下载 App

《加把劲骑士》10月8日更新汇报

10/0727 浏览

一、武器出手节拍(修复:多武器同时开火)

原本每把武器各自独立计时、并行触发,9 把武器会同时开火,观感是「哗一下全打出去」,看不出「手里有多件武器」。

二、连战难度:怪物抗性 + 单次受击上限

抗性(按连战进度成长):
  • 第 2 章 3.5% → 第 7 章 21% → 回卷后 31.5% → 封顶 50%。
  • 真实伤害绕过抗性(与既有文案「真实伤害无视护甲和抗性」一致),处决按 hp% 判定亦不受影响。
单次受击上限(专治叠满 buff 后一击秒杀):
  • 处决不走上限,否则斩杀直接失效。

三、新角色「吸血鬼」(生命为燃料)

被动:造成伤害的 4% 转化为生命。两条分支都把「生命」当资源:
  • 血祭(攻击系):每次攻击消耗 2% 最大生命叠 1 层「血怒」(攻击 +8%/层,最多 8 层,停手 2 秒后每 0.5 秒衰减 1 层)。满层 +64% 攻击。解锁 12 点的「血偿」使满层时吸血翻倍且必定暴击。
  • 血盾(防御系):生命值上限压至 65%,换等量护盾上限(自动回充)+ 15% 减伤。解锁 12 点的「放血」使有盾时攻击附带 20 点真实伤害,破盾时回复 15% 生命。
初始武器「血刃」(吸血 3%)。
平衡修正:血祭原本是净正收益(1 级每次命中回 1.61 血,扣血仅 0.95),白拿 +64% 攻击;改为扣 2% 后变成单目标略亏、多目标才赚。另加脱战精确补偿(只补回血祭消耗的部分),避免生命跨战斗累积成「慢性自杀」。

四、神话装备特效补充

核查 8 件,其中 4 件已有合格特效(断罪/复仇/噬魂/三相反应),补上 4 处缺口:
  • 三相之环·元素附挂:核心机制却零表现。新增附挂瞬间的元素色环(火橙/冰蓝/电紫);持续标记的圆点显示本已存在。
  • 血契·献祭之心:低血增伤纯数值无表现。新增血量 <50% 时的血色粒子,血量越低越密(0.30s → 0.10s)。
  • 点金·贪欲之握:新增击杀时金色碎屑 + 金环
  • 迅影·瞬狱:原只有 0.18s 细线,混战几乎看不见。加起点残影爆散 + 落点紫环 + 延长至 0.28s。
  • 顺带强化铁壁之城满层反击:加 10 颗迸射碎屑 + 中心白闪。

五、修复:闪电 / 冲锋预警线特效消失

六、噬魂环环绕修复 + 重复命中间隔

重复命中:环绕弹丸的记录后永不清空,一颗球对同一敌人终生只结算一次。改为冷却倒计时,间隔 0.8s。
取值依据:球转一圈约 1.85s,掠过小怪的实际重叠仅约 0.12s。0.8s 位于两者之间 —— 每次掠过恰好命中一次,贴脸也不会逐帧掉血。

七、背包列上限 4 → 5

根因:拥有4列的玩家抽到「拾荒者的行囊」事件会立刻退化成「+35 金币」,扩容这条成长线对他们完全失效。
大运流截图
大运流
核心配置(铁三角) · 【主武器】万灵·噬魂环(必备不可换) · 面板参考: 0.71s攻速,4311伤。完美契合面板近500%的恐怖法术伤害加成。一秒打12下,BOSS也抗不了 · 【核心防具】龙鳞胸甲 · 核心机制: 击杀叠层减伤(每层1.5%,上限10层即15%)。进图几秒就能瞬间叠满,化身铁板。 · 【机动核心】疾风斗篷 · 作用: 提供高额移速。配合面板高达959的移速,这就是大
3 赞
2 回复
第一次版本更新截图
第一次版本更新
1.添加了第二,三章的游戏内容,目前可能比较难,因为角色单独培养还未实装。 2.为竖屏制作了优化,加长了视觉表现,但操作失误设置为横屏了,现在在努力抢救。 3.后续的计划:为每个角色设计两个分支路线,如骑士就可以有剑之道,盾之道。让角色在局外培养。 4.角色立绘的制作,目前角色立绘是由自身手绘加ai换风格的效果,后续会精进一下。
官方
7 赞
关于一些广告观看的小技巧截图
关于一些广告观看的小技巧
个人体验下来大致分为三类广告,不同人可能有不同广告。 第一类是部分游戏广告(图1,2)在广告界面稍等个几秒会在下方弹出 继续播放视频内容字样(图3,4),这是用等待就能完成的广告,算是比较好的广告。 第二类是需要跳转的广告(图5)这种广告挂一会不会出现继续播放视频内容,需要点击跳转后切屏回来就会出现播放视频内容(图6,7)如果是比较常用的应用,跳转也没什么影响,还能点个外卖,回来也就看完了。 最后
6 赞
5 回复
《墟界守夜人》十月更新:第三纪元,终于不再是同一个夜晚 各位城主: 这次更新解决了一个我们自己也越玩越明显的问题—— 第 31 天之后,没有新东西了。 一局 90 天,但此前卡池 43 张、遗物 22 件、敌人在第 11 天就全部解锁完毕。 后 2/3 的时长,你抽到的牌、遇到的怪、打到的 Boss,和第一天是同一批。 纪元二、三名义上存在,实际只换了一张地图的皮。 这次我们把它补上了。三个层面:
官方
《加把劲骑士》10月7日更新日志截图
《加把劲骑士》10月7日更新日志
一、全新内容 新增第八 / 第九章 第八章 · 绝望荒原:魔王爪牙盘踞的黑暗领域。以「军团战」为核心——怪多、抱团、互相强化,考验范围清场与「先切核心」。新机制黑暗战旗:范围内友军 +25% 攻击 / +15% 移速,旗手不杀则整波难缠。 第九章 · 虚空调试场:规则失效之地。新机制空间牵引——把你拉向 Boss,反向走位可抵消。 两位新 Boss:堕落骑士长·萨拉丁(三阶段)、虚空管理者·艾克索
官方
1 赞
《加把劲骑士》10月15日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月15日更新汇报
有问题和修改意见可进群:534685514 新角色:魔女 第六位可玩角色,通关第 12 章后解锁。 她是魔王的女儿。用的,是父亲的魔法。 魔女的战斗围绕「咒印」展开:法术命中会给敌人打上咒印,每层让敌人受到的伤害提高,最多叠 3 层。这让她成为六人里**唯一需要「先铺场、再收割」**的法系——铺垫期是她的代价,也是她的上限。 两条天赋路线: 咒术:把咒印变成爆发。叠满后引爆,造成范围伤害;带咒印的
官方
1 赞
1 回复
9.30更新汇报截图
9.30更新汇报
一、平衡调整 远程怪移速削弱 + 差异化 10 个远程小怪移速全线下调,做出三档定位:迟钝型(弓箭手 38 / 幽灵 42 / 魅魔 45)、标准型(冰霜长老 58 / 沙漠狼蛛 62 / 小恶魔 70)、机动型(异界飞蛇 80 / 冰精灵 92 / 怨灵 95)。骑士(110)现在有稳定余量能近身。 第一章前期强度怪压制 新增威胁分级:森林狼 = 1 级、恶魔犬 = 2 级。前 5 层按等级降权
官方
45 赞
5 回复
《加把劲骑士》10月6日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月6日更新汇报
🗺 全新章节:第六章 · 腐蚀沼泽 裂缝能量汇聚之地,变异生物盘踞的腐臭湿地。关底Boss:腐沼之主——毒液喷吐、触手横扫、召唤软泥,40% 血量进入狂暴。 🌲 全新章节:第七章 · 暗影密林 被梦魇侵蚀的异界森林,勇者的线索指向这里。关底Boss:暗影猎手·奈克提斯——三阶段变身,暗影箭雨、猎手突袭、暗影牢笼,还会在残血时潜行脱战。 两章各配全新战斗场景,并首次加入机制教学怪——每章引入一种新机
官方
1 赞
《加把劲骑士》10月10日更新汇报
⚔ 新增最终三章 章节 主题 关底 Boss 第十章 · 封印裂隙 勇者踪迹 · 封印碎片 封印守护者·艾德蒙 第十一章 · 魔界王座 魔王领域 · 终焉之门 四魔将·天启骑士 第十二章 · 魔王深渊 魔王觉醒 · 最终决战 魔王·阿斯塔罗斯 21 种新怪物 + 6 种新精英:封印守卫、残魂、暴走能量体、死亡先锋、饥荒使者、战争狂人、瘟疫散布者、虚空恐魔、暗影收割者…… 3 个全新 Boss,均为
官方
1 赞
《加把劲骑士》10月12更新汇报
玩家群534685514 🎨 装备图标全面补齐 本次为 *113 件装备*绘制了正式图标 > 📌 6 件神话装备的图标仍在制作中,下一版补上。 --- ## ⚔️ 蓄势流派重做 **「蓄势」从骑士专属,变成所有角色都能玩的流派。** ### 改动前的问题 蓄势原本只由骑士「剑之道」天赋提供。带蓄势标签的装备(蓄能巨剑 / 蓄势符 / 蓄能护腕)如果给其他角色用,那些加成**完全无效**——因为装备
官方
2 赞