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# 聚光灯gamejam开发者日志 【开发日志-2】
2 小时前7 浏览综合
开发感悟
在10月1日的时候,思考了一个关于涌现的游戏设计思路。 10月2日的时候,推翻了10月1日想的设计思路。 今天终于下定决心,选了另一个新的思路。 目前来看,应该就是这个思路的。(向现实低头,再改下去,感觉真的做不完了)
不过要表扬一下Taptap制造还是非常给力的。 在旧的游戏框架的基础上,今天也顺利的把流程与基础的美术资源搞定了。
今日进度
- 整理了初步的美术资源
- 虽然还不太满意,后续还要需修改
- 实现了游戏的基本流程
- 进入游戏
- 游戏主界面
- 关卡第一关主界面
- 结算界面
- 初步调整了数值
- 关卡一开始太简单,后面又太难
- 目前数值还是粗版,要把感受调对,数值还要细调整。
之前没有放游戏截图是因为,一直在写设计案。(写了几万字) 今天有初步的美术图就先放着,后续还要再修改。














