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找队伍|Unity 程序 / TA
09/1970 浏览组队招募
目前还没有队伍,希望找一些创作方向相近的朋友参加这次 GameJam。
个人背景
211软件工程在读硕,主要研究实时渲染与游戏引擎,有过gamejam经验,一次吉比特高校优秀奖(刚好最后一届)。
技术方面主要是 C++、C# 和 Unity,有 Vulkan 渲染器开发经验,一定的 DCC 软件使用经验(blender、sp等),平时也喜欢分析游戏的渲染实现,对 PBR/NPR渲染、光照和材质表现比较感兴趣。
个人比较喜欢《星际拓荒》《极乐迪斯科》《沉没意志》这样的叙事/科幻作品,探讨游戏如何通过文字、视觉与交互建立自己的表达。
组队意向
对具有鲜明美术风格、重视人物和叙事的作品比较感兴趣,可以协助负责Unity 程序、Shader 和技术实现,希望寻找有策划、编剧或美术经验的队伍,最好能够控制好项目规模,完成一款体量不大、但相对完整的作品。
有兴趣的话欢迎私信qq交流:527063370











