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📢《乞丐生存:极寒360天》更新大公告

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📢《乞丐生存:极寒360天》更新公告 —— 听劝!你们反馈的都修了
各位丐友们好!这波更新全是根据大家的反馈来的,感谢每一条留言,你们才是真正的策划(bushi)。
最重要一点:已经适配很多手机了,如果有问题继续反馈,继续写。
🧵 一、破布再也不看脸了(反馈:空有钱就是不出布)
没找到稳定刷破布的点、也没地方买——这条反馈太真实了,之前破布确实只能靠垃圾桶概率掉,商店里压根没上架(我们的锅)。
✅ 旧货市场现在卖破布了,4 元一个,随时去买,脸黑玩家狂喜。
🎒 二、背包可以加格子了(反馈:背包怎么+格?)
之前背包格数只能靠开局天赋,现在多了一条路:
麻袋(5 元,五金店有售):背上背包空间 +3 格
帆布背包(40 元,旧货市场新品):背上 +6 格
背包界面右上角新增容量实时显示(x / y 格),再也不用数了
👟 三、能穿鞋、能穿包、能穿裤子了!(反馈:为什么不能穿鞋子/裤子/背包?)
之前鞋子和麻袋被我们当材料做,确实穿不了。现在:
新增脚部槽位:旧棉鞋(+0.6℃)、皮靴(+1.2℃)都能穿了
新增腿部槽位:旧棉裤(20 元)、军用棉裤(60 元,旧货市场有售)
新增背部槽位:麻袋 / 帆布背包穿上生效
现在全身最多 7 件装备同时生效:上衣 + 裤子 + 鞋 + 帽 + 手套 + 披挂 + 背包,保暖全部叠加
🗑️ 四、物品可以丢弃了(反馈:物品怎么丢弃??)
背包里每件物品新增「丢」按钮。为了防止手滑把救命药扔了,需要点两次确认,丢弃也会记进日志。
🖼️ 五、抉择事件不再挡画面(反馈:选择事件盖住了左边的图)
抉择事件面板整体移到右侧日志栏位置,左边的场景插画不再被挡住,选事件的时候终于能看清自己站在哪了。
🔧 其他优化
广告相关体验优化:看视频中途关闭不再丢失基础奖励;广告播放期间不会再误触其他按钮
全游戏 149 种物品、10 家商店、22 条食谱、全部建筑与动作做了一轮全量自动化回归测试,修了一圈边角问题
音频、存档兼容性若干细节修复
老规矩,遇到任何 bug 或者觉得哪里不顺手,直接在评论区或反馈入口砸过来,我们听劝!
祝各位丐友熬过这个冬天。🔥
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乞丐生存 极寒360天 更新公告
一点点生存心得截图
一点点生存心得
看到很多朋友觉得难,为了避免天赋影响,重下了游戏,顺便测试一下新的生存想法,其实游戏很有意思,根本无需SL就可以轻松存活。 本局没有选择橙天赋自带金币,而是选了个人觉不管前中后期都性价比不错的《忍饥耐劳》,大幅减少对水的依赖。 ■更新后水不再特别紧缺,寒冷减免更好用些。 进入游戏 第一天(火塘) 本来下游戏后新手指导会送个火塘,现在没了,不过不要紧,我们自己搞😎 上街讨钱翻桶。 诊所打工。 花店买
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大更新:我简短的发,如果详细的话太长了截图
大更新:我简短的发,如果详细的话太长了
乞丐生存:极寒360天 · v1.1 更新 2026-10-06 太多东西没办法了,只能简化了。 这一版把原来"活30天就通关"的demo升级成了完整的360天生存弧线,主要更新: 🌨️ 灾变四幕节奏 游戏不再是一路冷到底,而是按天分成「风平浪静→疑云渐起→灾难降临→冰封求生」四个阶段。物价随阶段涨到最高4.5倍,热门货(煤/药/粮)开始限购、每天排队扣体力、随机断货,幕三起每4天一次停电夜,Da
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更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)截图
更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)
各位街坊,上次更新教大家怎么熬过冬天,这次更新给你的日子加点滋味——顺便,让你的名气有点用处。 一、开局可以选难度了 新开局会先让你挑:简单、标准、硬核。 简单档好活,但结算点数打六折;硬核档雪来得早、税翻倍、东西贵,点数一点五倍。 说得直白点:想舒服可以,想多攒传承点数,就别怕苦。 二、主菜单多了个「街道志」 一条街这些年走了多少人,都在上面:活得最久的、死得最惨的、声望最高的、留下家底最厚的—
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乞丐生存:极寒360天截图
乞丐生存:极寒360天
版本更新公告 v1.0.60 各位乞丐朋友,先说声对不起。 这两天我把评论一条条看完了。有人说"一点睡觉或者过地图就卡住不动",有人说"仓库和木箱找半天不知道要下拉",还有人说"玩着像星露谷,不像灾年"。这些都是我的问题,不是你们手机不行,也不是你们不会玩。 这两天我一口气改了两天,能修的bug全修了,你们说"太温馨"的地方全按回雪地里了。新版本已经同步到TapTap,打开客户端Pull一下就能更
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存一个10.30版本的自用备忘攻略截图
存一个10.30版本的自用备忘攻略
天赋刷捡垃圾掉落高的(本局带的45%的史诗),凑够140就去当铺买望远镜+10%的掉落。 开局衣服买一件150的军大衣就够了,裁缝铺尽早搞完,后期材料涨价,塑料布旧货市场有卖。刨垃圾山费体力,总要去诊所回体力,回体力就会回温,不用担心冻死,感冒也没事,发烧也会回体温,只要血没掉完就死不了,血条太低了就去教堂祈祷回血。 有小狗可以防偷窃,每天不定时叼两次东西(我的小狗是买的传承,还不知道驯化成功条件
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开发日记10月12日截图
开发日记10月12日
更新:这个冬天,真的开始要命了 各位街坊,这次更新量很大,捡重点说。 后面那还有一批没验证过,等验证过再发。 一、存粮终于顺手了 木箱和租的仓库里的东西,不用再拿出来用了——吃的直接吃,药直接吃,衣服直接穿,柴火直接添。别人来要东西时,仓库里的也算数。别人送你的东西(比如大衣、帽子)再也卖不掉,系统会拦着:“这是别人送的念想,卖不得。” 二、过了第一百二十天,冬天才露出真面目 前面照旧,后面变天:
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🔥《乞丐生存:极寒360天》版本更新公告截图
🔥《乞丐生存:极寒360天》版本更新公告
10月8日的更新,暂时先这样了,有问题反馈论坛。 各位过冬的街友们,这两天我们一口气把游戏从中期到后期的内容全补齐了,还修了一大堆你们反馈的问题。刷新游戏就能体验,下面是全部更新—— 🏮 一、后期新内容:Day150 之后不再是"等春天" 之前很多老哥玩到 150 天后就只剩搬砖囤粮等结局,现在后半程有盼头了: 🎊 街坊四节 从 11 月底开始,每隔 60 天街上会过一次大节,每次都有专属剧情和好
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10月14日更新截图
10月14日更新
更新:这轮主要是修细节、补窟窿,再加几条活法 各位街坊,这轮是"查漏补缺"包——上一版发了之后,我盯着论坛反馈和后台数据,把一些藏得深、你们不一定说得出但确实难受的毛病都揪出来了,还顺带给后期加了几条活路。 一、建造那边又修好几个毛病 之前自己把建造面板从头到尾过了一遍,抓到几个真问题: 鸡窝和水井升不了级:面板明明写着"能升级",材料也凑齐了,点下去就是没反应——这是真 bug,升级时它把材料按
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乞丐生存风10 月 30日更新截图
乞丐生存风10 月 30日更新
我对每一个都进行了微调,如果发现图片缺失有问题的立刻反馈我,我就修。 各位老哥,今天的更新量比较大,简单说就是把整个游戏从 Day1 到 Day360 的完整流程全部做通了,并且修了之前大家反馈最集中的一批问题。下面是详细内容: 一、新内容:四个新片区(中后期地图) 从游戏中期开始,会逐步解锁四个新地方,每个都有自己的玩法: 地下通道(第 35 天开放):可以避风、回体力、找老金打听当天行情、下棋
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问题都解决了。
还有的就是后续更新我就会放在几天后,我要想想做什么内容好,然后看看你们的反馈。
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