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开发者日志01丨我也要做吗
完全零基础拉着同学就开始了的热血沸腾开发日志↓
关于题目"涌现",我们想到了很多比较抽象的概念,譬如灵感的涌现,记忆的涌现,情感的涌现
我们也已经决定据此做出剧情向的游戏并且写好了大纲!具体的内容涉及了剧透,但总之——
阳炎计划同人向游戏作品,堂堂参上!
作为第一次参加gamejam的两位新人,我们的开发路径和思路或许和常规都不太相同,但这或许也是我们的优点之一。
在开题的第一天我们确定了剧情的走向和玩法的大致思路(p2,因为是剧情向,防止剧透加上了模糊处理)
第二天,我们基本完善了剧本的流程和核心的剧情逻辑线,设计了特殊的玩法机制(在开发出来后放到后面的日志里)(p3和p4为部分立绘展示)
即使作为新人可能会有不足,但我们会尽最大的努力交出一份让人满意的答卷o(`ω´*)o
以上,黑猫mailbox,堂堂参上。






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