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《怪物打工事务所》开发日志01:让怪物上班,老板只负责摆位置?
如果让一群怪物开工坊,它们会认真工作,还是把老板气到加班?
这是我打算参加聚光灯2026游戏创作比赛的idea。
打算用TapTap制造官方平台来开发小游戏——《怪物打工事务所》。
游戏设定里有三种员工,都各有各的“职业病”:
搬运小鬼:只搬最近的东西。
火元素:热情工作,也热情点火。
清洁史莱姆:垃圾就是午饭。
我希望有趣的结果来自这些简单规则的相互作用,而不是让大家记住一张固定的配方表。
目前第一版进度说明如下:
已经搭起了基础玩法,也制作了6张小订单,从基础生产逐步引入不同规则。参考布局已经通过模拟测试,但这还只是原型,不代表体验已经打磨好了。
现在第一版大致界面如下:

只看上面的截图,大家能找到原料箱、烤台和出货口吗?大家觉得这个界面怎么样,有意见的可以指出哈,主包尽量把宝子们的意见都采纳哈!





