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作者:云逸尘「再也不炼破境丹」 总纲:不懂就在群里积极提问,活跃一点 1,怎么赚钱 如果你境界低于元婴,先提升境界(见2),元婴及以后炼器赚钱(炼器见4),炼虚/化神以后也可以云游(见5),炼丹也可以赚钱(见3) 2,提升境界 金丹以前:云游!不要闭关,不要闭关,不要闭关 金丹及以后:闭关!闭关前吃修为丹,然后每次闭关都闭200年,不然很亏。瓶颈期是修为达到突破所需的70%(瓶颈时闭关修为减半)。
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什么时候修复下不能粘贴的问题截图
什么时候修复下不能粘贴的问题
或者是我技术问题吗@天一
更新1.5.9版本抽免广卡截图
更新1.5.9版本抽免广卡
已经修复了 正在更新中 评论区抽3个免广告卡补偿一下大家 也可以进群抽永久免广卡 1.5.9 更新日志 【战斗与玩法】 - 交战速度与战损算法恢复为 1.5.7 版本,取消普通城池防守加成及连环城防守削弱。 - 跳伞模式支持全图选择出生点,10 秒内可自由更换,未选点时自动分配。 - 连环城保留双城产能:正常每秒产兵 2,主城相邻加速时每秒产兵 4。 - 主城不可参与连环,连环城不可定都或迁都。 【
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LLM新游戏推荐截图
LLM新游戏推荐
从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。 《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。 占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决
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更新了0.4.0版本
优化了拖动问题 新增了10个关卡
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更新0.2.29版本
现在游玩内容可以复制出来当做小说了 修复了ai调用失败的问题 欢迎大家给我建议
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更新版本0.3.0版本
增加了新手教程
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想和邻居联手,又怕被背刺?《逐城而战》局内联盟听听你的建议!截图
想和邻居联手,又怕被背刺?《逐城而战》局内联盟听听你的建议!
最近有不少小伙伴希望增加「局内联盟」:和其他势力暂时联手,一起抵挡强敌,让战局多一些合作与博弈。 我们也有点担心平衡性:强者结盟会不会让弱势玩家更难翻盘? 盟友突然反目,会不会让主城毫无防备? 目前有几个初步想法,还没有确定,想听听大家的意见: 联盟人数:先限制为两人,避免出现大联盟围攻散人。 联盟权益:互不攻击、共享视野,暂不共享兵力和增长加成。 退出规则:解除联盟后设置短暂保护期,给双方调整防
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《逐城而战》:开局一座城、五十兵,你能成为最后的赢家吗?截图
《逐城而战》:开局一座城、五十兵,你能成为最后的赢家吗?
从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。 《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。 占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决
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更新了1.2.0版本
优化了对战速度 守方会增强百分之20 急行削弱 优化了ui 评论区兄弟们反馈我都收到了欢迎提出更多建议
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