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[聚光灯-灯塔]开发者日志1
前天 05:5811 浏览综合
开发者日志 01 聚光灯 - 灯塔
Hi大家!这里是聚光灯-灯塔小队
我们是由多校大学生组成的20人创作小队!这次全员集结冲刺2026聚光灯21天游戏创作挑战~作为大一新人,第一次完整参与游戏开发比赛,真的超级新鲜又热血!
团队分为构思、文编、美工、技术、音频五大组别,不过我们全程灵活联动、自由跨组唠脑洞,完全没有壁垒!我也沉浸式三线开工,同时跟进构思、文编、音频的工作,主打一个全程在线!
赛程已经过半周,来速报一波进度!
前三天构思组全员脑洞全开,每个人独立产出一套完整游戏大纲,围绕大赛主题“涌现”疯狂头脑风暴。经过层层讨论、投票筛选,我们最终敲定了核心创意:记忆的涌现!
那些沉睡、零散的记忆碎片从不会真正消失,只会在特定瞬间被触发,自发浮现、重组,编织出全新的故事与情绪,这就是我们这一次游戏的核心内核。
确定世界观和玩法框架后,第四天我们正式交接文编组,开启剧本细化工作!目前文编小伙伴正在分工打磨剧情、细化每一段叙事内容。
全员同步并行赶工中!
我一边参与剧本打磨,一边提前对接音频风格,准备用氛围感音效、起伏配乐,拿捏记忆碎片朦胧浮现的氛围;美工组疯狂搜集视觉参考,敲定画面基调;技术组同步研读文档、评估落地方案,全员蓄势待发!
21天的赛程真的超级紧凑,跨校线上协作也偶尔有小磨合,但丝毫不影响全队的热情!
等剧本定稿后,美工、技术、音频就会全员全速开工,把文字里的记忆世界变成可看、可玩、可沉浸式体验的游戏!希望大家能在我们的游戏里,感受到细碎记忆涌现、交织、生长的独特力量~
后续开发进度会持续更新,欢迎大家蹲更关注呀!
编写者:海忆

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