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【开发者日志 2】芜湖起飞!
昨天 20:5031 次播放综合
添加了更多的移动方式,生物现在会飞了
对不同类型的生物添加各种外表特征
除此之外我们内部的生物编辑器也已经做好了,接下来需要定义不同生物类别的特征,设计基因融合的规则
下期预告:基因融合
01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
00:15

【开发者日志4】
今天是研究blender的一天,地形交给我们的程序员
用了Auto Rig Pro才知道以前我遭的都是什么罪TAT
如果还有用Rigify和Rokoko的,我不允许你不去尝试ARP!一次解决三个问题,你甚至可以把它和Voxel Heat Diffuse Skinning一起用。说真的,没有这两个插件的Blender不完整好吗!
要赶紧睡觉了,累得有点神志不清
@atdp
2 赞
00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞
00:11

开发日志Day01 02/10/26
Hello World!
Hello Nature!
@atdp @星夜
@咔喔噜
01:45

【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀
1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险
2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘
3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅
4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险
5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有
哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
@宙吉
4 赞
3 回复
00:20

最后一页 游戏开发日志
确定了游戏的风格和剧情 目前场景的参考演示 不代表最终效果
@壹方通行
1 赞
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
21 赞
2 回复
00:21

🎮 独立游戏开发日志 #Day 1
类型: 2D横板动作 今日目标: 搭建基础白模(Graybox)
🛠 今日进度:从零到一,骨骸初现!
作为第一天,我决定不纠结美术,直接用纯色方块搭建了白模,专注于验证最核心的玩法手感。
✅ 已实现功能:
基础场景:搭建了基础地形和碰撞体。
玩家控制器:实现了左右移动、跳跃、地面检测,手感经过初步调优。
UI系统:左上角实时显示玩家血量;敌人头顶添加了实时血量显示。
特殊反应预留:代码中已经写好元
@松露星工作室
4 赞
00:34

10.02开发者日志
1.更新了背包系统
2.完成了拆解系统和合成系统#聚光灯gamejam开发者日志
@狗
1 赞
00:17

《元素失控》开发日志 04
#聚光灯gamejam开发者日志
玩家们晚上好!如你所见,本游戏的主要玩法之一:词条系统已经基本落地。
我们准备了三种词条:
改变数值和效果文本的:攻击伤害+2/攻击段数+1,增强你的攻击牌。
改变卡牌本身属性的:消耗/保留/同频/先机,变更卡牌出手策略。
以及直接添加效果的:对目标附加【燃】/抽1张牌,创造独特的全新卡牌。(演示视频就是添加这种词条)
我们目前添加了21种不同品质的词条,后续也
@心响
3 赞

