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《明末:总督模拟器》数值机制一览

精华09/2026 浏览综合

一、核心基础数值

初始属性与规则

表格
数值项作用初始值核心来源消耗 / 影响触发结局
府库所有公家的消耗都从这里出50 万两税赋、朝廷拨饷、密奏到货、考成奖励、广告(30 万 / 次,日限 5 次)建筑维护、军饷、装备补购、训练、建设投入、募匠连续 3 月资不抵债 → 破产
私库所有私人的消耗都从这里出6 万两养廉银、家族产业、幕府收益、灰色收入产业营造维护、打点宫中、家丁军饷与国库合并判定破产
民心民心影响人口的自然增速度60安抚投入、义仓、巡哨安民每月自然 -1~2≤0 → 众叛亲离
威望威望影响养廉银的收入还有猜忌,影响奏报的概率20考成、胜仗、露布捷报、书院 / 幕府将领忠>友时,30% 概率 / 月侵蚀 1 点≤0 → 威望尽丧
猜忌低猜忌奏报消耗的猜忌更低70每月自然 + 1、索取类密奏、换将威望≥50 时 - 1 / 月、东林 - 2、忠义坊 - 2 / 级、考成优 - 3、自辩 - 20=100 → 下狱
总兵力守军+军团,军团可调动,守城野战都是利器,而且是精锐74953守军 + 军团总和(派生值)战斗损失=0 → 兵尽
总人口所有的人力、税收、工匠都跟人口相关704246招抚、建设、自然增长抽丁(募匠 / 补军户)—
军户池募兵或者军团补员从这里出79953人口自然增长组建军团、补员、战损直接扣除无兵可补

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二、月度结算优先级

④⑤⑥为刚性支出,⑦为可控支出;月净额为负时优先削减⑦ 核心公式:月净额 = 税收 - 建筑维护 - 军饷 - 建设投入
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三、财政体系

税收

  • 公式:单城税收 = 税基 × 人口系数 × (1 + 建筑加成)

朝廷拨饷

  • 年初到账,额度 = 定额 × 到账率
  • 基础定额:60 万两 / 年
  • 定额增幅:人口每 + 10 万,定额 + 4 万
  • 到账率修正:
  • 考成优:+10%
  • 考成甚劣:-20%
  • 军令状兑现:+20%

军饷标准

表格
兵种月饷(两 / 人)支付渠道
关宁铁骑1.8国库
卫所兵0.5国库
鸟铳手0.9国库
炮兵2.5国库
家丁死士100私库
  • 满饷比例规则:守军士气上限 = 60 × 满饷比例;军饷与士气同比例缩减

财政联动

人口↑ → 税基↑ → 税收↑ → 考成财政分↑ → 拨饷↑ 丢城 → 税基、人口、守军同步下降
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四、人力体系

  • 守军:战后每月恢复缺口的 10%
  • 军户池:可以征募为士兵的人力资源,每个月自然补充
  • 抽丁上限:每月抽丁总量,抽不满顺延下月
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五、军事体系

明方兵种属性

表格
兵种组建费(两 / 人)攻击月饷(两 / 人)军械配比
关宁铁骑121.81.8马 / 枪 / 铳 / 甲 各 1 / 人
卫所兵30.60.5长枪 1 / 人
鸟铳手61.10.9鸟铳 1 / 人
炮兵302.52.5红衣炮 100 门 / 千人
家丁死士101.5100(私银)—

后金兵种属性

表格
兵种攻击
八旗铁骑2.0
八旗炮队2.2
步甲1.4

训练与士气

  • 训练费:5 万两 / 军团・月
  • 士气提升:+5 / 月,基础上限 70
  • 上限加成:教场每级 + 2;格局「强兵」再 + 5;参战每回合 + 1,最高 100

巡逻

  • 效果:驻地防守战力 + 20%;每月民心 + 1(月封顶 + 3)
  • 代价:不可出征 / 训练;军饷翻倍

城防

  • 城防值 = 城墙等级 × 2
  • 效果:每级城墙使敌方非炮兵攻城战力 - 5%

换将

  • 每次更换主将,猜忌 + 5
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六、军械与工匠体系

工匠规则

  • 初始:300 名
  • 数量上限:⌊人口 / 100⌋
  • 每月招募上限:⌊人口 / 5000⌋
  • 招募成本:80 两 / 人(下月到任)
  • 月俸:5 两 / 人

产能规则

  • 每名可用匠户月产 N 点产能(受人口规模影响)
  • 装备消耗:红衣炮 50 点 / 门;其余兵器 1 点 / 件
  • 多类武器共享总产能

损耗与补购

  • 每月自然损耗 1%,自动补购消耗国库
  • 军械库每级:维护折扣 - 10%

兵器单价

表格
品类单价(两)
战马30
长枪2
鸟铳6
营造施工会冻结对应匠户,与军械产能此消彼长
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七、朝廷关系体系

猜忌

  • 自然增长:+1 / 月
  • 抑制手段(每月减少量): 威望≥50:-1;东林党:-2;忠义坊:-2 / 级;格局「文治」:-1;格局「纯臣」:-2;考成优:-3
  • 单次抑制:自辩疏 - 20;打点宫中 1 万私银 =-1

威望

  • 增长项:考成优 + 5~+10;胜仗 / 露布 + 5;军令状兑现 + 10;书院 / 幕府各 + 1 / 月
  • 侵蚀:将领忠诚度>友好度时,每月 30% 概率 - 1

党派属性

表格
党派每月猜忌每月威望私产效率特殊效果
东林-2+175%田庄税减半;禁盐引;考成民政 ×1.2
阉党+3—150%孝敬 1 万 / 月;打点 8 折;考成 + 15
复社+2+290%考成优 + 20 好感;考成劣被弃党

党地位等级

表格
地位所需好感特权
门生0—
有籍50私产 + 5%;东林庇护 + 5%
核心100私产 + 5%;密奏可见真实批复概率
党魁250私产 + 5%;可发动党魁行动(冷却 24 月)

密奏与朝廷动向

  • 密奏冷却:1 年 / 次,最多囤积 2 次
  • 露布捷报要求:当月有大捷(战胜>0)
  • 朝廷动向:每季度首月(1/4/7/10 月)触发,持续 3 个月;含 1 纪事 + 3 邸报 + 1~2 项辽东实质修正

考成与军令状

  • 考成:每年正月评定上年成绩
  • 军令状:3 年期收复约定地;兑现后威望 + 10、拨饷 + 20%、猜忌 - 5
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八、私库与家族产业

兼并规则

  • 初始地块:6 块
  • 第 N 次兼并成本:8 万 × 1.6^(N-1)
  • 兼并代价:民心 - 3、猜忌 + 2

产业属性

表格
产业占地造价(万两)月维护(两)效用
田庄13600季租 3000 两 / 座
商号13900月分红 1500~3000;4%/ 月风波概率
盐引121500月入 2500;每月猜忌 + 1(东林禁用)
别馆282500每月 1~2 名将领友好 + 3
会馆282500需入党;本党好感 + 2 / 月
武库2102500家丁维护 - 40%;装备上限 3→4
马场272000月产战马 80 匹
义庄161500民心<60 时 + 1 / 月(最多 2 座生效)
全部私银建造、私银月结;维护费不足则当月收益减半
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九、城内建筑与格局

每城 5 格建筑位,建筑等级 1~5 级

建筑效果

表格
建筑占格效果
城墙2城防 = 等级 ×2
衙署2税银 + 8%/ 级
商埠1税银 + 6%/ 级;小幅提升人口增速
民居1提升人口增速
义仓1民心 + 1 / 月・级
军械库2武备维护 - 10%/ 级
教场2训练士气上限 + 2 / 级
书院2威望 + 1 / 月;猜忌 + 1 / 月・级
忠义坊1猜忌 - 2 / 月・级
幕府2威望 + 1 / 月;私银 + 0.4 万 / 月;猜忌 + 1 / 月・级

格局组合(每城最多激活 2 个,达标自动生效)

表格
格局触发条件效果
金汤城墙 3 级 + 教场 2 级攻城方等效城防 + 2
强兵教场 3 级 + 军械库 2 级全国训练上限 + 5;武备维护再 - 10%
通衢衙署 3 级 + 商埠 2 级 + 民居 2 级该城税收 + 25%
足食义仓 2 级 + 民居 3 级该城民心 + 1;全国人口增速 + 20%
文治衙署 2 级 + 义仓 2 级全国猜忌 - 1 / 月
清流书院 3 级 + 衙署 2 级全国威望 + 2 / 月;猜忌 + 2 / 月
纯臣忠义坊 3 级 + 义仓 2 级全国猜忌 - 2 / 月;民心 + 1 / 月
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十、敌方时间轴

表格
时间节点事件与数值
1626-1627仅 9-11 月入寇,会占领相邻据点;然后派出小股游骑,只劫掠不围城
1628开始围困边城;入寇窗口新增 3-4 月
1629 起入侵:多城联兵大兵团
每年后金守军扩编:依次 + 8% / +12% / +18% / +20% / 之后每年 + 15%
每年沈阳城防 + 1(封顶 10)
1632 起每 2 年增编 1 支旗军(最多 2 支)
大凌河陷落当月触发缴获红衣炮;后金八旗炮队允许招募
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十一、终局判定

表格
触发条件结局
猜忌 ≥ 100下狱(诏狱终老)
国库 + 私库 连续 3 月资不抵债破产
总兵力 = 0兵尽
民心 ≤ 0众叛亲离
威望 ≤ 0威望尽丧
山海关失守破关
攻取沈阳光复沈阳(正统胜利)
自立大辽后统一一统山河(分支胜利)
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十二、核心联动总览

表格
数值上游决定因素下游影响
国库税收、拨饷、考成奖惩、密奏、广告军饷、维护、训练、募匠、建设 → 兵力与城池存续
私库养廉银、家族产业、幕府产业维护、打点宫中 → 猜忌
民心安抚、义仓、足食、巡哨考成民政分;≤0 触发终局
威望考成、胜仗、露布、书院 / 幕府养廉银、压猜忌、密奏命中率;≤0 触发终局
猜忌自然增长、索取密奏、换将、部分建筑密奏成本与命中率、考成朝堂分;=100 触发终局
兵力军户池、组建补员、战损总战力;=0 触发终局
人口招抚 / 建设、自然增长、战事抽丁税收、守军、抽丁上限、考成民政分
一句话核心:人口是根,财政是血,猜忌是绞索,城防与士气是前线 —— 四者任一失控,都会沿链条传导至对应终局
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