下载 App
《名字之前》开发日志⑤|制作篇收官,测试版已开放
修改于昨天 23:584 浏览综合 包含 AI 合成内容
Before Names · 10月21日
这篇是《名字之前》制作记录的收尾篇:家庭博物馆从概念图走到了可以体验的测试版本。
你可以在展厅里走动,靠近五个家庭,了解父母的生活与期待,再读一段物件背后的故事。订单本、餐桌灯、准备清单和全家福,把抽象的愿望变成具体日常。第五个家庭仍没有共同的答案:可以认识他们,但不能选择他们。
四个可选家庭,各有三个候选名字。姓氏可以随爸爸、随妈妈,也可以自定义;名字的出处、原创故事与父母心愿分别呈现。确认姓名后,还要面对一次成长选择,通向四家共八条人生尾声。名字承载期待,却不替玩家决定道路。
最想保留的是“记忆回声”:结尾会想起你在其他家庭最后完整读过的物件;如果没有,则回到所选家庭的记忆。同一条人生道路,也可能因为此前的探索留下不同余味。
制作收尾时,实际走过八条道路,检查了姓名、回声、重新探索和第五家不可选的限制。中文输入法组合输入、真实手机软键盘,以及制作页与分享页的显示差异,还在继续核对;宣传录像也会继续更新。
三张配图均为游戏实际画面:展厅探索、物件阅读、名字选择。本作使用AI辅助程序开发与插画制作。
当前情况:《名字之前》的正式商店页与游戏论坛已经开放,商店页标注“测试”,可在页面查看试玩入口:
2026年10月26日补记:《名字之前》已完成本届聚光灯活动投稿,10月21日开发者后台显示资料5/5、已通过。全民试玩节已于10月25日开始,欢迎通过活动页找到游戏,试玩并留下真实感受。评审期间包体暂停更新,我们会继续收集反馈。
家庭给予起点,起点影响道路,但不决定整个人生。在拥有名字之前,先试着理解他人;拥有名字之后,也给自己的答案留一点空白。














