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纯主观排名+锐评 电池版本前全52名舰长·下篇

精华修改于10/09392 浏览攻略合辑
上篇指路:
不废话直接接上文,从第二十四名开始。
四. 全舰长排名,从高到低排序。
第二十四名:
领路人·布劳德
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:防御型
主官技能:
地下手段:1. 受到目标舰船攻击伤害-18%。2. 根据目标舰船的类型,自身获得相应效果:[强袭舰]结构受到伤害-18%;[特勤舰]装甲受到伤害-27%;[防护舰]护盾受到伤害-27%。
副官技能:
船舷受到伤害-13.5%
四维属性:
耐力 361,伤害减免 +10.83%   预判 329,主动伤害减免 +19.74%
专注 159,暴伤减免 +9.54%   思维 269,施加增益效果提升 +13.45%
锐评:
效果意外的还不错的舰长,如果说特蕾莎是因为目前开局锁定的都是T位舰船黑利吃满的典型,那么克劳德就是红利吃满的典型,对面T位舰船90%情况都是防护,这时候护盾受到伤害27%的触发率就很高了。在对面T位舰船死之前都是能吃到这个护盾减伤的,如果对面T位舰船比你的T先死那你也是大概率赢的。另外还有目标舰船攻击伤害-18%的添头,虽然T位舰船大概率没有输出,但是如果我的设想没错,这个攻击伤害减少应该也会影响防空武器的伤害(没有经过测试,欢迎评论区补充测试结果)T位舰船携带防空武器的概率也是相当高的。四维作为防御舰长是全对的,而且耐力在精锐舰长中是最高的。最先见到的布劳德玩家是阿瑞斯。感谢阿瑞斯提供的舰长思路。副官技能是滚木,别带。
适配舰船:
主官:没有高星上位替代传奇舰长时作为T位舰船的主官;
副官:不推荐作为副官使用,要么主官要么天牢
打分:主官 7 副官 5.5 四维 9.5 最终评分:6.84
第二十五名:
厄运医师·海因斯
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:防御型
主官技能:
物质控制:1. 舰船护盾+36%。2. 舰船开启护盾时,暴击抵抗+36%。
副官技能:
受到爆炸伤害-13.5%
四维属性:
强壮 234,最终伤害 +7.02%   坚韧 403,自动伤害减免 +20.15%
专注 181,暴伤减免 +10.86%   思维 302,施加增益效果提升 +15.1%
锐评:
似乎思维和坚韧都是精锐舰长中最高的。主官技能朴实无华的增加护盾,似乎也能增加战力,跟科斯差不多。但是只有盾容没有减伤是完全不够的,暴击抵抗给的特别多,感觉都溢出了,暴击率最低就是0。副官朴实无华的爆炸减伤,能用。另外护盾容量会影响飓风的反伤总和。
适配舰船:
主官:无法跟传奇舰长竞争,不建议,如果护盾容量到不了阈值游隼可以带,飓风可以带;
副官:需要补爆炸抗性的T位舰船。
打分:主官 6.5 副官 8 四维 7.6 最终评分:6.82
第二十六名:
逐光之人·艾琳
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:迅捷型
主官技能:
驾驶技巧:1. 舰船速度+20%,闪避率+18%。2. 曲率引擎和空间折叠装置的冷却时间-20%;使用后舰船暴击率和暴击伤害+27%,持续8秒。
副官技能:
炮口冷却时间-9%
四维属性:
耐力 170,伤害减免 +5.13%   预判 424,主动伤害减免 +25.68%
专注 346,暴伤减免 +21.06%   情感 163,受到减益效果降低 +8.05%
锐评:
非常特殊的舰长,驾驶技巧算是很强的一个舰长技能了,给的每个东西都有用,尤其是引擎和折叠装置的CD减少,这个连传奇舰长都没有替代品。但是这个只在特殊情况下有用,因此适配艾琳的舰船很少,变量是最早被开发的,因为其技能跟引擎强相关的同时没有辅助组件限制了开引擎的频率,如果想多进入相位艾琳是最好的选择。当然很快大家就都使用克洛斯作为艾琳的上位替代了,因为收益更高而且稳定。另外一个适配艾琳的舰船是侵蚀,因为侵蚀技能要求每次释放主动之后经过大于6秒小于12秒的时间间隔再次使用主动才能叠层,自动档状态基本叠不起来,除非上艾琳把引擎的CD压到12秒内。但是目前侵蚀队强度有待开发,先别玩,等大佬更新。除去这种非常特殊的情况,艾琳没什么发挥,暴击暴伤增加有点逆版本,现在因为蓝铁球和干扰网络和各种超发的暴击抵抗暴伤减免不太容易爆出来。艾琳副官技能也很强,炮口冷却时间减少对于炮船来说应该算小独立乘区,如果你没有变量或者侵蚀的需求,艾琳是炮队非常不错的副官。艾琳四维全是防御,预判是精锐中最高的,压强度很明显,当主官输出真一般,用的基本都是有特殊需求的。
适配舰船:
主官:变量,侵蚀,欢迎补充;
副官:炮船C。
打分:主官 7 副官 9.5 四维 5.8 最终评分:6.76
第二十七名:
情报专家·斯卡
TapTap
稀有度:传奇 舰长类型:特勤型
主官技能:
战术反制:1. 敌方舰船使用主动武器时发动[反制]:使对方接下来10秒内主动武器攻击伤害-17.5%;该效果最多可叠加2层。2. 击中敌舰时,如果对方当前[反制]层数为2,那么使其自动武器无法使用5秒;该效果每隔15秒最多触发1次。
副官技能:
舰船暴击抵抗+10%
四维属性:
耐力 368,伤害减免 +11.04%   预判 328,主动伤害减免 +19.68%
专注 428,暴伤减免 +25.68%   思维 169,施加增益效果提升 +8.45%
锐评:
斯卡属于官方错误决策的一个典型了,作为开服以来第一个全新的舰长,斯卡的初版效果比现在强力很多,主动伤害减免最多能到50%,反制给打断武器发射,可以停用区域装置和主炮之类的技能。这在当时引发了节奏,导致官方滑轨了然后就有了现在的斯卡,新版斯卡强度就下降了不少。斯卡的问题目前还是在于开服的时候主动武器是输出主力,现在则是自动武器,那么现在针对主动武器输出的斯卡自然就没有就业空间了。只要官方后续推出强力主动武器,那么斯卡的价值就会重新体现。另外多说几句,首先斯卡确实是削错了,斯卡初版强度打断武器发射的强度还是很高的,但是可以对策,比如武器大师。主动伤害-50%由于当时很多人对公式不熟悉,简单粗暴的认为伤害-50%就是伤害减半了,实际上由于公式是加算,完全不是这样,没有大家想象的那么超标;另一方面自从斯卡风评反转,之后就给了官方在出新舰长的时候对玩家建议嘴硬不听劝的底气,问就是怕成为下一个斯卡,傲气的很,斯卡之后先后推出了元太微,严九河两个极端的狗屎,克丽丝和夏燃还可以。在这方面斯卡可以说是罪大恶极,导致我对这个舰长毫无好感。
适配舰船:
主官:没抽过不评价,欢迎补充,但是显然不能是航母,航母不触发击中效果,T位舰船显然适合;
副官:任意T位舰船。
打分:主官 6 副官 7 四维 8.6 最终评分:6.72
第二十八名:
寄生傀儡·姚
TapTap
稀有度:普通 舰长类型:迅捷型
主官技能:
扩散意志:1. 当前锁定的目标,受到的自动武器伤害+20%。
副官技能:
炮口冷却时间-5%
四维属性:
耐力 181,伤害减免 +5.43%   坚韧 191,自动伤害减免 +9.55%
感知 318,暴击伤害 +19.08%   思维 143,施加增益效果提升 +7.15%
锐评:
姚的技能特性是女王的下位,这就很不错了而且可以一起带。由于舰载机面板伤害很高,自动武器伤害+20%对于舰载机其实效果非常好,尤其是航母队玩家想PVE打高伤害可以带姚试试。在游戏后期玩家得到高星女王之后姚就可以从一队主官位置退休,但是由于单体易伤在航母集火情况下可以被视为群体增伤,姚在二队依然可以坐主官那桌,或者因为副官技能是炮口冷却时间减少姚还可以去副官位就业,普通舰长就那么几个,姚排第二应该是没有问题的。四维的话姚的感知是普通舰长最高的,其他没什么可说的地方。
适配舰船:
主官:吞星亚龙,晨雾等辅助舰船;
副官:炮船C。
打分:主官 6.8 副官 9.5 四维 6.1 最终评分:6.48
第二十九名:
野心家·杜尔曼
TapTap
稀有度:传奇 舰长类型:特勤型
主官技能:
权力:1. 每隔20秒,给350范围内的我方战舰添加祝福效果:校准率和暴击率+25%,持续10秒。2. 受到的增益状态效果+30%,持续时间+25%。
副官技能:
对结构基础伤害+18.8%
四维属性:
耐力 244,伤害减免 +7.32%   预判 371,主动伤害减免 +22.26%
专注 477,暴伤减免 +28.62%   思维 276,施加增益效果提升 +13.8%
锐评:
非常令人难评的一个舰长。1技能简而言之就是一个红铁球的水平,红铁球只能说中规中矩。2技能很强,数值慷慨,但是她的四维是一个标准的防御舰长,那么她作为主官的话吃到加成之后的BUFF,打输出就吃不到任何勇气强壮之类的加成,属于是四维下毒中的典范了。副官技能结构增伤非常强力,但是可惜的是给C位舰船作副官的话又要吃到四维全防御的一口屎,属于主官副官都有点小尴尬的水平,主官应该竞争不过其他辅助舰长,但是副官技能绝对是强力的,选取副官的时候副官技能优先级要大于四维的,虽然四维还是有些许影响。如果你觉得不妥,对于带攻击型主动的舰船可以用梅奥娜替代。
适配舰船:
主官:辅助位舰船;
副官:C位舰船。
打分:主官 6 副官 8 四维 4.9 最终评分:6.18
第三十名:
两级幸运·卡因
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:强攻型
主官技能:
险境幸运:1. 舰船结构耐久每下降1%,攻击+0.54%。2. 舰船结构耐久归0后会继续作战6秒。
副官技能:
舰船造成能量伤害+13.5%
四维属性:
强壮 382,最终伤害 +11.46%   爆发 255,主动武器伤害 +15.3%
专注 297,暴伤减免 +17.82%   情感 169,受到减益效果降低 +7.95%
锐评:
主官技能1.基本是滚木,绝大多数强度在2技能,伤害免疫的含金量还是很足的,在某些场合可能有奇效,用于拖时间的。卡因在免疫结束之后必死,队友套盾,飓风自身的免疫和活动中的复活技能都救不回来。副官技能加激光伤害使得其成为优质的数列副官,四维除了经典第三象限下毒之外没什么问题,如果你是数列玩家,很值得培养。
适配舰船:
主官:承担吸引仇恨拖时间任务的小船;
副官:数列,黑洞等。
打分:主官 6 副官 8 四维 7.4 最终评分:6.18
第三十一名:
不屈兰心·埃洛伊丝
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:特勤型
主官技能:
贵族传统:1. 攻击触发暴击后,6秒内舰船对结构基础伤害+27%。2. 击中敌舰船体时,会使敌舰接下来3秒内,每秒损失0.45%结构耐久(最多不超过450点)。
副官技能:
对结构基础伤害+13.5%
四维属性:
耐力 170,伤害减免 +5.1%   爆发 350,主动武器伤害 +21.0%
感知 318,暴击伤害 +19.08%   思维 287,施加增益效果提升 +14.35%
锐评:
四维总和最高的精锐舰长,主官技能效果还行,但是被削弱过,之前DOT无上限,现在就比较一般了。四维第二第四象限下毒,好在关键属性都很高,副官技能强力,朴实无华的结构增伤,属于比较优质的副官,顺带一提感觉从这个舰长开始后面的舰长大都是主官技能不行,副官技能由高到低的排名了。
适配舰船:
主官:无法跟传奇舰长竞争,不建议;
副官:需要补对结构伤害的C位舰船,多用于PVE。
打分:主官 6 副官 8 四维 7 最终评分:6.18
第三十二名:
智械硬汉·杰诺
TapTap
稀有度:普通 舰长类型:防御型
主官技能:
活在当下:1. 舰船结构耐久低于70%时,受到的伤害-30%。
副官技能:
受到爆炸伤害-7.5%
四维属性:
耐力 308,伤害减免 +9.24%   预判 202,主动伤害减免 +12.12%
专注 223,暴伤减免 +13.38%   情感 85,受到减益效果降低 +4.25%
锐评:
这个舰长存在感很低,但我真见过有人当主官,数值30%的减伤是能给二三队用用的,副官爆炸伤害减免也不错,四维全对并且耐力是普通中最高的,实在没有T舰长可以玩玩。
适配舰船:
主官:低练度队伍T位舰船;
副官:需要补爆炸伤害抗性的T位舰船。
打分:主官 5.8 副官 8 四维 8 最终评分:6.16
第三十三名:
护门之犬·宙
TapTap
稀有度:传奇 舰长类型:强攻型
主官技能:
看门狗:1. 结构耐久每下降1%,攻击提升1%,最高50%。2. 结构耐久低于50%时,自动装置冷却时间缩短20%。
副官技能:
舰船造成爆炸伤害+18.8%
四维属性:
强壮 524,最终伤害 +15.72%   预判 275,主动伤害减免 +16.5%
感知 396,暴击伤害 +23.76%   情感 171,受到减益效果降低 +8.55%
锐评:
你游最强壮之人,剧情一炮上亿的存在,强壮确实是最高的,而且不进池子,只能在大地图偶遇然后两片两片的攒,满星得猴年马月了。爆炸伤害加成的副官两个都是传奇,这个跟其他伤害类型不同。作为爆炸双杰中的一员,宙一直活跃在第一梯队的副官位,因为母巢是爆炸伤害。但是他自己的主官技能就很一般了,我只有开荒的时候用过,PVP没用过。他的四维也就那样,第一象限预判的来了,但是这不重要,四维虽然在舰长评分的时候肯定要考虑但是确实是优先级比较靠后的,宙虽然评分很低但是显然选用率并不低,就是因为副官技能非常强力,不要被评分蒙蔽双眼,不要被评分蒙蔽双眼,不要被评分蒙蔽双眼,重要的事情说三遍。
适配舰船:
主官:不推荐作为主官;
副官:母巢,撕裂,三青鸟等爆炸伤害的C;
打分:主官 5 副官 8 四维 6 最终评分:5.80
第三十四名:
无常梦魇·巴特尔
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:迅捷型
主官技能:
亡命徒:1. 击中敌舰时,对方暴击率-18%,持续5秒。2. 免疫减速类负面效果,且每隔20秒,速度+12%,闪避率+9%,最多叠加2层。
副官技能:
装甲受到伤害-18%
四维属性:
强壮 246,最终伤害 +7.38%   勇气 308,自动武器伤害 +15.4%
感知 414,暴击伤害 +24.84%   情感 121,受到减益效果降低 +6.05%
锐评:
少见的四维没有下毒的精锐进攻舰长了,那么主官技能就需要下毒了气不气。1.技能等效单体恒定18%暴击率减免太弱了。2.技能免疫减速很强,说不定有奇效,叠层加速度和闪避也不错,但是合在一起作为一个主官位还是有点弱了。副官技能给到装甲伤害减免有点唐了,因为副官技能偏弱比较尴尬的角色,但是比麦克斯好多了,免疫减速有强度的,有时候说不定真有用。
适配舰船:
主官:小船的主官;
副官:可能给二三队没副官用的特勤舰用用。
打分:主官 5.5 副官 7 四维 6.8 最终评分:5.76
第三十五名:
被污染者·芬尼根
TapTap
稀有度:传奇 舰长类型:强攻型
主官技能:
精神污染:1. 结构耐久低于60%时,暴击率+25%,暴击伤害+50%。2. 摧毁敌舰或被摧毁时引发爆炸,伤害为舰船结构耐久上限的12.5%,吨位越大,爆炸范围越大。
副官技能:
舰船造成爆炸伤害+18.8%
四维属性:
强壮 499,最终伤害 +14.97%   坚韧 244,自动伤害减免 +12.2%
感知 357,暴击伤害 +21.42%   思维 276,施加增益效果提升 +13.8%
锐评:
作为爆炸二杰之一,基本评价跟宙是差不多的, 下毒都是第一象限下毒也是没谁了。不过多评价了,主官技能说不定给飓风带带有用,但是还是作为爆炸副官更香一点。
适配舰船:
主官:不推荐作为主官,或者给飓风自爆用;
副官:母巢,撕裂,三青鸟等爆炸伤害的C;
打分:主官 5 副官 8 四维 6.9 最终评分:5.74
第三十六名:
造星者·梅奥娜
TapTap
稀有度:传奇 舰长类型:特勤型
主官技能:
温度控制:1. 速度为0时,每秒提升2%主动武器伤害,最多50%。2. 使用主动装置6秒后上述效果重置,这期间自身受到伤害-12%,且免疫瘫痪、装置失灵等控制效果。
副官技能:
对巡洋级以上舰船伤害+18.8%
四维属性:
耐力 308,伤害减免 +9.33%   爆发 467,主动武器伤害 +28.26%
感知 371,暴击伤害 +22.44%   情感 216,受到减益效果降低 +10.95%
锐评:
主动技能只能用悲剧来形容。最大问题是升星不增加叠层的速度,导致第一轮主动要吃满需要蹲坑25秒,虽然没仔细算过,但是哪怕是核弹或者粒子风暴吃了满星拉克夏瑞也没有这么长时间的前置CD吧,为了吃满技能增益要捏着技能好了不用太意义不明了,主官技能直接给到一个拉完了。四维除了第二象限给了耐力下毒之外都很不错,副官技能对巡洋级以上增伤是顶级的副官技能,这使得梅奥娜作为副官非常强力,当然作为主官就算了
适配舰船:
主官:不推荐作为主官;
副官:C位船都可,最好是有输出主动的C,航母可能没有输出类主动。
打分:主官 4 副官 9.5 四维 9.05 最终评分:5.71
第三十七名:
殉道者·法琳娜
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:特勤型
主官技能:
献身:1. 350范围内的我方舰船武器射程+90,异常状态增幅+27%。2. 如果350范围内没有其它我方舰船,自身武器射程额外+45。
副官技能:
对巡洋级以上舰船伤害+13.5%
四维属性:
耐力 223,伤害减免 +6.75%   坚韧 244,自动伤害减免 +12.3%
专注 382,暴伤减免 +23.16%   情感 270,受到减益效果降低 +13.7%
锐评:
我个人非常喜欢的舰长,群体的射程增幅和异常增幅都属于比较难叠的数值,但是这个主舰长技能强度目前不高,因为巡防距离完全不需要卷射程,吸能也不需要补异常增幅就可以榨干别人。如果你的区竞技场还处于航母互相卷射程的原始人阶段,那可以用一下,之前见人用过,不过他已经退游了。2.技能基本可以无视。副官技能是高贵的巡洋级以上舰长伤害增加,绝对是好用的。四维全防御和副官技能犯冲,不过也是可以用的。
适配舰船:
主官:无法和传奇舰长竞争,不建议;
副官:C位舰船。
打分:主官 4.5 副官 9.5 四维 5.5 最终评分:5.70
第三十八名:异星拓荒者·索塔
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:迅捷型
主官技能:
拓荒:1. 移动速度越快,暴击率与闪避率越高,最多提升18%。2. 每隔20秒,舰船获得[急行]效果:移动速度+36%,持续5秒。
副官技能:
最大速度+13.5%
四维属性:
耐力 297,伤害减免 +8.91%   预判 371,主动伤害减免 +22.26%
专注 217,暴伤减免 +13.02%   思维 223,施加增益效果提升 +11.15%
锐评:
效果比较独特的舰长,属于克丽丝的单体版,自然也是被减速克烂,作为主官很难上场。副官加最大速度很强,最大速度的副官就两个刚好够一个船用,很多其他副官技能也是如此,所以索塔肯定也是作为副官能进第一梯队的,四维和主官技能都不重要,但是在这个打分体系中因为主官拉跨评分很低。
适配舰船:
主官:无法和传奇舰长竞争,不建议作为主官;
副官:三大一小阵容中小船的副官。
打分:主官 4 副官 8.5 四维 9.7 最终评分:5.64
第三十九名:
记忆加工师·波利娜
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:迅捷型
主官技能:
记忆摄取:1. 350范围内不存在敌舰时,校准率和暴击率+18%。2. 击中目标时暴击可额外造成伤害,数值为敌舰结构耐久上限的1.2%,最多不超过1200;该效果每0.5秒最多触发1次。
副官技能:
护盾受到伤害-18%
四维属性:
强壮 202,最终伤害 +6.06%   爆发 265,主动武器伤害 +15.9%
感知 382,暴击伤害 +22.92%   思维 255,施加增益效果提升 +12.75%
锐评:
主官技能拉完了,需要跟敌舰拉开距离,最容易拉开距离的是航母,但是航母不吃局内精准和暴击率加成,舰载机也不触发击中目标产生的效果,因此只能选择手长的炮船,这个定义下只有数列和导弹舰可以使用,导弹拉完了。数列有武器大师,而且数列这种站桩的笨比打法也不能和敌舰拉开距离,对面进350你又变白板了,很难玩的舰长,主要是导弹太弱导致的。副官技能就很强了,高贵的护盾免伤,跟费尔兰德一样。属于是盾船必带的舰长。即使四维接近纯进攻舰长,作为防御舰长没任何收益也要带,不要被评分骗了。
适配舰船:
主官:没找到,欢迎评论区补充;
副官:盾船T。
打分:主官 4.2 副官 9 四维 6 最终评分:5.62
第四十名:
迷失天才·吉赛尔
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:防御型
主官技能:
技术改造:1. 暴伤减免+45%,异常状态抵抗+18%。2. 使用任意主动装置后,舰船受到的伤害-18%,并免疫瘫痪、装置失灵等控制效果,持续6秒。
副官技能:
受到能量伤害-13.5%
四维属性:
耐力 350,伤害减免 +10.5%   预判 257,主动伤害减免 +15.42%
感知 276,暴击伤害 +16.56%   情感 223,受到减益效果降低 +11.15%
锐评:
我个人很喜欢的舰长,感觉有奇效,而且玩了一段时间,后面一个是因为不如传奇舰长数值来的简单粗暴,一个是严九河对于这种需要频繁开主动获取收益的舰长带来的毁灭性打击没再玩了。吉赛尔的暴伤减免在局外生效,可以用来堆战力,异抗我觉得还是很不错的,但是目前该没电还是没电所以没什么发挥空间。对于该舰长的开放方向 觉得一个是配合跃迁装置最多能压到个位数的CD一直减伤,一个是配合硅基生命舰船减少被光矛克制的几率。但是目前的强度依然只能说是有待开发,就算能无缝18%单体减伤,跟严九河一比也是拉完了。四维作为防御舰长来说第三象限下毒。副官技能还不错,但是能量不如实弹和爆炸,因为只要你选择盾船当T的话能量本来就难打进来伤害,目前T还都是盾船。另外看到这里的朋友们也能发现这个游戏暴击抵抗和暴伤减免给的非常慷慨,PVE没有舰长还好,PVP主玩暴击的船会受到不少影响。
适配舰船:
主官:无法跟传奇舰长竞争,不建议;
副官:需要补能量抗性的T位舰船,其实不多。
打分:主官 4.8 副官 7.5 四维 7.6 最终评分:5.60
第四十一名:
识心屠夫·乔伊
稀有度:精锐 舰长类型:特勤型
主官技能:
阴暗天性:1. 敌舰被摧毁时,自身攻击+18%,受到伤害-18%,持续15秒。2. 自身摧毁敌舰时,主动装置的剩余冷却时间缩短8秒。
副官技能:
对装甲基础伤害+18%
四维属性:
强壮 212,最终伤害 +6.39%   爆发 382,主动武器伤害 +22.92%
感知 276,暴击伤害 +16.5%   情感 234,受到减益效果降低 +11.65%
锐评:
开荒的时候有人用过,是目前除了装组件之外唯二的减少主动装置CD的方法,如果没有机兵打拟真应该还是不错的,不知道跟机兵的配合如何,强度有待开发而且集中在PVE这块,PVP人头一共就四个收益很有限。副官技能尚可,四维非常优秀。
适配舰船:
主官:潜在的PVEC位舰船;
副官:需要补对甲伤害的C位舰船,这种挺少的,一般来说 C位选用伤害类型增伤更多。
打分:主官 4.3 副官 7 四维 8.1 最终评分:5.58
第四十二名:
洁白谎言·路易莎
TapTap
稀有度:传奇 舰长类型:防御型
主官技能:
欺诈师:1. 锁定的目标舰船攻击伤害和暴击率-25%,并且有48%概率无法获得增益效果。2. 击中敌舰时,也会使对方攻击伤害和暴击率-12.5%,并且有16%概率无法获得增益效果,持续5秒。
副官技能:
船舷受到伤害-18.8%
四维属性:
耐力 202,伤害减免 +6.06%   坚韧 457,自动伤害减免 +22.85%
感知 382,暴击伤害 +22.92%   情感 340,受到减益效果降低 +17.0%
锐评:
坚韧最高的舰长,帝国祖传的第三象限下毒。主官技能目前很弱,作为一个氪金专属的舰长可以说拉完了。布阵逻辑:自动挡的时候舰船索敌会锁最近的舰长,而且双方都可以布置阵型,这样的话敌人可以控制仇恨让我方四艘舰船都锁定到他自己的T位舰船,T位舰船是没什么伤害的,所以锁定目标使其获得减攻在对面T位舰船死之前用处不大,虽然通过讨论之后我们认为给T位舰船造攻击降低会导致T位舰船防空伤害降低,这个是有意义的,可以为航母护航,但是肯定收益不如锁C位舰船来得高,等你打死对面T位舰船,对面C位舰船已经输出爽了。48%概率增益无效有BUG没实装,至今没有修复。实战大部分时候就靠二技能乱打拿点收益,副官技能也是滚木。
适配舰船:
主官:一定要用的话就是自动挡炮船T或者竞技场里面手动挡小船锁定恶心人,不建议BUG修复之前上场;
副官:不推荐。
打分:主官 5.5 副官 5.5 四维 6.85 最终评分:5.57
第四十三名:
监察者·阿斯兰
TapTap
稀有度:传奇 舰长类型:迅捷型
主官技能:
监察辅助:1. 受到的负面效果-50%,持续时间-20%。2. 350范围内有敌舰时,速度+30%,攻击伤害+50%,持续6秒;每20秒最多触发1次。
副官技能:
装甲受到伤害-25%
四维属性:
强壮 318,最终伤害 +9.54%   预判 467,主动伤害减免 +28.02%
专注 382,暴伤减免 +22.92%   情感 181,受到减益效果降低 +9.05%
锐评:
比较尴尬的舰长。先说2技能,这个BUFF效果很强力,但是20秒只有6秒生效真空期太长了,阿斯兰四维还是偏防御,只能当个添头看。1技能效果也挺强的,但是相关的构筑组件不够,扛不住对面吸蓝,而且抵抗吸蓝在目前的版本不如跟对面一起吸蓝比谁吸的快。副官技能虽然是高贵的部位减伤但是装甲目前存在感比较低,只有特勤舰船用收益较高,但是能上场的特勤舰还是太少了,比如变量、荷兰人、尼哥,但是人家是C肯定用加伤害的舰长了也轮不到阿斯兰,小船能上场的特勤比如妖精倒是可以带,但是感觉不如加移速,小船身板那么脆护甲减伤感觉也是聊胜于无的东西。强袭舰船大概也是这样。总结一下就是这个舰长目前主官副官都没啥开发空间扔仓库吃灰了,如果没有副官可带了可能会考虑一下。
适配舰船:
待开发欢迎评论。
脑测构想:主官矩阵,副官二队特勤小船凑合用。
打分:主官 4 副官 7 四维 7.2 最终评分:5.44
第四十四名:
无漏管家·波特
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:迅捷型
主官技能:
猫科参谋:1. 锁定目标为强袭舰时,自身受到伤害-12.5%,对目标造成伤害+25%。2. 对装甲基础伤害+37.5%;如果击中敌舰的装甲值为0,自身对结构基础伤害+12.5%,持续3秒。
副官技能:
结构受到伤害-13.5%
四维属性:
耐力 149,伤害减免 +4.5%   预判 393,主动伤害减免 +23.76%
感知 280,暴击伤害 +17.1%   思维 297,施加增益效果提升 +15.0%
锐评:
从来没有见过有人用小熊当主官。锁定目标为强袭舰这个开局很难达到,自动挡能锁定到强袭只能是残局了,对甲特攻目前只能说强度很差,对盾就是完全不一样的地位了。副官属性结构减伤属于优质技能了,因为只要你的船多就一定用得上,副官需求量还是很大的。四维还行,主副官的舰长四维就不用看得特别重要。
适配舰船:
主官:无法和传奇舰长竞争,不建议;
副官:需要补结构抗性的T位舰船。
打分:主官 4 副官 8 四维 7.6 最终评分:5.36
第四十五名:
反抗军之星·特里安
TapTap
稀有度:普通 舰长类型:特勤型
主官技能:
冷静:1. 350范围内的敌舰校准率-5%,对自己造成的伤害-10%。
副官技能:
对护盾基础伤害+10%
四维属性:
耐力 170,伤害减免 +5.1%   预判 159,主动伤害减免 +9.54%
专注 287,暴伤减免 +17.22%   思维 234,施加增益效果提升 +11.7%
锐评:
普通舰长中似乎专注和思维都是最高的,主官技能效果聊胜于无,副官技能对护盾基础伤害增加是很优质的,但是作为普通舰长四维和副官技能数值都有点低了,不过就靠着副官技能感觉也能二队上上场。
适配舰船:
主官:普通一般都不推荐;
副官:需要补对盾伤害的C位船。
打分:主官 4 副官 9 四维 9.10 最终评分:5.42
第四十六名:
坠落狂徒·加菲尔德
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:强攻型
主官技能:
毁灭前兆:1. 战斗开始后,消耗50%护盾值,自动武器伤害+36%,移动速度+20%。2. 护盾被摧毁后6秒内主动武器伤害+18%,而且自身不会瘫痪。注:上述技能需要舰船初始自带护盾才生效。
副官技能:
对引擎造成伤害+27%
四维属性:
强壮 424,最终伤害 +12.72%   坚韧 276,自动伤害减免 +13.8%
感知 255,暴击伤害 +15.3%   情感 132,受到减益效果降低 +6.6%
锐评:
完全没见人用过的舰长,副官技能是滚木,可能主官技能配合海神鹰有奇效吧,我有点好奇这个东西跟雷暴有没有联动,能不能雷暴给特勤舰船上盾然后这个舰长就能对特勤舰船生效之类的,可以用雷暴套盾然后跟让特勤舰船吃到这个加成。生效的话有点说法不生效的话比较难用。有更好的选择,轮不到他当主官,偶尔可以考虑作为主官。四维的话除了强壮是精锐中最高的,其他没什么好说的。
适配舰船:
主官:可能可以给海神鹰用,有待开发欢迎补充;
副官:不推荐。
打分:主官 4.5 副官 6 四维 7.80 最终评分:5.16
第四十七名:
致死药师·乌玛
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:特勤型
主官技能:
医师:1. 友方舰船将被摧毁时,立即为它施放一个护盾,护盾值为对方结构耐久上限的36%;每60秒最多触发1次。2. 350范围内开启护盾的我方舰船每秒回复0.54%护盾值;没有护盾则每秒回复0.54%装甲值。
副官技能:
对驱逐级以下舰船伤害+18%
四维属性:
耐力 234,伤害减免 +7.02%   预判 297,主动伤害减免 +17.82%
专注 367,暴伤减免 +22.02%   思维 212,施加增益效果提升 +10.6%
锐评:
幽默舰长。曾经配合数列无限相位的存在现在已经拉完了。首先说一下主官技能,这个技能是能挡一次伤害的,对于致死伤害会锁血到血皮然后给个盾,但是因为这个作用机制有BUG,又经历过了一次修复之后什么样子我也不知道了。总之效果触发之后剩个血皮然后有层盾的情况应该是正常情况,这种情况跟死了没什么区别,带穿透的武器,磁暴,AOE,无视护盾(还有个遗物呢)随便就给你肘飞。2技能更是滚木,我好想知道公主加成乌玛之后乌玛一秒钟多回多少盾啊,评论区的小伙伴能帮我算算吗,真的太幽默这个东西。副官技能也是很一般,四维还好,但是主副官已经判死刑了,标准的天牢舰长。
适配舰船:
无,欢迎评论区补充。
打分:主官 4 副官 6 四维 9.15 最终评分:5.13
第四十八名:
密令使徒·琥珀
TapTap
稀有度:普通 舰长类型:迅捷型
主官技能:
军事训练:1. 受到主动武器攻击伤害-20%;结构耐久低于60%时,该减伤效果翻倍。
副官技能:
结构受到伤害-7.5%
四维属性:
强壮 159,最终伤害 +4.77%   预判 297,主动伤害减免 +17.82%
专注 212,暴伤减免 +12.72%   思维 174,施加增益效果提升 +8.7%
锐评:
预判是普通舰长中最高的。主官技能目前自动武器占大头的环境没法用,副官技能结构减伤可以用,也是二三队可能用到的水平,舰长目前光年还是有点不够用。
适配舰船:
主官:普通一般都不推荐;
副官:需要堆结构抗性的T位舰船。
打分:主官 4 副官 8.5 四维 7.80 最终评分:5.06
第四十九名:
闪电猎手·妮娜·罗根
TapTap
稀有度:普通 舰长类型:迅捷型
主官技能:
关系网:1. 场上每存在一艘友方舰船,自身暴击率+5%。2. 攻击暴击后,3秒内基础暴击伤害+20%;每10秒最多触发1次。
副官技能:
对装甲基础伤害+10%
四维属性:
强壮 171,最终伤害 +5.13%   爆发 287,主动武器伤害 +17.22%
感知 202,暴击伤害 +12.12%   思维 181,施加增益效果提升 +9.05%
锐评:
暴击暴伤远没有抗性抵抗给的慷慨,这个舰长主官上不了场,副官装甲伤害+10%的话是有点弱了,不是实在没舰长应该不会考虑让这个舰长上场。
适配舰船:
不推荐上场,欢迎评论区补充。
打分:主官 4 副官 7.5 四维 8.60 最终评分:5.02
第五十名:
漫漫求索·哈维
TapTap
稀有度:普通 舰长类型:强攻型
主官技能:
勇敢:1. 结构耐久高于70%时,移动速度+20%,自动武器伤害+20%。
副官技能:
舰船造成能量伤害+7.5%
四维属性:
强壮 149,最终伤害 +4.47%   勇气 297,自动武器伤害 +14.85%
专注 181,暴伤减免 +10.86%   情感 223,受到减益效果降低 +11.15%
锐评:
普通舰长中似乎勇气和情感都是最高的,主官技能有一定数值但是触发比较苛刻,随便就掉下70%了,副官是能量伤加成,也是靠着副官技二三队有时候会用到的舰长。
适配舰船:
主官:普通一般都不推荐;
副官:数列,黑洞。
打分:主官 4 副官 8 四维 8.00 最终评分:5.00
第五十一名:
疯狂科学家·麦克斯
TapTap
稀有度:精锐 舰长类型:强攻型
主官技能:
科研狂人:1. 自动武器的冷却时间-9%。2. 每秒获得1层[狂热]效果:校准率+0.9%;30层后移除所有[狂热],使4秒内使用过的所有自动武器立即冷却。
副官技能:
对船舷造成伤害+13.5%
四维属性:
耐力 149,伤害减免 +4.47%   勇气 371,自动武器伤害 +18.55%
感知 318,暴击伤害 +19.08%   思维 280,施加增益效果提升 +14.0%
锐评:
副官技能很差,属于要么主官要么不用的水平,但是主官技能不仅竞争不过墨菲这种超强舰长甚至精锐里面都不是最强的,我还歪满了,只能说三四队未来可期吧,四维感知勇气倒是不错,但是改变不了天牢的命运。
适配舰船:
无,欢迎补充。
打分:主官 4 副官 5.5 四维 7.40 最终评分:4.68
第五十二名:
战争雷霆·巴赫
TapTap
稀有度:普通 舰长类型:防御型
主官技能:
领袖:1. 350范围内我方舰船受到自动武器伤害-10%。
副官技能:
船首受到伤害-10%
四维属性:
耐力 244,伤害减免 +7.32%   坚韧 308,自动伤害减免 +15.4%
感知 149,暴击伤害 +8.94%   情感 134,受到减益效果降低 +6.7%
锐评:
主官技能数值太低,副官技能是滚木,天牢水平,四维不用看了。
适配舰船:
不推荐上场,欢迎评论区补充。
打分:主官 4 副官 5.5 四维 7.00 最终评分:4.30
五.总结和特别鸣谢
TapTap
目前版本施工时间为2026.10.08,舰长排名见上。后续根据个人时间和攻略反响决定更不更新吧。就我个人而言,选择排名的方式是为了让社区活跃更具讨论度,做舰长一个是为了给光年的舰长进行一个较为齐全的信息整理,一个是帮助萌新和有一定游戏基础并且愿意研究这个游戏的玩家一个比对的帖子,排名大家看一乐就好。字太多了码字不易大家凑合着看吧,排版懒得改了。
特别鸣谢:
游戏ID:奸奇阿咖 提供校对;游戏ID:查理·杜威 提供校对;游戏ID: 毛茸茸的小爪子 提供校对;QQID:乐于助人的狗子 提供美术支持。
CHATGPT:帮我节省大量时间。
最后还有每一个愿意看到这里的亿万光年玩家,希望我在这个狗屎游戏上耗费的时间和精力是值得的[表情_捂脸哭]
六.待补充
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