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【开发者日志#1】初步立项~去码头搞点薯条!
本次主题是涌现,是汉语主题,和往届都不一样,也是在开赛后几天时间中成功确定了方向。![[心动小镇_可以]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)
![[心动小镇_可以]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)
一说起涌现,想到的肯定就是双马尾的那个嘛~![[心动小镇_害羞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ff7caf8bbfcf70e5c95bc88e024b04b2.png)
![[心动小镇_害羞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ff7caf8bbfcf70e5c95bc88e024b04b2.png)
对!就是薯条(?)嘛!
那一说起薯条,想到的自然就是海鸥了——去码头搞点薯条——所以做了一款海鸥吃薯条的游戏(点头),薯条上还有一些可爱的小装饰品,后续还会继续努力让薯条变可爱的~![[心动小镇_养猫]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b2d99d43ff420dec684aa6b109a051b.png)
![[心动小镇_养猫]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b2d99d43ff420dec684aa6b109a051b.png)
因此游戏名也就定下来了,搞点薯条,玩法也初步确立,搞点薯条。![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
接下来,是进度汇报~
//进度
初步做完了基本玩法,基础模型,还有薯条的部分行为逻辑。
嘛,具体的看下面↓视频的实机演示就可以啦~
//计划
下一步是打算完善一下薯条模型,以及搞一张合适的地图以供游玩,顺带丰富薯条的行为逻辑来适应新地图;再之后就是丰富玩法,会加入一些新武器新道具;后面一步则是添加合适的BGM以及增加无尽模式,让大家吃薯条吃到爽(?),这就是目前的计划啦,敬请期待吧~





