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锐评一下此游全兵强度,及强度排行(上)
前天 22:5563 浏览综合
以下言论全属个人主观判断,如有不同看法,请友善讨论。
先说结论:“远哨射手>铁卫机甲>重榴炮手>卫备枪兵>巡林弓手>破阵者>焚疫兵”
事先声明,这个游戏的独特机制不能叠兵,如果两个及以上小兵占同一个格子,只有一个小兵会攻击多出来的会一直乱动啥也不干。
兵种分析:
①拉中之拉“焚疫兵”这个品种我们简称它“喷火”,解锁于三级科研的重装军械。这个兵种强度真不是我乱说,真是拉完了。小范围伤害,攻击范围极限三个格,要是这我也就不说啥了,隔着墙不能攻击是什么意思?此外生命400只强于普通兵种,伤害和守备射手一个档次(人家比你便宜射程还比你远),真是比上不足比下也比不过,买了后只能扔减速陷阱里当摆设啦!(旅馆900左右招募,结果是纯坑)
②这不是火影,醒醒吧“破阵者”。这是一个没有魔法且主流热武器的时代,以凡人之躯硬刚尸潮吗?没点意思,死了之后变异破你防线还嘎嘎厉害。解锁于三级科技需额外研究兵种解锁,重装军械生产。生命值和攻击力都不俗,数值慷慨,但这个兵种最大的毛病就是他是近战,没有剑与魔法近战就是纯拉胯。且它的前置解锁条件太多了,而且需要单独研究,如果前中期就能造出来还可以当过渡兵种用,但我后期火力成型了我要你一个近战干啥?没墙能扛,没远程好用。给到倒数第二
③没啥存在感的NPC一位“巡林弓手”这没啥好讲的。开局附赠的,给附赠的守备补伤害的,普普通通的,当伤害测量单位的。四箭一只小僵尸,攻速略快于守备...是白送的,那还说啥了?就不说你啦,玩去吧。纯开荒用的,不值得练。
④最强兵种“远哨射手”!兵种练来练去,还是狙神最安心。“远哨射手”首备兵营获得,无需科技。造价:300金币、几块铁、木头、一份粮食和一个人口。
数值:血量偏低,射速中等,射程远,伤害类型单体,伤害极高!具有击退效果。以凡人之躯比肩高级兵种吗?我的天呐,远哨大人。作为此游中输出伤害最高的单位,攻速只略低于守备和机甲,对单DPS极高,且能一枪一个小僵尸(此游独特机制,如果所选攻击目标被别人击杀此次攻击,伤害转移置攻击范围内的其他敌人身上)因此在多个远哨的情况下,对群仍有极佳的压制力。带兵清图时,可稳定走a清怪,射程远加一枪一个,除非走群怪脸上,不然真想不到怎么死人。出伤稳定,不容易伤害溢出,且造价比高级兵种便宜非常多,真神毋庸置疑。


















