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实际上,让游戏正式上线还是挺辛苦的——

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第一轮次审核之后,因为要改名字,牵一发而动全身,要修改电脑端和移动端两个包体,十几张图片以及一个实机视频。
千万不要以为眼下的AI能把这些看着不是很难的活一句话就帮你干完了,尤其是改图和改视频,非常容易出新的bug,出bug之后你再收拾,耗费更多时间,而且心情会不好。
唔所以都得是自己哄着自己,一项一项地好好干完。
另外,创建游戏时发上平台的图,其实游戏主页里也没呈现完。所以在帖子里把制作并上传了、但没见有呈现的图都发一发吧——
包括横竖封面图、宣传图、壁纸图、推荐图、Logo图、等等等等——
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1、游戏图标
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2、横版封面/宣传图
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3、竖版封面/宣传图
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5、改名后的新Logo
【备注:时间很有限,看着不算特别讲究,但设计上是有深意在的——“委屈星球”是一种现实问题的反映,所以用了倒影效果;“作战”代表了游戏中体现的百折不挠的乐观主义奋斗精神,所以必须是整个Logo中字体最大、最醒目的元素;“大”其实代表了游戏在“好玩”以外、寄托了作者的传播效果理想,这个游戏承载的社会意义如果有一天能被大众所理解和认同,该多好呢?所以“大”必须在游戏名中存在,而且设计上是冷静且理性的 】
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6、不能有任何字的游戏库壁纸图
以上