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《明末:总督模拟器》数值机制一览
精华09/2026 浏览综合
一、核心基础数值
初始属性与规则
表格
| 数值项 | 作用 | 初始值 | 核心来源 | 消耗 / 影响 | 触发结局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 府库 | 所有公家的消耗都从这里出 | 50 万两 | 税赋、朝廷拨饷、密奏到货、考成奖励、广告(30 万 / 次,日限 5 次) | 建筑维护、军饷、装备补购、训练、建设投入、募匠 | 连续 3 月资不抵债 → 破产 |
| 私库 | 所有私人的消耗都从这里出 | 6 万两 | 养廉银、家族产业、幕府收益、灰色收入 | 产业营造维护、打点宫中、家丁军饷 | 与国库合并判定破产 |
| 民心 | 民心影响人口的自然增速度 | 60 | 安抚投入、义仓、巡哨安民 | 每月自然 -1~2 | ≤0 → 众叛亲离 |
| 威望 | 威望影响养廉银的收入还有猜忌,影响奏报的概率 | 20 | 考成、胜仗、露布捷报、书院 / 幕府 | 将领忠>友时,30% 概率 / 月侵蚀 1 点 | ≤0 → 威望尽丧 |
| 猜忌 | 低猜忌奏报消耗的猜忌更低 | 70 | 每月自然 + 1、索取类密奏、换将 | 威望≥50 时 - 1 / 月、东林 - 2、忠义坊 - 2 / 级、考成优 - 3、自辩 - 20 | =100 → 下狱 |
| 总兵力 | 守军+军团,军团可调动,守城野战都是利器,而且是精锐 | 74953 | 守军 + 军团总和(派生值) | 战斗损失 | =0 → 兵尽 |
| 总人口 | 所有的人力、税收、工匠都跟人口相关 | 704246 | 招抚、建设、自然增长 | 抽丁(募匠 / 补军户) | — |
| 军户池 | 募兵或者军团补员从这里出 | 79953 | 人口自然增长 | 组建军团、补员、战损直接扣除 | 无兵可补 |


二、月度结算优先级
④⑤⑥为刚性支出,⑦为可控支出;月净额为负时优先削减⑦ 核心公式:月净额 = 税收 - 建筑维护 - 军饷 - 建设投入


三、财政体系
税收
- 公式:单城税收 = 税基 × 人口系数 × (1 + 建筑加成)
朝廷拨饷
- 年初到账,额度 = 定额 × 到账率
- 基础定额:60 万两 / 年
- 定额增幅:人口每 + 10 万,定额 + 4 万
- 到账率修正:
- 考成优:+10%
- 考成甚劣:-20%
- 军令状兑现:+20%
军饷标准
表格
| 兵种 | 月饷(两 / 人) | 支付渠道 |
|---|---|---|
| 关宁铁骑 | 1.8 | 国库 |
| 卫所兵 | 0.5 | 国库 |
| 鸟铳手 | 0.9 | 国库 |
| 炮兵 | 2.5 | 国库 |
| 家丁死士 | 100 | 私库 |
- 满饷比例规则:守军士气上限 = 60 × 满饷比例;军饷与士气同比例缩减
财政联动
人口↑ → 税基↑ → 税收↑ → 考成财政分↑ → 拨饷↑ 丢城 → 税基、人口、守军同步下降


四、人力体系
- 守军:战后每月恢复缺口的 10%
- 军户池:可以征募为士兵的人力资源,每个月自然补充
- 抽丁上限:每月抽丁总量,抽不满顺延下月


五、军事体系
明方兵种属性
表格
| 兵种 | 组建费(两 / 人) | 攻击 | 月饷(两 / 人) | 军械配比 |
|---|---|---|---|---|
| 关宁铁骑 | 12 | 1.8 | 1.8 | 马 / 枪 / 铳 / 甲 各 1 / 人 |
| 卫所兵 | 3 | 0.6 | 0.5 | 长枪 1 / 人 |
| 鸟铳手 | 6 | 1.1 | 0.9 | 鸟铳 1 / 人 |
| 炮兵 | 30 | 2.5 | 2.5 | 红衣炮 100 门 / 千人 |
| 家丁死士 | 10 | 1.5 | 100(私银) | — |
后金兵种属性
表格
| 兵种 | 攻击 |
|---|---|
| 八旗铁骑 | 2.0 |
| 八旗炮队 | 2.2 |
| 步甲 | 1.4 |
训练与士气
- 训练费:5 万两 / 军团・月
- 士气提升:+5 / 月,基础上限 70
- 上限加成:教场每级 + 2;格局「强兵」再 + 5;参战每回合 + 1,最高 100
巡逻
- 效果:驻地防守战力 + 20%;每月民心 + 1(月封顶 + 3)
- 代价:不可出征 / 训练;军饷翻倍
城防
- 城防值 = 城墙等级 × 2
- 效果:每级城墙使敌方非炮兵攻城战力 - 5%
换将
- 每次更换主将,猜忌 + 5


六、军械与工匠体系
工匠规则
- 初始:300 名
- 数量上限:⌊人口 / 100⌋
- 每月招募上限:⌊人口 / 5000⌋
- 招募成本:80 两 / 人(下月到任)
- 月俸:5 两 / 人
产能规则
- 每名可用匠户月产 N 点产能(受人口规模影响)
- 装备消耗:红衣炮 50 点 / 门;其余兵器 1 点 / 件
- 多类武器共享总产能
损耗与补购
- 每月自然损耗 1%,自动补购消耗国库
- 军械库每级:维护折扣 - 10%
兵器单价
表格
| 品类 | 单价(两) |
|---|---|
| 战马 | 30 |
| 长枪 | 2 |
| 鸟铳 | 6 |
营造施工会冻结对应匠户,与军械产能此消彼长


七、朝廷关系体系
猜忌
- 自然增长:+1 / 月
- 抑制手段(每月减少量): 威望≥50:-1;东林党:-2;忠义坊:-2 / 级;格局「文治」:-1;格局「纯臣」:-2;考成优:-3
- 单次抑制:自辩疏 - 20;打点宫中 1 万私银 =-1
威望
- 增长项:考成优 + 5~+10;胜仗 / 露布 + 5;军令状兑现 + 10;书院 / 幕府各 + 1 / 月
- 侵蚀:将领忠诚度>友好度时,每月 30% 概率 - 1
党派属性
表格
| 党派 | 每月猜忌 | 每月威望 | 私产效率 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|
| 东林 | -2 | +1 | 75% | 田庄税减半;禁盐引;考成民政 ×1.2 |
| 阉党 | +3 | — | 150% | 孝敬 1 万 / 月;打点 8 折;考成 + 15 |
| 复社 | +2 | +2 | 90% | 考成优 + 20 好感;考成劣被弃党 |
党地位等级
表格
| 地位 | 所需好感 | 特权 |
|---|---|---|
| 门生 | 0 | — |
| 有籍 | 50 | 私产 + 5%;东林庇护 + 5% |
| 核心 | 100 | 私产 + 5%;密奏可见真实批复概率 |
| 党魁 | 250 | 私产 + 5%;可发动党魁行动(冷却 24 月) |
密奏与朝廷动向
- 密奏冷却:1 年 / 次,最多囤积 2 次
- 露布捷报要求:当月有大捷(战胜>0)
- 朝廷动向:每季度首月(1/4/7/10 月)触发,持续 3 个月;含 1 纪事 + 3 邸报 + 1~2 项辽东实质修正
考成与军令状
- 考成:每年正月评定上年成绩
- 军令状:3 年期收复约定地;兑现后威望 + 10、拨饷 + 20%、猜忌 - 5


八、私库与家族产业
兼并规则
- 初始地块:6 块
- 第 N 次兼并成本:8 万 × 1.6^(N-1)
- 兼并代价:民心 - 3、猜忌 + 2
产业属性
表格
| 产业 | 占地 | 造价(万两) | 月维护(两) | 效用 |
|---|---|---|---|---|
| 田庄 | 1 | 3 | 600 | 季租 3000 两 / 座 |
| 商号 | 1 | 3 | 900 | 月分红 1500~3000;4%/ 月风波概率 |
| 盐引 | 1 | 2 | 1500 | 月入 2500;每月猜忌 + 1(东林禁用) |
| 别馆 | 2 | 8 | 2500 | 每月 1~2 名将领友好 + 3 |
| 会馆 | 2 | 8 | 2500 | 需入党;本党好感 + 2 / 月 |
| 武库 | 2 | 10 | 2500 | 家丁维护 - 40%;装备上限 3→4 |
| 马场 | 2 | 7 | 2000 | 月产战马 80 匹 |
| 义庄 | 1 | 6 | 1500 | 民心<60 时 + 1 / 月(最多 2 座生效) |
全部私银建造、私银月结;维护费不足则当月收益减半


九、城内建筑与格局
每城 5 格建筑位,建筑等级 1~5 级
建筑效果
表格
| 建筑 | 占格 | 效果 |
|---|---|---|
| 城墙 | 2 | 城防 = 等级 ×2 |
| 衙署 | 2 | 税银 + 8%/ 级 |
| 商埠 | 1 | 税银 + 6%/ 级;小幅提升人口增速 |
| 民居 | 1 | 提升人口增速 |
| 义仓 | 1 | 民心 + 1 / 月・级 |
| 军械库 | 2 | 武备维护 - 10%/ 级 |
| 教场 | 2 | 训练士气上限 + 2 / 级 |
| 书院 | 2 | 威望 + 1 / 月;猜忌 + 1 / 月・级 |
| 忠义坊 | 1 | 猜忌 - 2 / 月・级 |
| 幕府 | 2 | 威望 + 1 / 月;私银 + 0.4 万 / 月;猜忌 + 1 / 月・级 |
格局组合(每城最多激活 2 个,达标自动生效)
表格
| 格局 | 触发条件 | 效果 |
|---|---|---|
| 金汤 | 城墙 3 级 + 教场 2 级 | 攻城方等效城防 + 2 |
| 强兵 | 教场 3 级 + 军械库 2 级 | 全国训练上限 + 5;武备维护再 - 10% |
| 通衢 | 衙署 3 级 + 商埠 2 级 + 民居 2 级 | 该城税收 + 25% |
| 足食 | 义仓 2 级 + 民居 3 级 | 该城民心 + 1;全国人口增速 + 20% |
| 文治 | 衙署 2 级 + 义仓 2 级 | 全国猜忌 - 1 / 月 |
| 清流 | 书院 3 级 + 衙署 2 级 | 全国威望 + 2 / 月;猜忌 + 2 / 月 |
| 纯臣 | 忠义坊 3 级 + 义仓 2 级 | 全国猜忌 - 2 / 月;民心 + 1 / 月 |


十、敌方时间轴
表格
| 时间节点 | 事件与数值 |
|---|---|
| 1626-1627 | 仅 9-11 月入寇,会占领相邻据点;然后派出小股游骑,只劫掠不围城 |
| 1628 | 开始围困边城;入寇窗口新增 3-4 月 |
| 1629 起 | 入侵:多城联兵大兵团 |
| 每年 | 后金守军扩编:依次 + 8% / +12% / +18% / +20% / 之后每年 + 15% |
| 每年 | 沈阳城防 + 1(封顶 10) |
| 1632 起 | 每 2 年增编 1 支旗军(最多 2 支) |
| 大凌河陷落当月 | 触发缴获红衣炮;后金八旗炮队允许招募 |


十一、终局判定
表格
| 触发条件 | 结局 |
|---|---|
| 猜忌 ≥ 100 | 下狱(诏狱终老) |
| 国库 + 私库 连续 3 月资不抵债 | 破产 |
| 总兵力 = 0 | 兵尽 |
| 民心 ≤ 0 | 众叛亲离 |
| 威望 ≤ 0 | 威望尽丧 |
| 山海关失守 | 破关 |
| 攻取沈阳 | 光复沈阳(正统胜利) |
| 自立大辽后统一 | 一统山河(分支胜利) |


十二、核心联动总览
表格
| 数值 | 上游决定因素 | 下游影响 |
|---|---|---|
| 国库 | 税收、拨饷、考成奖惩、密奏、广告 | 军饷、维护、训练、募匠、建设 → 兵力与城池存续 |
| 私库 | 养廉银、家族产业、幕府 | 产业维护、打点宫中 → 猜忌 |
| 民心 | 安抚、义仓、足食、巡哨 | 考成民政分;≤0 触发终局 |
| 威望 | 考成、胜仗、露布、书院 / 幕府 | 养廉银、压猜忌、密奏命中率;≤0 触发终局 |
| 猜忌 | 自然增长、索取密奏、换将、部分建筑 | 密奏成本与命中率、考成朝堂分;=100 触发终局 |
| 兵力 | 军户池、组建补员、战损 | 总战力;=0 触发终局 |
| 人口 | 招抚 / 建设、自然增长、战事抽丁 | 税收、守军、抽丁上限、考成民政分 |
一句话核心:人口是根,财政是血,猜忌是绞索,城防与士气是前线 —— 四者任一失控,都会沿链条传导至对应终局


