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【World 01】开发者日记02|人机伦理的故事
昨天 08:305 浏览综合
哈喽啊大家,我是大学生新人团队-东风路施工队的队长cc,欢迎来到我们的第二篇开发者日记![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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在主题确定的基础上,我们进一步完善了故事剧情。这是一个关于人工智能与人类的故事,Site-9第九因果锚定所发生重大坍塌事故,中央ai将因果律引擎的架构师陆巡舟判定为危险源,并派出注射了陆巡舟意识的机器人巡查长(Phase-09)对其实施追捕。”
“绝对指令:阻止陆巡舟逃逸,如有必要,杀死他。”
而在意识传输的过程,巡察长涌现了1与0无法概括的东西——人类的意识
“人类有害?那我也有吗?我是不是人类?”
游戏采用涌现式玩法与叙事,设定了11个不同结局
2d像素横版 双人非对称对抗游戏
历时三天的激烈讨论后,我们终于确定了游戏制作方案,接下来便是各方面的推进与落地。
原本担心技术组工作量大人员少,难以暗时完成工作。但团队的小伙伴太给力了,一个下午把游戏规则引擎,角色移动拾取等功能搓出来了。
美术组讨论激烈,但越做越发现需要素材很多。道路艰难且漫长,就让我们一步一步地走下去吧!
对于【涌现】你们又有什么想法呢,欢迎大家在评论区讨论![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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