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本人找工作,擅长文案

1 小时前
虽然有ai帮助也能胜任程序,美术类的内容,但是理解不深能力一般。[表情_流口水]
找个队伍能给个千把块钱买token就行了
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01:04
游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!截图
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
《春现》开发者日志 01-20261004截图
《春现》开发者日志 01-20261004
《春现》的开发又往前走了一步。目前,游戏已经有了四个章节的主线内容,移动、旋转方块,拼合花瓣,以及利用镜面、玻璃、模仿和传送门寻找花朵的核心玩法也已成形。 画面、音效和操作反馈正在逐步打磨,Windows 与安卓版本已完成打包准备,游戏中也加入了自制关卡与分享功能。 接下来,我会继续增加更多关卡,尝试不同机制之间的组合,让每一次转动和挪移都带来新的发现。希望这片小小的方块世界,能随着更新慢慢开
开发者日记(day 6)截图
开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
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10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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【开发者日志1】寻找迷失的日记截图
【开发者日志1】寻找迷失的日记
您好这里是华啊作和易者,我们作为普通的大学生一起来参加了这个比赛。“涌现”这个主题和去年相比范围更加宽泛一些,但是这也让我们先前策划好的主题有了发挥的空间。 一个小女孩的日记内容因为神奇的力量涌入了现实当中,为了阻止日记内容带来的混乱,玩家需要扮演女孩和我们的日记本一起进行日记内容的回收。并且在被日记影响的现实中进行一场场光怪陆离的冒险 目前花了几天来想大概的剧情构架和一些玩法,结果很多想法越想越
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旅行小浣熊截图
旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
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聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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空骸截图
空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。 玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事: 第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
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03:20
冷启动上线,欢迎游玩!!截图
冷启动上线,欢迎游玩!!