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明末:总督模拟器 v1.1.0更新公告 全面重置笼络玩法
【新增玩法】朝廷/辽东在任官员 玩法
- 增设十二席朝廷官职,分为四大职能组别:四镇兵权、钱粮财税、军政民政、情报耳目。朝廷官职督师无法直接任免。
- 通过手段将十二席官员中的七席拉拢为归附,可主动举旗自立
- 增设十席幕府官职,可为玩家提供专属特殊加成。不影响自立判定
- 全部官员拥有能力、性情双特质:能力决定履职利弊,性情决定拉拢方式;对无法收服的官员,可采取处置清除手段。
- 笼络机制深化:可通过赠银、设宴、保举、结姻等恩结方式收服;亦可探查把柄、胁迫使其屈从。
- 新增性格与把柄探查玩法:探查难度随官员性情浮动,部分清正死忠型官员无任何把柄可寻。
- 动态人事更迭:官员会正常调任、病故,朝廷会主动委派官员补缺,维持辽东官场运转。
- 兵权军政绑定:四镇总兵与军团高度一体,更换总兵即同步更替军中主将。
- 自立人事权限:成功自立后,可全权任免辽东所有官职;不愿归附的原有官员将直接弃印离任。
【重大重制】自立线路全面改版
- 触发方式革新:原版仅可通过截杀钦差触发自立,现可在辽东官员界面主动开启自立。截杀钦差线不在卡门口,被动自立所有未归附的官员会带来负面效果,准备不及,辽东危矣。
- 新增归附判定机制:官员归附与否,直接影响自立后的助力与局势;未归附官员会持续制造各类阻碍与麻烦。
- 难度全面升级:自立不再是固定流程,辽东官场掌控度决定最终胜算,全盘掌控人事方能稳住局势、博取生机。
- 自立后朝廷不在拨响,所有跟朝庭的互动断绝
- 自立后,会征调一只近十万的勤王军,如果你还没灭金,会陷入两面夹击的地步
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