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《星际开拓者》3.1.1前瞻:碎片第二个去处,引力线看得见尽头

精华修改于前天 14:0437 浏览综合
指挥官们,这一版的关键词是「补上」——补一条长线,补一笔算错的账,补几条只写在纸上、其实没生效的加成。
【第一件事:碎片的新去处——暗物质转换技术】
蓝图碎片此前只有一个出口:逆向工程实验室。这一版给它开了第二条路。
「暗物质转换技术」在研究页(需在母星发起)。它消耗蓝图碎片与常规资源,逐级推进,做的事很单一也很实在: 每升一级,都把「引力技术」下面那道能量门槛往下压一段。 20 级拉满,引力 10 的能量需求从 59 亿降到约 6 亿。
这不是一条能一口气走完的线:你得先造出 3 级逆向工程实验室(也就是 210 片碎片打的地基),还要有实验室 12、能量技术 12、超空间技术 8、星际技术 5、星钻勘探 3,以及引力技术 2 级。碎片从每级 20 片起步、逐级递增,满级累计 2060 片;资源从金属 100 万 / 晶体 200 万 / 重氢 100 万 / 诺里乌姆 50 万起步。
门槛高,是因为它是给"后期无处可花的碎片"准备的出口;而折扣是渐进、永不归零的——引力研究始终需要真实的电力,电力与湮灭场是两道并行的成就,不是二选一。
【第二件事:英雄升级,改用钻石、每级固定】
此前英雄升级吃星券,而且一级比一级贵。星券是全游戏最珍贵的一档货币,玩家的反应很一致:升不动。
现在改为钻石、每级固定:蓝色 8 / 紫色 58 / 金色 168。升满 9 次,合计大致是你招募这位英雄所花钱的 1~2 倍——花得起,也值得花。技能升级券的路子没变,仍然是每次 1 张、不分品质。
已经花星券升过级的英雄,我们按旧价把星券全额退回,等级保留。 不需要你做什么,更新后自动到账。
【第三件事:六条词条,从今天起真的生效】
货舱扩容、航速提升、缴获装载、仓储上限、远征收成、免费远征次数——这六条从上线那天起就只写在英雄卡面上,没有真正接进游戏。你为它们花的心思,一直在白付。
现在它们全部接上了:
  • 货舱扩容:编队总货舱真的变大,一趟能装的东西更多;
  • 航速提升:航行时间与出航燃料一起下降;
  • 缴获装载:清剿野怪的装载上限更高,当日额度也更耐用;
  • 仓储上限:行星仓库的真实上限抬高;
  • 远征收成:远征的资源、遗物与遭遇战收益一起变多;
  • 免费远征次数:每日免费次数真的 +1 或 +2。
已经拥有的英雄不需要任何操作,取到即生效。
【顺手修的几处】
  • 控制中心的「加成效果」不再一行一个写法,统一成「词条名 + 具体效果」(例如「科研加速 研究耗时 −8%」);
  • 船坞的「全部」页签,先分「舰船 / 防御」两大类,类内再按造价从低到高;
  • 控制中心恢复了「商城」入口(排在「兑换」之前),点资源条钻石余额进商城的老路径也还在;
  • 酒馆里两种资源都能用来升级时,按钮不再被长文案挤成两行;
  • 已满级的设施不再一边说"已满级"、一边还让你点。
指挥官,卡面上写着的,从今天起都会算数。
如何快速刷殖民星
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