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10.2日更新日志

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新增内容

铁匠铺

地图上新增「铁匠铺」节点。在这里可以用锻造石强化装备等级,也可以花金币重铸装备的词条或技能——不再只能靠合成消耗另一件装备。

装备图标

每件装备现在有了自己的图标:剑、弓、法杖、盾、龙爪……一眼就能分辨,不用再靠读名字认装备。品质改用边框颜色表示,同品质装备不再连成一片。

商店批量购买

商店支持一次选多件。点选后实时显示已选数量和合计金额,超出手上金币的商品点不动,避免买完才发现钱不够。

选择需二次确认

战斗奖励和升级三选一改为「先选中、再确认」:点一下卡片只会发光选中,再点下方「确定」才真正拿到。手滑点错不再直接生效。

暂停菜单可调音量

战斗中暂停即可调整音乐音量,不必退回大厅。

云端存档

进度会同步到云端。换设备登录后,自动取更靠前的一份。
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体验优化

字体整体放大加粗

针对「字太小太细」的反馈,全局提高字号下限,标题和关键数值改用粗体。各界面同步调整了卡片高度与行距,文字不再挤在一起。

主界面

标题放大;按钮区重新排布,不再上密下疏;移除了底部冗余说明文字。

战斗特效

  • 敌人传送时有了闪光提示,不再凭空消失又出现
  • 深渊领主的「熔岩之池」现在能看见地面上的危险区域(此前站在上面掉血却毫无提示)

启动与运行性能

  • 字体加载量减少 44%(48MB → 27MB),低端设备启动更快
  • 环绕法球等持续特效不再掉帧
  • 大幅减少屏外特效的无效绘制
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问题修复

  • 修复战斗中偶发黑屏 —— 点过天赋专精后进入战斗可能整屏变黑,已定位并修复
  • 修复技能数值显示异常 —— 天赋「雷霆之击」曾显示成「跳跃至 52947 个敌人,造成 661835% 伤害」
  • 修复地图误点 —— 开局时点击地图空白处也会前进,现在只有发光的下一层节点可点
  • 修复铁匠铺崩溃 —— 进入铁匠铺会黑屏
  • 修复战斗音乐倍速播放 —— 音调和速度偏快,已校正
  • 修复第五章「冰刺丛」不攻击 —— 该怪物射程过短,玩家站远处它就完全不动
  • 修复「穿透之力」技能 —— 法杖类武器此前永远无法获得;火枪、毒液喷射器、圣光权杖现在也能获得。同时修正穿透规则:无穿透时命中一只即消失,每级穿透多打一只
  • 修复云存档重复上传 —— 此前会浪费上传配额
  • 修复拖动操作偶发报错
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平衡调整

  • 移速天赋纳入防御系 —— 此前防御系可用天赋点比攻击系少 5 点,防御流派难以成型。现在两系投入上限一致,防御系可以点满
大运流截图
大运流
核心配置(铁三角) · 【主武器】万灵·噬魂环(必备不可换) · 面板参考: 0.71s攻速,4311伤。完美契合面板近500%的恐怖法术伤害加成。一秒打12下,BOSS也抗不了 · 【核心防具】龙鳞胸甲 · 核心机制: 击杀叠层减伤(每层1.5%,上限10层即15%)。进图几秒就能瞬间叠满,化身铁板。 · 【机动核心】疾风斗篷 · 作用: 提供高额移速。配合面板高达959的移速,这就是大
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第一次版本更新截图
第一次版本更新
1.添加了第二,三章的游戏内容,目前可能比较难,因为角色单独培养还未实装。 2.为竖屏制作了优化,加长了视觉表现,但操作失误设置为横屏了,现在在努力抢救。 3.后续的计划:为每个角色设计两个分支路线,如骑士就可以有剑之道,盾之道。让角色在局外培养。 4.角色立绘的制作,目前角色立绘是由自身手绘加ai换风格的效果,后续会精进一下。
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9.30更新汇报截图
9.30更新汇报
一、平衡调整 远程怪移速削弱 + 差异化 10 个远程小怪移速全线下调,做出三档定位:迟钝型(弓箭手 38 / 幽灵 42 / 魅魔 45)、标准型(冰霜长老 58 / 沙漠狼蛛 62 / 小恶魔 70)、机动型(异界飞蛇 80 / 冰精灵 92 / 怨灵 95)。骑士(110)现在有稳定余量能近身。 第一章前期强度怪压制 新增威胁分级:森林狼 = 1 级、恶魔犬 = 2 级。前 5 层按等级降权
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《加把劲骑士》10月7日更新日志截图
《加把劲骑士》10月7日更新日志
一、全新内容 新增第八 / 第九章 第八章 · 绝望荒原:魔王爪牙盘踞的黑暗领域。以「军团战」为核心——怪多、抱团、互相强化,考验范围清场与「先切核心」。新机制黑暗战旗:范围内友军 +25% 攻击 / +15% 移速,旗手不杀则整波难缠。 第九章 · 虚空调试场:规则失效之地。新机制空间牵引——把你拉向 Boss,反向走位可抵消。 两位新 Boss:堕落骑士长·萨拉丁(三阶段)、虚空管理者·艾克索
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《加把劲骑士》10月15日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月15日更新汇报
有问题和修改意见可进群:534685514 新角色:魔女 第六位可玩角色,通关第 12 章后解锁。 她是魔王的女儿。用的,是父亲的魔法。 魔女的战斗围绕「咒印」展开:法术命中会给敌人打上咒印,每层让敌人受到的伤害提高,最多叠 3 层。这让她成为六人里**唯一需要「先铺场、再收割」**的法系——铺垫期是她的代价,也是她的上限。 两条天赋路线: 咒术:把咒印变成爆发。叠满后引爆,造成范围伤害;带咒印的
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《加把劲骑士》10月6日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月6日更新汇报
🗺 全新章节:第六章 · 腐蚀沼泽 裂缝能量汇聚之地,变异生物盘踞的腐臭湿地。关底Boss:腐沼之主——毒液喷吐、触手横扫、召唤软泥,40% 血量进入狂暴。 🌲 全新章节:第七章 · 暗影密林 被梦魇侵蚀的异界森林,勇者的线索指向这里。关底Boss:暗影猎手·奈克提斯——三阶段变身,暗影箭雨、猎手突袭、暗影牢笼,还会在残血时潜行脱战。 两章各配全新战斗场景,并首次加入机制教学怪——每章引入一种新机
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《加把劲骑士》10月8日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月8日更新汇报
一、武器出手节拍(修复:多武器同时开火) 原本每把武器各自独立计时、并行触发,9 把武器会同时开火,观感是「哗一下全打出去」,看不出「手里有多件武器」。 二、连战难度:怪物抗性 + 单次受击上限 抗性(按连战进度成长): 第 2 章 3.5% → 第 7 章 21% → 回卷后 31.5% → 封顶 50%。 真实伤害绕过抗性(与既有文案「真实伤害无视护甲和抗性」一致),处决按 hp% 判定亦不受
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《加把劲骑士》10月10日更新汇报
⚔ 新增最终三章 章节 主题 关底 Boss 第十章 · 封印裂隙 勇者踪迹 · 封印碎片 封印守护者·艾德蒙 第十一章 · 魔界王座 魔王领域 · 终焉之门 四魔将·天启骑士 第十二章 · 魔王深渊 魔王觉醒 · 最终决战 魔王·阿斯塔罗斯 21 种新怪物 + 6 种新精英:封印守卫、残魂、暴走能量体、死亡先锋、饥荒使者、战争狂人、瘟疫散布者、虚空恐魔、暗影收割者…… 3 个全新 Boss,均为
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《加把劲骑士》10月12更新汇报
玩家群534685514 🎨 装备图标全面补齐 本次为 *113 件装备*绘制了正式图标 > 📌 6 件神话装备的图标仍在制作中,下一版补上。 --- ## ⚔️ 蓄势流派重做 **「蓄势」从骑士专属,变成所有角色都能玩的流派。** ### 改动前的问题 蓄势原本只由骑士「剑之道」天赋提供。带蓄势标签的装备(蓄能巨剑 / 蓄势符 / 蓄能护腕)如果给其他角色用,那些加成**完全无效**——因为装备
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《加把劲骑士》10月14日更新汇报
各位冒险者,本次更新重点修复了两处「机制看起来在跑、实际没生效」的老问题,并对反伤流与格挡流做了成体系的加强,同时给连战回卷阶段加了一套新的难度选择机制。 一、铁匠铺:装备详情可以滚动了 此前装备详情固定排两列,词条/技能多的装备会被直接截断——因为技能排在详情末尾,所以最先看不到的恰恰是技能。 现在详情区可以上下拖动,一行都不会丢,右侧有滚动条指示位置。列数也会随内容自动从 1 列扩到 3 列,
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