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《文明进化史1》工厂扩建与出征编组上线公告
「出征编组」现已开放。你可以一次编好 5 支队伍、随时出发,
用来挑战工厂的扩建敌人。以下是本次更新内容。
【新增内容】
一、出征编组
共 5 队,每队分前锋 / 主力 / 预备三个位置,每个位置安排将领、
技能与士兵。编组常驻有效、可随时修改;空队不占出征队数,也不
消耗兵源。同一位将领、同一个技能在 5 队之间不可重复使用,同一
位置上的技能效果也不可重复。出征前可查看预览:带兵量、兵源是
否充足、对手队数、威压与每队有效输出。
二、兵源池
出征消耗等于实际带走的士兵总量。胜或平,幸存士兵返回池中;
失败不返还。兵源池每日 04:00 恢复至上限,上限随募兵所等级提升
三、工厂扩建敌人
每多开一个工厂槽位,都需要先击败一个扩建敌人。它有三个血量池
(前锋 / 主力 / 预备各一个),伤害跨挑战累积,三池全部打空才算
击败。每档敌人的技能、将领阵营与增伤减伤均为固定值,挑战前可
先「查看详情」。
四、威压与战线宽度
威压:队伍多的一方压制队伍少的一方,每多一队对方最终伤害 −10%,
上限 −40%(兵力过少的队伍不计入队数)。工厂敌人固定 1 队,
编满 5 队即可全程压制其四成伤害。
战线宽度:每个位置的有效输出有上限,超出部分不产生伤害,
打空一段战线不代表该位置阵亡,只有池子打空才算。
【后续内容预告】
城市争夺与世界BOSS 将沿用同一套出征编组,后者守军满编 5 队,
装备系统将于近期上线,队伍战力将会进一步提升,以战胜更强的敌人
感谢各位的支持,祝游戏愉快。
《文明进化史1》开发者

















