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《明末:总督模拟器》数值机制一览
一、核心基础数值
初始属性与规则
表格
数值项 作用 初始值 核心来源 消耗 / 影响 触发结局
府库 所有公家的消耗都从这里出 50 万两 税赋、朝廷拨饷、密奏到货、考成奖励、广告(30 万 / 次,日限 5 次) 建筑维护、军饷、装备补购、训练、建设投入、募匠 连续 3 月资不抵债 → 破产
私库 所有私人的消耗都从这里出 6 万两 养廉银、家族产业、幕府收益、灰色收入 产业营造维护、打点宫中
精华
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明末总督模拟器游戏攻略|财政、民心猜忌、作战思路
财政核心:开源节流
节流部分
前期停发守军饷银(不会引发哗变),前期八旗只会打据点,劫掠,不会攻城占地。
军备优先自产,造装备比直接购买更省钱。
开源部分 核心依靠税收,重赋、招募流民、扩张地盘、修建建筑全部围绕税收服务:
重赋:提升税收,但会影响民心
流民:5万两招募即可
加税类建筑:只建议人口≥20 万的城市修建,小城投入收益不成正比
民心 & 猜忌管理
民心
民心高低直接影响税收,稳定抬升民
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明末:总督模拟器V1.0.1更新公告
## 问题修复
- 建筑升级花光银两、熬完工期,等级却始终停在 1 级;匠户冻结只增不减
- 维护费在税银入账之前扣,每月被误判欠缴;安抚百姓会把国库抽干导致连锁欠费。
- 后金新编的汉军旗、蒙古旗打光后永不回补。
- 事件的「城防 +1」直接改写城防值,下月被覆盖,等于花了钱没效果。
- 勤王军突围后城池归属写反,导致「一统山河」结局推不出来。
- 喜峰口失守后又被夺回,会永久断掉后续事件链。
-
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明末:总督模拟器1.1.4更新公告
|功业簿与目标引导 本次新增 45项里程碑,帮助玩家了解可以达成哪些目标,以及完成后能获得什么奖励。
新增功业簿 入口位于 政务 → 功业簿,涵盖民生、营建、工造、军备、战事、财计,以及明廷和大辽路线。每项均可查看达成条件、当前进度、奖励和做法提示。
新增柔性引导 首页显示一条关注目标,功业簿默认推荐三个当前适合的方向。相关页面提供简短提示,可直接前往对应页面处理。
建议不锁操作、不设完成期限。玩
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明末:总督模拟器 v1.1.0更新公告 全面重置笼络玩法
【新增玩法】朝廷/辽东在任官员 玩法
增设十二席朝廷官职,分为四大职能组别:四镇兵权、钱粮财税、军政民政、情报耳目。朝廷官职督师无法直接任免。
通过手段将十二席官员中的七席拉拢为归附,可主动举旗自立
增设十席幕府官职,可为玩家提供专属特殊加成。不影响自立判定
全部官员拥有能力、性情双特质:能力决定履职利弊,性情决定拉拢方式;对无法收服的官员,可采取处置清除手段。
笼络机制深化:可通过赠银、设宴、保
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明末:总督模拟器闪退 问题修复
经排查1.1.4新增战场过场动画,把一块手动更新的渲染纹理(RT)通过 nvgCreateVideo 注册进了全局、持久的 NanoVG 上下文。过场结束时,代码在渲染帧之外先 nvgDeleteVideo,又在同一帧 Dispose() 掉底层 RT;而 NanoVG 会延迟到之后任意一帧才真正清理这个 video image,于是清理时访问到已被销毁的纹理 → use-after-free。叠
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《明末总督模拟器》 V1.0.2更新公告
一、全新系统上线
1. 家族产业大改(后续会细化兼并土地功能,买地价格根据民生调整,民生系统庞大后续大版本更新上线)
产业不再无限建造,新增土地硬约束,所有建筑均消耗私银建造与月度维护。
初始 6 块土地,可花私银兼并扩地,价格逐次递增;每次兼并民心 - 3、猜忌 + 2。旧存档的田庄 / 商号 / 盐引自动折算土地,保底 6 块。
当月私银不足以支付维护费,所有产业收益减半。
8 种家族产业:
田
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明末总督模拟器 V1.0.4更新公告 “赋税”大改
一、赋税大改
税收不再是一条道走到黑,而是一岁一议的国策。
政令 人均丁银 民心月变
宽政 0.080 两/人/月 +0.8
常赋(基准) 0.095 两/人/月 0
重敛 0.120 两/人/月 −1.2
收支表顶部新增「赋税政令」一栏,可看现行人均、民心系数与全境月税预估。
本年之内只能改一次,改完须待来年正月再议。
民心越高,征收系数越高(民心 60 时为 1.00;低于 30 则再减半);
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《明末:总督模拟器》攻略
核心思路:前期搞钱、拉人口;中后期强军、守防线;想自立就先经营将领。
一、前期:搞钱 + 拉人口
1. 守军军饷直接拉到 0 后金前期只会劫掠边城、不会占领,而守军每月要发几万两饷银 —— 这笔钱够后金抢好几轮了,完全不值得。(后期记得拉回来,后金攻城时候很猛,靠军团不一定守得住)
2. 招抚流民 拉满 前期人口少、自然增长慢,只能靠花钱硬拉,这是前期人口的主要来源。
3. 安抚百姓 拉到 "钱够
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明末:总督模拟器 V1.1.2更新日志 家丁重置升级
· 家丁不再只能供养,现可派办六项差事:护院、弹压地方、缉私催科、护送饷银、监视官场、追捕缉拿
· 护院:家丁哗变时私邸损失减半;家丁满三十人,当月不再触发哗变
· 弹压地方:民变事件新增处置选项,无需动用府库即可平息
· 缉私催科:当月税银收入提高,同时民心下降、朝廷猜忌上升
· 护送饷银:当月军饷支出减少,减免设有上限
· 监视官场:可查知同僚把柄;失手被发觉将损失交情
· 追捕缉拿:民心回升
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