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明末:总督模拟器 v1.0.3更新公告
一、训练机制调整(本次重点)
旧版训练每只军团定额五万块训练,非常不合理,新版本会根据规模调整费用,大大减少早期训练的压力,同时不训练士气也会自动恢复到50点。
训练从"花一笔钱练一次"改成常驻的三档操演,每回合按人头持续扣费。
| 档位 | 费用 | 士气 |
| 不训练 | 0 | 每月自然 +2,至 50 为止 |
| 常操 | 每兵 1 两 / 月 | 每月 +5(与自然增长叠加) |
| 大操 | 每兵 2 两 / 月 | 每月 +10(与自然增长叠加) |
- 费用按军团人数算:越到后期大军团越贵。实际支出 = 人数 × 档位单价 × 难度系数。
- 训练页列表上方新增「本月操演维护费」汇总
- 士气上限 70(教场、强兵类建筑另有加成;每战 +1,最多 100)
- 操演中的军团不能调遣、出征、巡哨。


二、调遣交互优化
- 点选更准:地图上挨得近的据点以前会互相抢点击(最典型的是点西平堡总跳到大凌河)。
现在按"离手指最近"判定,并把西平堡位置稍作挪开,两个点不再打架;名牌的点击范围也收窄了。
- 返回按钮更好点:放大到 36×92,手指点在边缘一圈也算。
- 修复:地图页点「返回」没反应的问题


三、广告调整
- 广告的每日次数改为按当前存档计:同一存档、同一天限次;跨日、换档、开新档都重新起算。
- 各点位次数:商路军报(支取帑银 30 万)每日 5 次;天赐名将、细作投诚每日各 1 次;
军报救急(终局危机续命)每项危机每日 1 次。


四、其他
- 新增 18 条风味事件与皇帝旨意事件。



