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《百转成仙》独立游戏开发记录 day1
大家好呀~~夏天都快过完了,我才想起来写一些东西……说回游戏。
我是一个普普通通的游戏爱好者,因为都做过“等有钱了再做独立游戏”的梦,结果发现等到有钱的时候头发都没了,索性现在就开始干。
如果你愿意看,我们就明日或每周(尽量)更新。
游戏背景设定(文案憋了好久,终于敢拿出来见人了)
这片天地叫玄洲,仙门林立,古世家藏龙卧虎。
但修仙这行当,命硬比天赋重要——灵气忽强忽弱,劫数说来就来,多少显赫家
@raven
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00:15

《魂天·彼岸》小剧场
这是一款融合了赛博阴曹、彼岸鬼市、阳寿交易、悬疑调查和多分支选择的大型AI互动影游。
玩家不是单纯看剧情。
你会做选择、查线索、判断人物是否撒谎, 而你的每一次决定,都会让后面的剧情发生变化。
有人是凶手。 有人只是替别人握刀。 有人已经死了,却还在等自己的死被正确记录。
而你最终要查的,也许根本不是“谁杀了谁”。
而是——
究竟是谁,有资格定义真相。
《魂天·彼岸》即将上线。
#东方projec
@大溪地没有眼泪
02:04

国产知识锁类银《折翼旅者》预告PV|免费Demo现已开放试玩
#独立游戏 #知识锁 #类银河恶魔城 #平台跳跃 #像素 #解谜
这是一款以“双世界切换”为核心机制的平台跳跃解谜游戏。游戏融合了知识锁设计和类银河恶魔城式地图,你需要在探索中逐渐学会两个世界的规律,揭晓最终的秘密。
游戏中的表世界和里世界拥有各自的特性,玩家可以随时切换。每个世界都有独特的规则和环境,玩家需要通过观察和试错来掌握它们的规律,才能在这两个世界中穿梭自如,解开层层谜题。
Demo下
@偏振光束
00:10

脑洞大开!把潮汕做成治愈冒险游戏🎮
用AI脑洞做的潮汕主题游戏概念🎨
方块猫咪开启一场甜品冒险
海岛→星空航屋→红桃粿果冻秘境
悄悄埋入英歌舞非遗彩蛋
很喜欢把本土文化融进可爱IP里
目前是概念设计阶段,没有实体游戏
喜欢这个风格的可以一起聊聊想法##发现好游戏
@“胶己人独立开发
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《百转成仙》独立游戏开发记录‑Day3
大家好,来到开发的第三天。今天的进度可以总结为一句话:打怪终于不只是“能够战斗”,项目也找到了清晰的战斗设计方向。
开发日志 · Day 3|确定核心玩法:挂机刷宝
✅今日完成内容
1. 敲定战斗玩法:类DBH挂机刷宝
今天最重要的成果并非美术资源,而是锁定了游戏的核心方向:战斗正式定为自动挂机刷宝模式。
战斗将自动开启、自动攻击、自动结算奖励,玩家只需要派遣角色进入场景,便可挂机刷怪
@raven
3 赞
00:35

当英歌舞遇上赛博星空✨这才是潮汕甜品的正确打开方式!
拒绝无聊!尝试用AI构建了一个“红桃粿宇宙”。🌌
在这个世界里,传统的舞狮变成了关卡里的“炸弹障碍”,而我们的主角是骑着红桃粿的英歌舞小人。
这种“传统民俗 x 现代游戏感”的反差萌,是不是很有爆款潜质?🔥
不仅适合做游戏皮肤,感觉做成潮玩盲盒或者甜品店的主视觉也毫无违和感!
各位老板、策划大大们,这样的设计风格你们打几分?💯
想把这个IP落地的,随时滴滴我!🙋♂️
@“胶己人独立开发
4 赞
00:15

《为了做这款潮汕美食游戏我用AI把“胶己人”的早餐卷到了极致》
各位Tapper、同行大佬们好!👋 我是“胶己人”,一个死磕潮汕非遗文化的独立开发者。
昨天发的动态被系统“关爱”了😭,可能是我太急着想找伙伴了。今天咱们不聊商务,纯聊聊“视觉变现”和游戏美术资产。👇
为了还原咱们普宁美食的灵魂,我利用AI技术进行了一轮高强度的资产渲染测试。大家看看这几张图(特别是那个戴墨镜的咖啡猫☕️和刚出炉的蛋挞🥧),这质感,是不是已经有模拟经营游戏的内味儿了?
💡 关于这套
@“胶己人独立开发
4 赞
00:10

如果猪扒包是游戏里的“载具”?潮汕题材独立游戏美术测试🎮
各位TapTap的玩家大佬们好!我是“胶己人独立开发”。👋
最近一直在死磕这款潮汕题材独立游戏的美术风格。今天用AI跑了一组概念图,做了一个简单的动态演示(见视频👆)。
在这个构想的世界里:
🦁 舞狮猪扒包不仅仅是食物,可能是主角的专属坐骑或者强力防御塔;
🎁 那个金色的宝箱里,装的不是金币,而是刚出炉的红桃粿和牛肉丸;
🌊 背景里的赛博霓虹,是未来的“胶己人”街区。
目前还在早期的概念验证阶段,
@“胶己人独立开发
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00:10

美术测试把普宁牛肉丸变成双层汉堡放进游戏里
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”。
最近一直在死磕潮汕美食在游戏里的视觉表达。除了红桃粿和猪扒包,咱们潮汕还有一大顶流——普宁牛肉丸!我就在想,如果把这块Q弹的牛肉丸做成游戏里的“双层汉堡”,会不会瞬间就有食欲了?😂
今天我继续利用AI技术,跑出了一组新的概念设计图。大家看中间这个拟人化的“牛肉丸脸”,不仅看着很有梗,如果做成游戏里的“食物回血道具”或者“关卡里的趣味N
@“胶己人独立开发
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00:10

美术概念图熬夜做一个潮汕神话独立游戏这场景你敢信是AI辅助的吗
各位TapTap的同行们好!👋 我是“胶己人独立开发”。
最近死磕一款以潮汕非遗文化为题材的2D解谜游戏。今天给大家透个底,展示一下我目前做的几个核心场景概念图(AI辅助设计+后期精修):
1️⃣ 【场景:老宅庭院】:这是主角在潮汕老家的初始场景,夜晚的氛围感必须拉满,连墙上的藤蔓光影都调了很久。
2️⃣ 【场景:英歌舞传承长廊】:这是游戏里的“主线任务触发点”,灵感直接来自普宁老街的英歌舞,把非
@“胶己人独立开发
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