期gamejam经验和原型玩法demo
qq:1422818648
聚光灯万能补丁寻找队友截图
聚光灯万能补丁寻找队友
希望我的加入帮助团队更好的保证完赛。
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2026聚光灯Gamejam,招人招人!截图
2026聚光灯Gamejam,招人招人!
🤔你是有着做游戏的想法,却苦苦凑不出队伍? 👇🏻这下机会来了! 我们来自:中国传媒大学!✨ 我们诚招❗两名「像素美术」❗两名「U3D程序」 👭目前我们的队伍有:文案两名,策划两名,cg美术两名,音乐一名 ❓我们有什么:完整的策划案、音频组多次的Gamejam经验、中传优秀的创作氛围和资源支持、线下线上会议沟通总结(I人友好)、师哥姐的助力、未来更多的发展可能! ⭐快来加入:我们期待你的联系!🥳 ☎
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求组队截图
求组队
我们有两个人:一名二次元美术(作品如图),一名会Unity的技术策划(有单人制作可玩demo经验)。都是大学生,第一次参加gamejam(小白),均拥有千小时以上单机游戏积累。目标:完成并上传游戏。求队伍带
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gamejam新人原画求组队截图
gamejam新人原画求组队
央美建筑大二在读,擅长古风类,是纯新人orz求大佬带带我,真的很想尝试一次比赛流程,我可以打下手什么的! #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战
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【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法截图
【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法
到目前为止,参加比赛的游戏有《红树林》、《机动侠·X》、《2b青年的救赎2》、《俯瞰地球》、《宅萌博物馆2——AI绘画展》、《神域传说》、《育婴堂》。 《红树林》是一款3D恐怖游戏,主人公是一名幸存者,他偶然间跑入了一片森林,在暴雨和雷电的夹击下,他渴望生存…… 《红树林》的名字起源于我姑妈家隔壁的一家电影院,名字也叫“红树林”。游戏的场景使用了虚幻商城的限免素材,原素材还有一个开局画面,是红色的
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gamejam新人美术求组队截图
gamejam新人美术求组队
本人211大二设计在读!擅长角色设计和插画创作 上面的是我的xhs社交平台可以看一些我的作品! 程序的话会一点rpgmaker!bgm制作略懂一些也可以帮忙,会视频剪辑排版海报设计还有基础的3D建模 很喜欢游戏创作!希望可以找到一个队伍一起参加这次比赛积累经验!!!本人比较偏好文游和解密类游戏 画风的话中世纪中恐千禧年古早风格都比较擅长!求捞!!!! #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯21
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聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始截图
聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始
”你说的对,但是《苦痛转化》是由灭点自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「BUG乡」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「⬆️,⬇️,⬅️,➡️,🦶☁️⬆️」,导引BUG之力。你将扮演一位名为「CharacterBody3D」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的BUG们,和他们一起跳跃闯关,修复天生的BUG——同时,逐步发掘「转化」的真相。” 该游戏中,主角会
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<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路截图
<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路
经过21天的鏖战,终于在倒数第二天把最终版本提交上去了。最后在平台上把游戏从头测了一遍,没遇到什么大问题,才终于松了一口气。 趁着记忆还热乎,想着复盘一下,记录这段经历,也分享一些我的思考。 我们做的是一款赛博朋克风格的点触类解谜游戏。基础设定是玩家扮演一位医生,通过线上连接潜入病人潜意识,治疗病人因植入体引发的赛博精神病。 从团队优势出发 我们团队有6个人,大多数成员身兼两职。我是美术出身,最近
精华
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8号秘事(开发日志5)截图
8号秘事(开发日志5)
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 大家好呀,这里是聚光灯-欧尼工作室! 我们准备做一个绣湖类型的解密游戏 在美术不断输出美术素材之后,程序也在如火如荼的进行制作。 我们这次使用了unity的团结引擎。 故事上我们调整为我来公馆应聘,应聘成为公馆的服务人员,进来之后获得了8这个代号。 进入公馆之后我发现自己无法离开这里。监视器里面有人在监
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第一关的地板截图
第一关的地板
其实其实作为一个初中生而言,时间是比较有限的 在一开始我们想设置的是地板塌陷,玩家在前面跑,地板在后面这种玩法 但很可惜因为技术的原因,还有当玩家进入游戏的时候,会有几秒的卡顿时间当人物进入游戏以后丢地板会造成玩家掉入虚空并且复活以后会一直重复这样的操作 所以我所以我们采用了最简单,最普效,最传统的方法,就是挖坑 对,就是挖坑 其实在一开始的第一关地板中是很明显的,可以看出地板的颜色哪里有坑 但是
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