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bug退退退!太肝退退退!
09/2019 浏览
但说实话,首先哈扎珥、溯行者这套世界观文案写得氛围感十足,梦境与现实交织的设定也让人好奇后续剧情走向。PV展示的全部都是剪辑后的高光片段,多人联机下这么复杂的物理演算,实机会不会bug满天飞?物体穿模、逻辑错乱都是这类游戏的老毛病。而且不少人说一些机制和海外开放世界高度相像,说是缝合怪,当然每个人看法不一样,还得看实际操作。最后我只想问问如果这个游戏要氪金的话,其中角色养成的道具是大面积靠充值来,还是说需要我们肝出来,希望不需要跟《原神》一样太肝。角色升级数值在过关boss的时候有没有很大关系,如果数值高直接碾压这套就没什么好玩的了,因为低数值玩家根本没有游戏体验感,增加不了玩家之间的互动性。最后期待体验游戏的真实操作












