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修改于05/18137 次播放综合
项目核心底层架构已完成搭建并稳定试运行。现阶段已完成基础关卡逻辑搭建(用于测试),规划 5 个关卡玩法框架,联机组队体系同步配套完成五套关卡逻辑,目前开放关卡进行功能实测,场景美术资源暂未完成落地实装。组队因为没有玩家配了AI!组队就只开放了一层!测试职业平衡  !如果加了装备那就等于搬起石头砸自己的脚了!目前 狂战 跟法师超标!现在怪物的数据很奇怪 但就是我想要的!五个职业要想测试平衡难度非常之大!
                                          这一切都得要积分 大佬们 !!!看看吧
当前待完善内容:、全场景 UI 视觉优化、联机组队交互模块、实时游戏聊天系统;五大职业角色动作动画序列尚未补齐,整体处于功能初具雏形、内容与美术资源待填充的开发阶段。后续的玩法养成都已经规划好了!  测试链接先下了!
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