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在法庭里打牌吵架?吵不过就现场立法条?《驳回!》demo发布
《驳回!》是一款法庭题材的类小丑牌卡牌游戏。
你是律师,每回合拿到 5 张手牌。牌有两个用法:要么当弹药自动打出,要么花能量塞进规则区,拼成一条永久生效的法条。
起因是TapTap 的 GameJam,主题是「涌现」。
组内征集方案,我交了一份完整的玩法策划案,但是我不是主策划没有威信这条就被否了,感觉太可惜了……当时主策划的案子还没写出来。那我作为程序好像没什么事情干,一气之下花了半天,做成了能跑的原型。音效美术封面宣传图都非常的简陋,但是特效和动画上我还是下了很大功夫的,至少打牌真的很爽。
用GameJam废案发贴子,这算不算开发日志?
另外也请期待我们组的GameJam作品——炼金主题的卡牌肉鸽,玩法上些许吸收。
黑死病时期神圣罗马帝国的城市,也就是中世纪德国,在故事舞台的这座城市,发生了诡异的污染与腐化,错乱的人群、腐化的怪物不断涌现。作为一名炼金术学徒,不久前还在救治黑死病的鸟嘴医生,你要杀出重围,探寻灾难的真相。
核心玩法:法条锻造(在局内自己拼Joker牌)
- 卡牌有槽位效果,也有点击回合结束后的展示效果
- 一条法条 = 触发槽 + 效果槽
- 比如拼出"回合开始时 → 获得 3 点防御",往后每个回合开局都白拿
- 又比如拼出"打出卡牌时 → 所有卡牌攻击+1",就可以爽快叠叠乐!
- "造成伤害时 → 造成3点伤害"攻击牌获得锋利3附魔!
- 当然上面两条结合起来,防御牌也能进行攻击了,也能造成伤害了,也是能再造成3点伤害!
当前内容十分简陋,但是能玩:
- 初始卡组 + 一个 Boss
- 完整的法条拼装 / 触发 / 覆盖系统
- 双方互喷垃圾话
- 不太完善的音效,特效,动画系统
- 总之主要是玩法~
后续计划:
- 由于GameJam,10月暂时不考虑更新,敬请期待
- 新卡牌与新法条
- 卡牌构筑系统
- 法条的限制槽,用限制换取更强的加成!
- 新敌人
- 场内的随机事件,如证人出现,新闻报道
- 局外成长(经典肉鸽升级循环)
这是一个原型 demo,主要验证核心机制好不好玩。欢迎试玩,至少我自己还是很喜欢玩的,有任何想法或者遇到 bug 都可以在评论区留言,我会认真看每一条!



