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day4.5:偷发一份前七天的全配方……

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以下是前七关目前的全配方,已灵感枯竭,家人们有无有意思的想法……
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矿机 miner — 特殊:产出由脚下地块决定(不走配方表)
脚下地块    产出    耗时
金矿脉    2 金矿    3.0s
火石矿脉    2 火石    3.0s
空地    1 金矿 + 1 杂质    3.0s
破碎机 breaker — 3 条(金线/火石线共用,按内容物匹配)
#    输入    输出    耗时    备注
1    2 金矿    1 金块 + 2 杂质    3.0s   
2    2 火石    1 杂质    3.0s    heatScale=1.4(火石线最大热源 5×1.4=7)
3    1 木质    1 杂质    1.0s    firstLevel=7
熔炉 furnace — 3 条
#    输入    输出    耗时    备注
1    1 金块    1 金锭    2.0s    爱热:高温时产量加成
2    1 湿火石    1 火石锭    2.0s    heatScale=0.4
3    1 木质    (无)    0.3s    boost=true → 效率 ×3 持续 8s,firstLevel=7
压缩机 compressor — 5 条
#    输入    输出    耗时    备注
1    1 金锭    1 黄金心    2.0s    firstLevel=4
2    1 火石锭    1 烈焰心    2.0s    firstLevel=4
3    4 杂质    1 土方    2.0s    减容,firstLevel=4
4    (抽水 4 份)    1 冰块    2.0s    fromPipe=true,firstLevel=4
5    1 木质    1 杂质    1.0s    firstLevel=7
聚变器 fusion — 6 条(充能中才工作;温度决定档位)
#    输入    输出    档位 mode    耗时
1    1 冰块    1 寒水心    cold    2.0s
2    1 土方    1 重岩心    cold    2.0s
3    1 火石    1 烈焰心    hot    2.0s
4    1 金块    1 黄金心    hot    2.0s
5    1 电石    1 聚变块    any    2.0s
6    1 木质    1 苍翠心    cold    2.0s
变换    触发条件    可逆    实现
火石 → 湿火石    所在格有水(河/湖/通水喷洒器)    ✗(复燃可变回)    Logistics.wettenIfWater
湿火石 → 火石(复燃)    吸热攒满 60 点    —    Logistics.exchangeHeat
烈焰心消失    遇水    ✗    wettenIfWater
寒水心消失    经过火石矿脉    ✗    wettenIfWater
冰块消失    吸满 45 点热    ✗    exchangeHeat
土方 ⇄ 栽土    遇水变栽土 / 环境不适宜变回土方    ✓    Plant.morphSoil
栽土 → 木质    温度适宜 + 前后空槽位(背压)    —    Plant.growWood
土方 → 电石    闪电线段扫过    ✗    Lightning.sweepConvert
栽土 → 土方    被闪电扫到    —    Lightning.sweepConvert
苍翠心 → 烈焰心    经过火石矿脉    ✗    Plant.morphVerdant
苍翠心 → 寒水心    水格上停留 3s    ✗    Plant.morphVerdant
苍翠心 → 重岩心    离水 8s 干死    ✗    Plant.morphVerdant
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