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关于未眠野pv
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未眠野pv给我的第一印象就是整体美术色调看着很舒服,没有过度饱和刺眼的滤镜。不同地域的环境风格能看出做了区分,场景遗迹的氛围感很到位,古老文明残破的遗迹质感,很贴合不断重构世界的世界观。
角色建模人设也在线,PV 一闪而过的时装布料物理效果看着不错。但目前展示的片段终究太少,只能窥见冰山一角。很担心 PV 是精选镜头,实际跑图的时候贴图质量、远景细节会缩水。战斗特效没有做漫天光污染,这点我很喜欢,不会特效糊脸看不清场上状况。不过人物动作动画、怪物设计,现在还很难下判断。
当然游戏的核心还是玩法,独特的万物交互机制打破了传统开放世界的固定套路,物理、化学实时演算让整个大世界活了起来。搭配时停、立石、浮金三大通用异能,探索、解谜、战斗都没有唯一解法,脑洞玩法自由度超高,再加上轻松的小队联机模式,可玩性直接拉满。
不过目前仅靠PV片段无法看清全貌,会担心PV都是精选镜头,实际跑图时远景贴图、场景细节会大幅缩水这种问题,人物动作动画和怪物建模质感也有待实机验证。玩法再优秀,也需要优质美术加持沉浸感,希望正式测试能延续PV的美术水准,做到画面和玩法双在线!












