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既是模拟&体验,其实也是可以坐在一起像玩飞行棋一样的小游戏呀
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还是说,可能甚至也不太关心原创性的层面,基本上只关心它最直观的视觉或玩法的层面呢?
从玩法层面来说,它不是飞行棋的一种有趣的变体吗?—— 一种获得轻松心情的渠道,玩进去了还能获得某种值得思考片刻的体验。
虽然在开发上囿于0经费的低成本 没有做成四人联机对抗游戏,
但玩耍的时候,也可以跟朋友们同步启动,然后看谁抵达终点的时候最高分啊。
又或者,看大家在几点钟的时候分别想做什么同与不同的事情?
这是不是又增加一些趣味了。





