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一切“安”好
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🎮 游戏开发工作日志:主题【涌现 (Emergence)】
当前版本:合理运转(这都合理多少天了?)
今日状态: 疯狂鞭策AI ing......x2
一、技术侧:解锁“上帝”成就
调整食草动物繁殖速率,从每秒150只下调至每秒100只(好家伙,简直是细菌级别的繁衍速度吧,会不会太高了?)。新增天气与天灾系统,用来制衡物种过度增殖。(“真”上帝之手)
二、美术侧:画稿,画稿,画稿x2
细化全部物种原画细节。(听说相当费眼)
三、策划侧:他偷懒了(绝对不是因为我懒想)
踩坑预警:对服务端宿舍参数进行调高,直接导致整个系统崩溃。
总结:除策划外,其余模块运转安好。
四、今日小结
今日内容暂且到此,详细复盘,明天一定补上[嘿哈]











