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开发者日志02 | 摊开双手允许bug流走
总之两天不见甚是想念,接下来向我们走来的是实际的开发效果!
从10/2到现在的两天内,我们基本完成了立绘部分的素材绘制和一部分基础内容的编写。基本上在项目核心玩法其中一种(地图解密)的开发上取得了阶段性进展,并且熟悉了godot。
在剧情上,我们也取得了更详细的进展,完成了整个剧情的框架和推理逻辑的设计。(出于防止剧透的考量,这里依然不会放出。)
对于素材的绘制,我们取得了充分的成果,背景基本绘制完成,立绘的绘制也基本完成。
以下两个链接是我们的立绘展示:
其次还有神秘的开发过程展示:

以及不涉及剧透的——效果展示:
那么总之这次的开发进度就透露到这里!窝们下期开发者日志再见╰( ̄ω ̄o)




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